level 1
..你要消失么..
还是要变成一个打开的宝箱?
新建事件页-条件为独立开关A为ON,
然后把这个事件页的物体设置为空的..或者开启的宝箱
2009年08月07日 13点08分
2
level 5
楼上正解~~
我就不多说了~~
当然也可以用普通开关和变量开关~~
2010年07月25日 14点07分
4
level 5
4L的
用变量或开关的话,那多浪费啊
毕竟变量和开关只能有999个
超过了就没有了
还不如用独立开关呢
独立开关,有多少个事件,就有多少个开关*4
2010年07月30日 08点07分
5
level 1
这个吗……新建任务,随便一个格子,然后显示文章,比如:
你获得了血瓶x1。
这样就可以了
然后在执行内容的新建指令里面“1”里找,增减物品之类
然后把图片设成宝箱
(174)
然后有独立开关,也是在“1”
用A=ON
然后新建事件页
在角色图片的上面有独立开关A=ON
打钩
如果你想留着宝箱弄个空的图片
不想留就不弄,然后点“允许穿透”
然后就OK了
2010年07月31日 05点07分
6