尝试做了一个2.5D效果的骨骼权重,刷的我快要怀疑人生了!
spine吧
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侠盗007 楼主


2019年03月02日 07点03分 1
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侠盗007 楼主
在公司里装的免费体验版都已经更新到3.8beta了,欢迎界面里的tips启发很大,尤其是一些2.5d效果
2019年03月04日 09点03分 2
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右边的胡子是否被你拔光了嘛[笑尿]
2019年03月04日 10点03分 3
右边本来是另外一种方法绑的效果不好删掉了,还没搞完[黑线]
2019年03月05日 02点03分
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大神,能教个朋友么,这个绑定厉害啊!
2019年03月20日 07点03分 4
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大佬那个猫的右边耳朵是怎么绑的骨骼?那个禁止符号是什么,求教 =3=
2019年08月02日 11点08分 5
禁止符号也是一个骨骼,和耳朵上的十字骨骼有变换约束,和十字骨骼有负值的移动关系,也就是反向移动,一个往左上移动,一个就会往右下移动。他们的权重分别绑在耳朵两侧,略微能表现一下耳朵翻折的效果。
2019年08月03日 14点08分
十字骨骼是变化约束的目标,他可以带动另一个,另一个无法带动他,所以我吧图标改成了禁止
2019年08月03日 14点08分
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合购吗?我最近想买了[乖]
2019年08月04日 14点08分 6
我也想买
2019年08月22日 03点08分
@xyq123456vb 已经买了,两千多
2019年08月25日 07点08分
@🌻达文西🌻 好吧。本来还想找人一起买
2019年08月26日 01点08分
@xyq123456vb 我有便宜出售
2019年09月02日 21点09分
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免费体验版 能保存吗
2019年08月21日 10点08分 7
不能
2019年09月02日 15点09分
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控制面部专面骨骼建议一个总控,眼想要灵活可单独再分出来两个控制骨骼。微表情mash调就可以 骨骼太多的话容易出现面部肌肉混乱。。仅为建议~不是挑刺。共同进步
2019年09月09日 02点09分 8
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楼主你的工程文件可以参考嘛
2020年02月12日 16点02分 9
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大佬能否看看你的布线图
2020年02月13日 02点02分 10
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大佬是怎么做到 一个骨骼控制 所有表情扭头,又有小骨骼 控制局部的
2020年11月30日 08点11分 11
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