话说编辑器里的cereate enemy的纯函数格式怎么写
luastg吧
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level 5
因为需要做老游戏那种拆完全部炮台后才会触发下一个动作的事件,我想创个数组把需要的敌人全写进去方便判断
2019年03月01日 20点03分 1
level 14
local arr={}
创建敌人之后马上arr[i]=last
需要的地方循环间隔一帧遍历数组isvalid所有项 全为false跳出
我夏活做过这个
2019年03月27日 02点03分 3
谢了
2019年03月27日 04点03分
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