求问,被动技能怎么做?
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level 1
xa141ax 楼主
本人蒙新,突发奇想,想把精华化身拿到战役地图里虐虐埃蒙,但是进入地图化身就进入60秒消失读条,渣渣如我当然不会取消召唤时间限制。。。。于是就有另一个折中想法,就是把寰宇之怒啊、进化光环啊、隐形力场啊、矩阵过载啊统统做到一个单位上,进入数据一找,这些被动都没有体现在技能栏里(当时找了好久,确实没有),按钮栏倒是有,好吧,跟着原版一样,设置了(被动,无,无)的选项,测试游戏一看,蒙蔽了!操作栏里确实有技能按钮,但是没效果啊![泪]请各位好心大神点拨点拨啊![泪]
2019年02月28日 17点02分 1
level 3
看基础教程就会了
2019年03月01日 11点03分 2
level 5
被动技能其实是行为,你可以研究一下ob,按钮就是拿来看的
2019年03月07日 06点03分 3
那种像不朽的屏障那种可以显示cd的被动是怎么做的
2019年03月12日 00点03分
@贴吧用户_0aESJNW 验证器吧,应该是
2019年03月13日 23点03分
level 5
不管是武器还是技能都指向效果,而行为也可以加上效果,而按钮等冷却时间、费用等可以利用按钮文本里的数据引用。
2019年03月13日 06点03分 4
level 13
等我搞个魔改版本吧
2019年03月14日 00点03分 5
level 12
被动是行为,按钮只是摆设,给玩家一个告示,有些按钮没有对应行为
2019年03月14日 11点03分 6
level 5
按钮只是显示给我们看的,一些被动是在单位的行为里面的,添加进去之后就算没有按钮显示也会有效果,
比如雷诺的雷达,你翻一翻那个有雷达按钮的雷诺,能看到他的行为里添加了一个雷达,删掉那个按钮也是有雷达检测效果的,
我也是萌新,理解的不多,有错之处还请各位大佬指点
2019年03月25日 10点03分 7
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