RS材质怎么导入SP输出的贴图
redshift吧
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level 1
h丶囧
楼主
RT,解决了有偿
2019年02月27日 15点02分
1
level 6
涡轮增鸭👀
2019年02月28日 01点02分
3
旺旺王2012
必须用sp的环境球是不。
2019年03月10日 13点03分
旺旺王2012
灯光这块有什么注意的事项
2019年03月10日 13点03分
涡轮增鸭👀
@旺旺王2012
伽马好像要设置为1.2,我一般都不用原来的hdr贴图,所以不会特别讲究还原
2019年03月11日 06点03分
huleicg
我这里有接口脚本 你要不要!~ sp直接输出!~
2020年06月22日 08点06分
level 1
h丶囧
楼主
第一张是MAYA,第二张是SP的图
2019年03月01日 14点03分
5
涡轮增鸭👀
加q细说吧
2019年03月01日 14点03分
h丶囧
@涡轮增鸭👀
845925660
2019年03月01日 15点03分
level 1
贴吧用户_0PU31A8
戴老师脚本!
2019年03月20日 09点03分
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level 1
一九叔叔
请问反射贴图(_Specular)该链接在哪呢
2019年06月21日 12点06分
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一九叔叔
@涡轮增鸭👀
2019年06月21日 14点06分
huleicg
有2中流程可选 roughness +m 和 gloss + Specular 你说的是 gloss这个流程
2020年06月22日 08点06分
level 6
涡轮增鸭👀
pbr流程rs渲染器不用反射或者高光贴图,粗糙度就可以控制了,除非你想要做特殊效果,高光贴图贴在标准材质的反射强度上
2019年06月23日 10点06分
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镜_楓澜
你好,请问一下,用你的方法连2016完全没有问题,但是2018的贴图连到roughness上,无法把色彩空间改成raw怎么办。。右下角里面已经把色彩管理打开了。。别的都能改
2019年08月30日 09点08分
yuexiaqiaotou
@镜_楓澜
求问,解决了嘛
2020年05月26日 11点05分
liqi1145
@镜_楓澜
关掉色彩空间管理,修改完成以后再打开
2020年06月18日 03点06分
liqi1145
@yuexiaqiaotou
关掉色彩空间管理,修改完成以后再打开
2020年06月18日 03点06分
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