羁绊搭配快速入门指北
刀塔自走棋吧
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葱哒6666 楼主
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2019年02月27日 03点02分 1
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葱哒6666 楼主
这个游戏种族和职业的羁绊其实分析透了,很多阵容根本不会出现在讨论之中,比如野兽羁绊,而如果你早日能理解阵容搭配的合理性,路人局上主教是很轻松的。
2019年02月27日 03点02分 2
level 8
葱哒6666 楼主
先说一下基础思路:这个游戏棋子的平A输出占比是很低的,棋子要有作用必须要放技能(luna am pa 小黑和三龙里的龙骑不在此讨论),而一星怪能放出技能的比例极低,因为这个游戏挨打回蓝是有一个区间的,有可能受到过量伤害直接暴毙,也有可能刚满蓝正在摇技能被控,还有主宰这种持续放大的刚开始转就木了血亏。这就导致我们必须保证阵容的坦度,有人问坦不够奶来顶行不行,这个游戏的奶其实很鸡肋。所以阵容搭配的要点其实就三条:坦,输出,能放出技能。离了这三条,剩下的都很多余。
2019年02月27日 03点02分 3
level 8
葱哒6666 楼主
输出:
猎人:36收益曲线,6猎人收益最高,自带双娜迦可以保证不容易被aoe一波全收,出了白虎之后6猎人没有那么难凑,但是本身只有兽王能做
前排
的问题下还是要保证存活能力。大部分猎人都是吃平a输出,亡灵减甲效果很好,所以猎人的完全体应该是亡灵猎。
野兽:稍微增强之后又轻微削弱然后又改回来了...246的收益曲线下2野兽是比较容易达成的羁绊,自带2战士可以增强战士中前期的输出能力,后期依然乏力,毕竟这个游戏靠平a输出的阵容本身就少,还都带不进去。
法师:36的收益曲线几经调整,3法的收益已经很高,6法在保证阵容完整性的情况下收益更高。自带3人类对付控制对手极其有效。
龙:其实只有vip和龙骑是比较有用的,puck在没有三法光环下输出完全不够看,而2星毒龙已经可以开局技能秒一个后排。三个组件种族比较分散,比较理想的搭配是4骑3法3刺3精灵,当然只是一个美好的理想...
亡灵:减甲对平a阵容比较有用,2亡灵在前期可以上,但我个人不喜欢在前期用1星小黑去搭配dk,因为收益其实并没有那么高。4亡灵对平a阵容比较有用。
巨魔:24收益曲线,其实只有4巨魔才算有用。和地精相比最关键的卡是紫卡,对非洲人稍微友好了一点,但是目前版本四个巨魔都是弟弟,只有搭配坦度足够的阵容才能发挥作用。
刺客:369曲线,6刺客收益最高,目前没有足够证据说明羁绊效果不叠加,但是应该是直接覆盖的...大部分刺客都很脆,自带2精灵所以凑3精灵甚至依附精灵体系的收益会很高。
2019年02月27日 03点02分 5
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葱哒6666 楼主
小总结:看完这篇应该能理解目前或者曾经强力的几个阵容的搭配,亡灵猎、兽人法、巨魔骑、精灵刺和4骑3龙都是这个游戏设计出来的玩法,而野兽术士buff只能说是锦上添花,并不能独自carry一个体系。有时候一个羁绊的达成,或者为了阵容合理性放弃某个羁绊,可能都是你一场比赛的胜负手。
2019年02月27日 03点02分 6
level 5
写的很好,归不得流行aoe流
2019年02月27日 03点02分 7
level 13
前期双亡灵是真的厉害
2019年02月27日 03点02分 8
level 6
写得好,谢谢
2019年02月27日 04点02分 9
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