[翻译] 街霸5 4.021版修复bug内容
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level 11
D1SION 楼主
--系统
·角色血量很少或空血用刚体时,对手V反会KO。此现象已修复。
--隆
·VT1时,隆5MP碰撞框比平时更大。此bug已修复。
--嘉米
·在4.000版调整中,嘉米后起身的后退距离比正常的更远。已与其它角色统一,恢复正常。
·VT2期间,嘉米5HP取消6HPHK时,有以下2个bug
1.在某个时刻,输入6HPHK命令,5HPHK反而会出现
2.6HPHK的取消时段窗口比5HPHK长1F
这些bug已修复,可正常取消5HP
--美华
·如果EX236P被防,对手最速反击,美华的距离比3.110版之前更远。这意味着过去有效的反击连段不再成立,我们修复了美华EX236P被防之后与对手的距离,使其和之前版本相同。
·修复美华VT1(上/前/后,非延迟版)后,对手立即用V反,大和抚子的行为与正常时不同的bug。
--劳拉
·如果EX236P被防,对手最速反击,劳拉的距离比3.110版之前更远。这意味着过去有效的反击连段不再成立,我们修复了劳拉EX236P被防之后与对手的距离,使其和之前版本相同。
--豪鬼
·修复豪鬼VT1升龙被躲或被防后,落地时所受伤害没有乘1.2倍的bug。
--科林
·修复5LP和2LP在非VT2时无法取消CA的bug。
--布兰卡
·修复时停bug
--法尔克
·修复2P(蓄力)第8F开始对投无敌的bug。
2019年02月27日 02点02分 1
level 5
来个沙发
2019年02月27日 03点02分 2
level 13
布兰卡失去了时停能力[捂嘴笑]
2019年02月27日 03点02分 3
level 10
我有个问题请教下你:
1.哪里能看到或者你知道轻中重攻击造成的hitstop值分别是多少么?
还有波动的。
2.我想知道一个技造成的防御/受创硬直,该去哪里查?有现成数据么。
2019年02月27日 04点02分 4
击中暂停用sfvsim模拟看到的,sfvsim.com。轻中重分别是8F、12F、15F,波动是8F。一般对手的硬直可以算,暂停时间+剩余有效帧+收招帧数+有利帧数,暂停时间双方都有,一般忽略这项,波动的话,自身没暂停时间,也不用算。比如隆贴身波发生14整体45被防-6,45-14-6=25,对手硬直即25F
2019年02月27日 05点02分
这些可以在sfvsim验证,这个网站除了浮空、弹墙、2F免投,其它都比较准确。
2019年02月27日 05点02分
@D1SION 这个我研究下,到时候再请教。另外一个问题,豪鬼的瞬狱杀1+0,没提前按不能跳;mika的ca1+2,看到都可以跳,这个怎么解释比较好?
2019年02月27日 05点02分
@kaedeleo 这个是暗转前后的意思,1+0是暗转前1F发生,暗转后0F,即看到攻击动画时招式已完成,不能用起跳的免投躲,比如老桑和豪鬼CA。而mika 1+2是发生3F,就是说CA暂停动画前1F,之后还有2F发生时间,所以看到ca暂停动画后可跳躲
2019年02月27日 06点02分
level 9
迪奥。布兰卡被剥夺了替身[笑眼]
2019年02月27日 06点02分 6
level 14
就说v反能打死人是bug嘛,之前谁说卡婊默认了是
正确的
反馈啊[阴险]
2019年02月27日 06点02分 7
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