有关娱乐模式里的街机
拳皇命运手游吧
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仅看楼主
level 7
batman33 楼主
如题,请教有仔细留意过的玩家们,感觉除boss关外,对面人物平衡性是否一致,还是到后面会增加强度,比如更硬了,打人更疼了,不考虑AI的提升。
PS,新春大门打街机好好练了一下,因为后面的AI比训练模式高出太多,新春门起手是个大问题,虽然五星后三技能霸体,但是前摇后摇都贼继而长了吧,一技能起手和老大门三技能起手差不多,同一个问题,Y轴判定范围太小,老大门可以用二技能起手,判定不低,范围大,前摇短。
当然,官方解析新春门因为是SSR,所以不暴气,不放必杀可以一套带走没闪的对面,没错,但起手难,连招再顺没机会还不是扯犊子,老大门暴气后一套一样带走,不放必杀。
当然新春门可能唯一的优势就是普攻可以扫地。
问题出在哪里呢?就是长期计划,既然老大门出了芯片大幅加强二技能,从而提升了人物强度,那么在招式机制不改动的前提下,新春门质变的空间很小了,所以一个字,懒,两个字,偷懒,三个字,免费的。
说完了
2019年02月25日 14点02分 1
level 13
有什么好建议欢迎提出
2019年02月25日 15点02分 2
提了有万分之一的几率采纳吗?
2019年02月26日 12点02分
@华北精神病医院 这位亲 是没有的呢[捂嘴笑]
2019年02月28日 01点02分
level 1
街机模式越往下 AI的攻击 防御更高 而且闪避条恢复越快 但基本的战斗AI还是很** 我曾经在最后关打黑蛇的时候 AI一个红闪 1技能抓我的后摇 直接就秒了
2019年02月26日 04点02分 3
好的,谢谢
2019年02月26日 05点02分
1