当前环境电子龙卡组构筑•实战心得
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IWD233 楼主
电子龙是一个我入坑以来就经常使用的卡组,虽然不经常在竞技环境中活跃,不过之前新卡的出现对电子龙本身的续航与otk能力都有了不小的加强。在1月表之后,环境变得更加适合电子龙,电子龙在与当前饼图前三(转生炎兽、闪刀姬、自奏)的对局中都有很明显的优点。本文也是分享一下当前环境下自己的电子龙卡组构筑和实战的心得。
2019年02月23日 05点02分 1
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IWD233 楼主
一:概论
电子龙一直以来都被认为是otk卡组,但是otk的力量是有限的(确信),往往在面对炎兽、地中族、淘气此类坑多的卡组时,otk卡组很容易被阻止,此时如果没有后续手段,很容易就已经宣告失败。因此续航也是一个不得不多加考虑的问题。以下是构筑:
2019年02月23日 05点02分 2
·代表的是或,魔法卡·陷阱卡表示只能从里面选一个拿,场上·除外表示从场上或者除外都能随便选
2020年04月03日 12点04分
我最近入手电子龙我想问一下,电子龙核是捡索一张魔法卡和一张陷阱卡还是要么捡索一张魔法卡要么捡索一张陷阱卡,然后就是电子负载融合那张魔法卡是不是必顺场上和除外区这两个地方都有融合素材才能发动还是要么是场上要么是除外区。谢谢。
2020年04月03日 11点04分
@IWD233 谢谢
2020年04月11日 16点04分
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IWD233 楼主
二:单卡介绍
由于我懒得每张卡都放图,啊不,是放图占页面过大,因此单卡介绍只有名字,效果可以自行查阅。此外,原始电子龙、电子龙2型此类脱离环境的卡不在此处提到。
主卡组怪兽:
1:电子龙
本家卡名怪。有着自行特殊召唤的能力与优秀打点,而且特殊召唤不入连锁,在面对淘气、地中、滑板、雷王等时,可以造成打点压制。面对炎兽时可以直接特殊召唤出来,吃掉对面的连接怪兽,对面的反击便无法发动。是很优质且实用的卡。建议投入:3
2:卡通电子龙
除了没有电子龙卡名,其他的和本体差不太多,40卡组无需考虑投入,如果是50以上的构筑,可以考虑下1。建议投入:0~1
3:电子龙三型
① 效果通用。
② 效果变星但是有这个回合只能特殊召唤机械族怪兽的限制,可以配合四型直接2卡新星无限,不过这样的场合比较少。
③ 效果被除外可以保护自己场上的怪兽,此外,还可以在发动超载融合时,c1狂暴c2三型,狂暴不会被神通之类的无效,不过前提是场上得有另一只卡名是电子龙的怪兽。
建议投入:0~1
4:电子龙四型
可以方便的从手卡跳出,方便做凯旋,还能全场上升500攻守。没有独角兔之前可以下个,方便场上的怪兽可以被送去墓地。有了独角兔之后基本上不需要,加攻效果注意不要卡住自己的机械复制术。 建议投入:0~1
5:电子龙核
本家的泛用检索,可以检索本家的魔陷,通召大多数都留给龙核。注意此效果是必发,假如手卡龙核机复,对方后场神通,你是不能通召龙核不发动效果就机复的。③效果很灵活,可以特殊召唤卡组里面的卡名带电子龙的怪兽,一般的对手都会习惯清理掉你场上的所有怪兽。这样你就可以发动龙核的墓地效果,特殊召唤次代星来拉墓地的狂暴或者无限。在均势局中很容易取得优势。建议投入:3
6:电子龙·次代星
自带丢1怪兽从手卡特殊召唤。召唤·特殊召唤成功的场合可以拉墓地攻击或守备2100的怪兽(电子龙、狂暴、无限等),外挂的时候也能拉梅尔卡巴和自奏的黑怪。容易检索,且不需要很高的上手率,往往用于均势局。建议投入:2
7:电子龙核
特殊召唤成功的场合可以在这个回合变成5星,少数情况可以用来强行出无限。用的多的还是③效果,送墓的场合,卡组·墓地选1只电子龙加入手卡。往往用于捡墓地龙核或者卡组的电子龙,少数时候也捡次代星。多数情况下不会卡手,也对初动有帮助。建议投入:2~3
8:银河战士
褒贬不一的一张卡。下在主卡组更大的意义是方便换side,一般无论打什么卡组都是优先丢掉银河战士,也可以换成手坑。可以通过银河战士丢龙芯来避免银河战士吃灰,虽然对方灰你龙芯你也不会很舒服就是了。建议投入:2或0(不建议投入3张)
9:电子天龙头
拥有全场怪兽不取对象送去墓地的强力效果,但是并不是特别好用,会严重破坏自己的资源与节奏。建议投入:0~1
2019年02月23日 05点02分 3
龙怪,至少可以把丁哥滚成轮胎,虽然有广州塔的时候这货还能再跳起来顺道拆掉你的轮胎。
2019年02月24日 14点02分
7应该是电子龙芯(也可以叫拉珠)。以及龙头最大的毛病不是亏节奏,是不扫后场。以前对付拳师的时候只要能处理掉崩妹,就是人间杀器。但是现代主流盐受牛X的东西全在后场,只靠前场甚至弄死一个电子龙本体都费劲,因此用起来比较乏力。至于面对自奏,这东西不可能成功开出效果,甚至不如一个普通电子
2019年02月24日 14点02分
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IWD233 楼主
主卡组魔陷:
1:电子紧急呼救
本家检索魔法,可以检索任意电子龙怪兽。②效果使得在面对后场有反击的炎兽时,你可以直接用此卡检索电子龙去吃对面连接怪兽,来使反击变得不能发动。如果对面无效你,你可以丢弃一张手卡把它加回手卡(一般都不会发动被无效)。注意,被灰流丽、敕命等无效,本回合是不能发动第二张的。建议投入:3
2:电子修理工场
兼具检索与回收,不过对墓地有要求,在额外同时下着独角兔和栗子球的情况下,基本上不会碰到开不出的情况,比紧急呼救稍差,不过能检索滑板、银河战士、坏兽等。投入1~2即可。
3:电子革命系统
不取对象苏生,也可以拉手卡电子龙,十分灵活,既可以辅助otk,又可以均势局拉次代星,但是并非初动卡。建议投入:1~2
4:电子负载融合
本家融合魔法,速攻,可以辅助otk,也可以对方回合出狂暴炸后场(面对beat卡组),但是注意,狂暴是【这张卡融合召唤成功时才能发动】,所以切记不要在对方回合c2出狂暴。由于有着发动之后,自己其他怪兽不能攻击的缺点,往往只能在M1发动出狂暴,这样才能打3下。也可以在战斗阶段发动,出狂暴或者双生龙,值得注意的是,电子龙的其他怪兽在除外区时,卡名不当做电子龙使用,所以不能用除外的电子龙以外的怪兽来融合双生龙,但是可以用场上的。
5:电子溢出:
本家干扰陷阱,极其强大。①效果可以不取对象复数破坏,除外的怪兽还能配合负载融合,把自己场上的怪兽除外了还能破坏对方的魔钟洞。②效果可以让对方不敢轻易随便炸你(淘气场地:蛤?),还能配合噩梦,c1溢出c2噩梦自己炸自己。需要注意的是,必须【把等级不同的怪兽除外】,所以不能除外凯旋(连接怪兽没有等级)。建议投入:主卡组0~1,side2~3。
6:电子网络
大多数情况下不好用,难以触发,要把自己场上的魔陷全部破坏(自己场上没有魔陷的场合,也能把除外的怪兽特殊召唤)。虽然可以配合负载融合出狂暴炸自己,但是还是很难用。建议投入:0~1
7:力量结合、超载融合
因为融合是主要的otk手段,所以我全部下满了,在换side的时候力量结合可以酌情减少。既能辅助初动也能otk。建议投入:0+3~3+3
8:机械复制术:
瞬间拖出两个电子龙,由于能用来发动的对象很多且很容易检索,因此可以下3。注意,对象如果吃了泡影,那么拖出来的就是原本卡名的卡。建议投入:2~3
9:地狱的暴走召唤
可以下在side,后攻的时候用。电子龙现在自带的满足条件的特殊召唤也不少,可以考虑下。我个人不是很喜欢这张卡,有时候会捅乱子让自己不能otk。建议投入:0~3
2019年02月23日 05点02分 4
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IWD233 楼主
额外:
1:嵌合巨舰龙、嵌合要塞龙
这两张卡一起讲。这两张卡可以说是让电子龙又爱又恨,对付有的卡组,它是你的帮手,对付有的卡组,它是对方的帮手。关于这两张卡需要注意的点也很多:
① 效果被无效之后,再有效,攻击也仍然是0
② 巨舰龙可以用盖放的任意电子龙怪兽来进行融合,要塞龙不能用盖放的原本卡名不是电子龙的怪兽来进行融合。
此外,对局炎兽时,可以直接用任意电子龙去吃对方连接,使得对方反击变废纸,愤怒也只能炸1(虽然对手可以通过操作来规避,不过大多数情况下都能直接压掉对方的后场)。对战自奏时,由于不能用盖放电子龙下级怪兽和对方的超量来融合要塞龙,所以面对可能要在你的回合出法王兽时,很可能无法阻止(不能通过盖怪来使对方放松警惕不升阶,当然如果对方超量在ex的话,可以直接盖怪,此时对方几乎不会立即升阶或者发动法王兽的效果,你就可以直接融合出巨舰龙来打断,另外,如果对方没注意到超量是机械族而没有立即升阶的话,还是有机可乘的)。
2:嵌合狂暴龙
otk最重要的一环,融合条件简易,效果强大,伤害高。先攻也可以利用狂暴来出无限或者变相检索(例如手卡2电子龙和力量结合,你可以融合狂暴,堆龙核龙芯,龙芯回收龙核,龙核可以看情况拿溢出,或者拿革命来苏生电子龙,并叠出无限)。值得注意的是,由于不能用正规方法以外来进行融合召唤,所以不能简易融合出狂暴。建议投入:2
3:电子双生龙
很少用到,大多数情况是战斗阶段负载来出(这个操作本身就不容易出现),少数情况下可以被不知道效果的人炸新星然后遗言出。建议投入:1,也可以换成电子终结龙。
4:电子龙·新星、电子龙 无限
超量轴最主要的部分,效果不做过多介绍,大家都很清楚,新星无限可以下1对,也可以下2对,实战用到第二对的情况其实很少,多数情况下出过1个以后就能次代星循环。值得注意的有:
① :在不能otk的时候,新星也能拉墓地龙芯,然后无限吸了龙芯,或者让龙芯横着,以此来续航。
② :无限一回合只能用新星叠一个,所以下多了也不能多叠一个出来(可以叠一个苏生一个)
③ :新星只要被对方的效果送去墓地就能发动效果,所以如果对方神通你的新星你就赚了。由于不是融合召唤,所以可以直接拉狂暴、双生。
建议投入:1对~2对
5:星圣·昴星团
少数情况下用得到,主要是多一种方法解主区横着的雷龙。注意,龙芯的变星效果会限制当回合只能特殊召唤机械族怪兽,所以不要期待龙芯变星叠这个。建议投入0~1
6:电子龙·凯旋
虽然效果不是很强力,但是非常好用。可以在自己回合辅助otk,也可以在对方回合保护无限不会被直接打爆(例如对方特殊召唤青眼亚白龙(虽然很少见))。值得注意的有:
① :发动效果以后可以打,但是打(只要攻击宣言了)就不能发动效果,所以可以先发动这个的效果,在用这个打对方的怪兽,以此提高战斗伤害。攻击比自己攻击力高的怪兽时,一定要先发动效果再打。
② :只有战斗阶段可以发动。面对刺刀时无论怎么操作也不会不被打爆。
建议投入:1~2
7:机壳守护神 路径灵
主要用来打雷龙,有时候也无效对方的贴纸。建议投入0~1
8:白金零件
极其好用的卡,看似效果一般,但是有时候就差把手卡1个怪兽特殊召唤才能otk。注意只能把怪兽特殊召唤在这张卡的连接段。建议投入:1
9:栗子球、转生炎兽 独角兔
用来把自己的下级送去墓地。电子龙是一个很需要把自己的怪兽送去墓地的卡组。这两张卡对电子龙帮助非常大。独角兔还可以变相的1卡开出两个格子(在它连接端出一个,然后发动它的效果),也可以保护自己的怪不吃兔(虽然这个环境兔子很少见)。建议投入:各1个
2019年02月23日 05点02分 5
@sin煋煌之痕 机壳用来无效雷龙这种,栗子球可以方便地把龙核拉出来的龙芯送墓,然后就能发动龙芯的效果。
2019年02月26日 03点02分
双生最大的意义是在于他是一个不吃手坑的打手,用负载的话只能回收两个真电子龙(因为崽子们除外的时候名称是正常的),反而难用。新星无限那里你敢把拉珠横在场上,就是给对面拆2还倒赚1的机会。凯旋的升值用法是配合连击融合怪,2100变2100n。另外gay壳link可以白嫖栗子。
2019年02月24日 15点02分
@◎星极我老婆 请问机壳栗子球有什么妙用
2019年02月25日 09点02分
@sin煋煌之痕 机壳link不吃其他link怪效果,栗子球跑了不能降你的攻,只好戳在那里让你打。电子龙是OTK向卡组,资源差一点出不了无限的时候看栗子球万分头大,尤其是一个栗子一堆坑的货,机壳link还不吃坑,完美。
2019年02月25日 09点02分
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IWD233 楼主
其他系统外单卡:
1:摔跤手
辅助otk的单卡,基本上自己都选后攻,所以可以直接下在主卡组。
2:墓穴的指名者
不必多说,otk卡组基本上必下3。
3:坏兽
用于打雷龙、自奏、地中。本身可以被修理工厂检索,建议投入2
4:噩梦
打淘气、地中、骚灵、魔术师、魔钟洞等卡组都可以下,还能自己炸自己的溢出,本身也是我自己的喜好(什么卡组都喜欢side噩梦)。建议投入:2~3
5:局地性飓风
加大对闪刀的优势,打坑beat也能用。建议投入:2~3
6:滑板
能被修理工场检索,但是几乎无法做到t1不消耗通召且场上不出现怪兽的情况下检索滑板。而且滑板站场以后,由于自己没有其他能出的高打点怪兽,拖下去对方也未必不利,自己本身的坑也不够多,所以我不投入滑板。
其他常见卡如灰流丽、幻创龙等不再赘述。丝袜比泡影好在是怪兽可以拿来丢,泡影好在自己回合可以发动来无效雷龙,但是想无效法王兽的话还是基本上不可能的。综合考虑我还是选择了丝袜。
2019年02月23日 05点02分 6
局地飓风是自己手卡·墓地全部回到持有者卡组的那张红坑?
2019年02月26日 13点02分
场上盖放的魔陷全部回到手卡
2019年02月27日 00点02分
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IWD233 楼主
对局思路:
实战视频:
http://www.bilibili.com/video/av44443439?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=OAhqCG1UbQ88WG1YJFgkinfoc&ts=1550898061426
打炎兽、自奏、地中各一把,虽然我和对手均有不同程度的渣操(打自奏和地中都错斩),但是主要对局思路也是体现了的。
当前环境平均速度较慢,打炎兽、闪刀等可以不着急otk,而是用较少的资源阻止对方快速展开。例如打炎兽可以每回合吃对方连接,积累自己的资源,对方每回合被吃怪无法快速展开,产生的压制(愤怒咆哮)也很容易被自己的电子龙阻止。等1到2回合后再otk也不迟。打闪刀因为自己墓地不容易有调整,对方也难以otk,如果捏着局地性飓风,可以不着急展开,到了适当的时候再otk。对局中有一个连续2回合吃地中G的,最后也otk了对方。打淘气、地中、骚灵时要时刻注意自己场上,防止对方0换2,做的好的话大多数情况下对方难以占到什么便宜。打炎兽自奏等就无需担心会被滚轮胎,打自奏时,先攻可以直接无限,传统的40自奏不是很容易突破无限。或者先攻溢出,对方自奏不管凤凰炸不炸你,你都直接溢出炸他,都能取得不小的优势。
换side参考:
打炎兽:丢掉银河战士×2,力量结合、龙芯、修理工场各1,换入3幻创2溢出(先攻),后攻可以不换入过多溢出,该换摔跤手。
打自奏:丢掉银河战士×2,摔跤手×2,力量结合、修理工场各1,换入3幻创1丝袜2坏兽,先攻的场合,把2坏兽2摔跤手和龙芯愚埋换入溢出和噩梦(如果对方是淘气轴)。值得注意的是,打自奏时,对方不一定会让先给你,所以要综合考虑。
打闪刀:丢掉银河战士×2,增殖的G×3,修理工厂×1换入3幻创3风。
打beat:和打闪刀类似,不过无需投入幻创。
2019年02月23日 05点02分 7
最好能骗到凤凰效果。因为可以骗掉对方一手,自己还能赚一张。另外备牌里下几个神字辈或者大逮捕之类可以有效提升备牌局对手点溢出的几率。
2019年02月24日 15点02分
另外打自奏为什么要踢摔跤手?
2019年02月24日 15点02分
@◎星极我老婆 坏兽更好用一点(个人体感),摔跤手也可以留,不过展开用的卡就更少了。
2019年02月24日 15点02分
@IWD233 展开用的卡多一点就可以过自奏的3次干扰吗?我觉得很难。依靠一些单卡力量并不是坏事。至少自奏想要不亏卡解摔跤手还是难。
2019年02月24日 15点02分
level 8
IWD233 楼主
总结:
当前环境,电子龙面对大多数卡组都不处于劣势,只有雷龙、魔术师、神数对电子龙较为克制。其他的无论是资源型卡组还是beat类卡组,电子龙都有一战之力。也算是这几个表以来电子龙打的最舒服的一个环境。
最后是广告:
欢迎加入FH战队:535785668。
2019年02月23日 05点02分 8
吧务
level 14
是仙人·球
2019年02月23日 05点02分 9
level 12
正好最近想收套电子龙,楼主有时间能列一些常用的combo吗 [滑稽]
2019年02月23日 06点02分 10
combo感觉挺多变的 没有特别固定的
2019年02月23日 07点02分
level 9
动物姐姐
2019年02月23日 07点02分 11
level 13
杯面值得投入吗
2019年02月23日 08点02分 12
忘了说这张卡,其实我一直都没有投入,想出一个五星拿来叠的话现在其实很简单,如果又下装甲车又下千眼又太占额外了,所以我就没下。
2019年02月23日 09点02分
level 1
楼主,请问一下打出魔术师之里的骚灵怎么打?
2019年02月23日 10点02分 14
靠溢出和噩梦,现在骚灵自己也不是很稳,大逮捕这张卡对骚灵加强很大,打电子龙却并不是很好用。总的来说还是不太劣的,换side时换好溢出噩梦就行,如果抽到还被按着,那也没什么办法。
2019年02月23日 10点02分
level 11
我电子龙老玩家了,用电子龙在上个环境打到mc的85名,这个环境用过几把,偶尔是能打过炎兽,刀女人,自奏之类的,但是强度在那里,10把赢3把差不多。当前也做多算二线中最强的,不过有些思路还是可以,赞一个吧。
2019年02月23日 10点02分 15
总体胜率肯定不到5开的,不然电子龙不会是现在这个样子,但是操作好的话,打一些操作一般的炎兽闪刀之类的能保持5开以上的胜率
2019年02月23日 10点02分
打自奏胜率比闪刀炎兽还低点,法王兽没什么办法
2019年02月23日 10点02分
level 11
看见日本有些电子龙上位投入了这张卡,楼主怎么看?
2019年02月23日 11点02分 16
本质是能拉本体的白金齿轮。需求很小。另外这卡出的好像比白金齿轮早几天。
2019年02月24日 15点02分
这个感觉是更为了出超量,按照我的操作习惯和偏向融合的构筑,感觉用到的次数不是很多,但是也算是比较有用的卡。
2019年02月23日 13点02分
@IWD233 好的,谢谢
2019年02月24日 10点02分
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