格雷科技6.10更新日志
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海-鸦 楼主
采用原文+谷歌机翻,顺便介绍一下新出的设备.
2019年02月22日 04点02分 1
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海-鸦 楼主
二楼是我的,水贴开始了
2019年02月22日 04点02分 2
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海-鸦 楼主
6.10.01:
[ADDED] Turf, a Material generating similar to Black Sand that drops Peat when harvested. Found in Swampy Areas. No you cant actually make Peat like in Forestry, that is kinda unrealistic.
[ADDED] Twilight Forest now generates Clay, Turf and Black Sand.
[ADDED] Fluidized Bed Burning Boxes
Takes only specific Fuels like Charcoal/Coal/Coke/Peat and similar
Requires molten Calcite to be dumped in, this effort will result in triple the Fuel Value and half the Ashes.
Note, that it is half a Unit of Calcite per full Unit of whatever Fuel you insert, so high quality Fuels are better.
Outputs 4 times the HU/t the regular Burning Box Counterparts do, so the overall Burning Box Max Output is now 2048 HU/t, which should make one higher Tier of Large Boiler useable.
2019年02月22日 04点02分 3
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海-鸦 楼主
6.10.01:
[增加]草坪 (应该只类似林业的放在地上的泥炭土) ,一种类似于黑沙的物质,在收获时会掉落泥炭。 在沼泽地区找到。 不,你实际上不能像在林业中那样制造Peat (应该是泥炭) ,这有点不切实际。
[添加]暮光森林现在生成粘土,草皮和黑沙。
[添加]流化床燃烧箱
仅采用木炭/煤炭/可乐 (这是什么鬼) /泥炭等特定燃料
需要熔化的方解石被倾倒,这种努力将导致燃料价值的三倍和灰烬的一半。
请注意,无论您插入什么燃料,它都是每单位方解石的半单位,所以高质量的燃料更好。
输出常规燃烧箱对应物的HU / t的4倍,因此整个燃烧箱最大输出现在为2048HU / t,这应该使大型锅炉的一个更高层可用。
(括号里面的是自己的理解)
2019年02月22日 04点02分 4
coke是焦炭……
2019年02月22日 06点02分
然而我缺的是灰烬不是热值,所以大概用不到流化床了
2019年02月22日 13点02分
@无剑之夜 不你不缺,糖配合硫酸制造碳粉来的非常快
2019年02月23日 05点02分
@海-鸦 还有这法子?我挖石墨都挖的眼睛疼了
2019年02月23日 05点02分
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海-鸦 楼主
新出的机器全貌,泥炭就不去找了,
lz
比较懒
这个机器需要熔化的方解石,只能用液化炉来做,没有这个设备的小伙伴们放弃吧,
方解石可以用石灰岩,大理石来做.
使用燃烧床,会把燃料热值提高三倍,灰烬产量减少一半,hu输出提高了4倍.
无论你使用什么原料1单位的燃料(一个粉就是一单位)会消耗0.5单位的方解石(一块大理石或者石灰岩)
感觉新出的燃料还算可以,比煤好,但是比不上焦煤.
机器运转时的画面
2019年02月22日 05点02分 5
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海-鸦 楼主
个人对燃烧床的见解.
燃烧床需要烧粉和方解石.
一块无烟煤就可以产生48w的GU,消耗2块石灰岩.
效果和你挖3块无烟煤用普通炉子烧一样.
后期的含油页岩差不多也有50w的GU(估计值).
建议后期不是特别需要大功率的炉子的话使用普通的炉子.
如果找避难所搞到了钨坩埚的话,或者没有蒸馏塔之前搞完了坩埚科技线的话
燃烧床还是挺好用的,毕竟方解石是挖矿的副产物,记得存一点就好了.
2019年02月22日 05点02分 6
主要是4级热力机器和不锈钢以上的大型锅炉必须用流化床燃烧室不然输出不够启动不了
2019年02月22日 05点02分
更新后含油页岩热值是90854.4GU基本上是变成废柴了,不知道是不是我之前算错了,怎么会有50wGU
2019年02月23日 05点02分
@海-鸦 卧槽这一刀砍的[喷]
2019年02月24日 03点02分
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海-鸦 楼主
哇塞漏了6.10.00
2019年02月22日 05点02分 7
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海-鸦 楼主
6.10.00
[NOTE] First Step against Article 11 and 13 happened today! https://juliareda.eu/2019/01/copyright-hits_wall/
[COMPAT] Witchery needed some updated Compat things, because of all the GT6 Stuff I did since last time I added Compat for it, such as the Wood Registry.
[FIXED] Chisels no longer work while sneaking, so now the Pocket Multitool is no longer accidentially doing Stuff.
[FIXED] Placing Multiblock Parts next to an already formed Multiblock did not trigger a Force Reset for the Structural Checks. This was a problem for "expandable" Multiblocks like the Lightning Rod.
[FIXED] Tungstate Bathing in Hydrochloric Acid. (Maths Issue)
[CHANGED]
After this Version, the Version Checker should be a slight bit better automated, and no longer require me to upload a text file manually.
It will check if the Major Version Number matches with the recent one, and it will ignore Versions ending on ".00" for Notifications, because those usually contain big Changes that make everything less stable, and some Addons might not work at that time.
The Clientside Config for this can ofcourse be turned off and wont change due to this. Though I think the Notifications are sparse enough to just keep them on.
[ADDED] Rocks now have a Tooltip stating that there is their Ore closeby, making it easier to know that they indicate Ores in the first place.
[ADDED] Meat/Fish/SoylentGreen can now be used as an Ingredient for IC2 and Forestry Fertilizer. Doesn't matter if it is rotten, cooked or raw, all Variants work as long as they are ground up.
[ADDED] Phosphor containing Minerals such as Apatite can now be used for Flint and Tinder.
[ADDED] The Measuring Pot can now be Limited to certain Fluid Amounts by Rightclicking its Side with an empty Hand. (Sneaking changes the increments/decrements)
2019年02月22日 05点02分 8
level 11
海-鸦 楼主
[注意]今天发生第11条和第13条的第一步! https://juliareda.eu/2019/01/copyright-hits_wall/
[COMPAT] Witchery需要一些更新的Compat东西,因为我上次为其添加Compat时所做的所有GT6 Stuff,例如Wood Registry。
[固定]凿子在偷偷摸摸时不再工作,所以现在Pocket Multitool不再意外地做Stuff。
[FIXED]在已形成的Multiblock旁边放置多块部件未触发结构检查的强制重置。这对于像Lightning Rod这样的“可扩展”Multiblocks来说是个问题。
[固定]钨酸盐在盐酸中沐浴。 (数学问题)
[CHANGED]
在此版本之后,版本检查器应该更加自动化,并且不再需要我手动上载文本文件。
它将检查主要版本号是否与最近版本号匹配,并且它将忽略以“.00”结尾的版本通知,因为那些通常包含大的更改,使一切不太稳定,并且某些插件可能在那时不起作用。
Clientside Config为此可以关闭并且不会因此而改变。虽然我认为通知很少,只能保持它们。
[添加]岩石现在有一个工具提示,说明他们的矿石近在咫尺,这使得他们更容易知道他们首先指出了矿石。
[添加]肉类/鱼类/ SoylentGreen现在可以用作IC2和林业肥料的成分。无论是腐烂的,煮熟的还是未加工的,只要它们被磨碎,所有变形都会起作用。
[添加]含磷矿物质如磷灰石现在可用于Flint和Tinder。
[添加]现在,通过用空手右键单击其侧面,可以将测量罐限制为某些流体量。 (潜行改变增量/减量)
机翻我也看不太懂
2019年02月22日 05点02分 9
1,欧盟版权法案的事2,与巫术的联动3,潜行时不会使用凿子4,在已搭建完成的多方块结构附近放置方块不会强制重新检测结构,导致避雷针等“可扩展”的多方块结构在增加方块时出问题
2019年02月22日 05点02分
5,修复盐酸浸洗钨酸盐合成表的数量错误6,关于版本检测的调整7,现在石子会有一个工具提示表示它下面有对应的矿物
2019年02月22日 05点02分
8,肉类/鱼类/SoylentGreen(不知道是啥)可以用于制作IC和林业的肥料了9,含磷矿物可以制作打火石了10,空手右键量杯侧面可以调整量杯容量
2019年02月22日 05点02分
@红星小红鸟 大佬大佬,辛苦了
2019年02月22日 05点02分
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海-鸦 楼主
6.10.02:
[NOTE] Got "sick" earlier this week, though unsure if that is counted as sick or an injury, wont eat certain types of Chocolate ever again because of that. At least I did not get any Blood Poisoning from that shit happening, and I'm fine again by now.
[FIXED] Tiny Covers should no longer intercept Tool Interactions.
[ADDED] Barometer Gas Cylinder, which is a Measuring Pot but for Gasses with a Capacity of 8000 Liters (because Compressed Gas)
2019年02月22日 05点02分 10
level 11
海-鸦 楼主
6.10.02
[注意]本周早些时候“病了”,虽然不确定是否被视为生病或受伤,因此不会再吃某些类型的巧克力。 至少我没有从那个狗屎发生任何血液中毒,现在我再次好了。(作者是单身狗吃巧克力中毒吗?还是被喂狗粮了?)
[FIXED] Tiny Covers (这个应该是小型覆盖板) 不应再拦截工具交互。
[增加]晴雨表气瓶,这是一个测量罐,但容量为8000升的气体(因为压缩气体)(前面那个括号是原文的括号)
2019年02月22日 05点02分 11
最后那个是“计压气瓶”便携储存气体用的
2019年02月22日 05点02分
类似量杯但是容量为8000升
2019年02月22日 05点02分
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海-鸦 楼主
shift+右键可以放在地上
个人感觉没什么用小储罐就很好用啊64000l的不锈钢没价格才6单位,这都3.多单位了,好像没有什么存在的意义.
有其他特殊用途请在下方留言
2019年02月22日 05点02分 12
主要是可以直接右键存/取气体,和量杯一个原理
2019年02月22日 05点02分
@红星小红鸟 然而储罐也可以
2019年02月22日 05点02分
@红星小红鸟 我自己测试的
2019年02月22日 05点02分
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海-鸦 楼主
6.10.03:
[NOTE] Thought Article 13 was on pause for a few Months? WRONG! https://juliareda.eu/2019/02/article-13-worse/ https://juliareda.eu/2019/02/terrorist-upload-filters/
[CHANGED] Internal GUI Code of the Advanced Crafting Table, needs some testing.
[ADDED] Cap Nozzle, which is the counterpart to the tiny Funnel, just for Gasses.
[ADDED] Molds and Crucibles now accept Cryo-Units (CU) to cool down faster. Why you would do that on a Crucible, I dont know, but for Molds and Basins this is great.
[ADDED] Gas Cylinders to GT6 Dungeons containing Propane or Helium.
[ADDED]
Button Panel back as a Cover.
It is a Selector Cover like the other Manual Selector, just more convenient.
There is multiple Designs: For example unmarked Buttons, Numeric Buttons, Hexadecimal Buttons, Bit Buttons, and a Keypad looking Set of Buttons (Numbers don't correlate to the Redstone Signal except for the 0 - 15 one!).
If there is a Controller Cover that can turn off other Covers, then it can prevent the Buttons from being pressed on demand. This also applies to the Manual Selector Cover.
The Panel will always have the Button appear Perma-Pressed that is corresponding to the Mode the attached Object is in.
If a second Mode Selector is attached to the same Block it can set which Button appears to be pressed.
The Button Panel itself can also be screwdrivered so that it automatically resets the Button to 0 after about 10 ticks, as if you pressed and released the Button like a normal person. ;)
2019年02月22日 05点02分 13
level 11
海-鸦 楼主
[注意]思想第13条暂停了几个月?错误! https://juliareda.eu/2019/02/article-13-worse/https://juliareda.eu/2019/02/terrorist-upload-filters/
[已更改]高级制作表的内部GUI代码,需要一些测试。
[增加] 盖式喷嘴,它是微型漏斗(给锅炉加水的那个漏斗)的对应物,仅用于气体。
[ADDED]模具和坩埚现在接受低温单元(CU)以更快地冷却。为什么你会在坩埚上做到这一点,我不知道,但对于模具和盆(???)来说这很棒。
[增加]气瓶到含有丙烷或氦的GT6避难所。
[添加]
按钮面板作为覆盖板。
它是一个像其他手动选择器一样的选择器盖,更方便。
有多个设计:例如未标记的按钮,数字按钮,十六进制按钮,位按钮和键盘按钮组(数字与红石信号不相关,除了0 - 15一个!)。
如果有一个控制器盖可以关闭其他盖子,那么它可以防止按钮按下按钮。这也适用于手动选择器盖。
面板将始终显示按下的按钮,该按钮对应于附加对象所在的模式。
如果第二个模式选择器连接到同一个块,它可以设置按下哪个按钮。
按钮面板本身也可以用螺丝刀驱动,以便在大约10个刻度后自动将按钮重置为0,就好像你像普通人一样按下并松开按钮。 ;)
2019年02月22日 05点02分 14
1,又是欧盟版权法案的事……2,调整了高级工作台GUI的代码3,一个气体版本的小型漏斗4,可以用半导体制冷器来快速冷却坩埚、模具和浇筑盆
2019年02月22日 05点02分
5,避难所内会生成带有丙烷或氦的计压气瓶6,GT4的按钮方块以覆盖版的形式回归了
2019年02月22日 05点02分
level 11
海-鸦 楼主
更新了储罐上面两个物品,一个用于导出气体,一个用于加入气体
这个面板有两个模式,用螺丝刀来改变模式
默认模式是,你按了哪个就会一直按下那个,直到你按下别的,类似原版的拉杆
第二个模式是你按了之后,会恢复到图中的样子,类似原版的按钮
有什么用,还不清楚
2019年02月22日 05点02分 15
可以作为选择器覆盖版使用,也可以向红色合金/信素/流明线缆发射红石信号
2019年02月22日 06点02分
有4种外观:空白、十进制、十六进制、二进制,凿子右键切换外观
2019年02月22日 06点02分
@红星小红鸟 但是有个问题,你需要设置那个线连接到覆盖板的那个面,才会输出,不然不会导出信号,连接上了,这个覆盖板特别丑,中间有个红石的
2019年02月22日 06点02分
@海-鸦 直接右键放上去不就行了
2019年02月22日 06点02分
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