战锤:西格玛时代角色扮演游戏最新进展
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2月21日下午4点(GMT时间),各位战锤:西格玛时代的玩家们期待已久的西格玛时代桌上角色扮演游戏终于公布了封面设计以及其核心系统设计,还略微提及了第一本核心书中的相关扮演内容。
(封面画师是大家应该比较熟悉的Johan Grenier,基本上算是AOS出版物中不多的高质量原画的主要贡献者之一,最近的作品就有哥崔克:界域屠夫这本有声小说的封面)
从图上我们可以看到几名大家应该都很熟悉的角色形象,反派包括了老不死纳加许的大脸和他手下的不死鬼魂军团,打酱油的恐虐血战士,而正面角色,也就是pc可选角色的有:大家看都要看烦了的来自西格玛之锤风暴军团,身着极限战士二连反色版配色的女性解放者雷铸神兵巡游骑士;形象来源自桌游战锤任务:银塔的自由民精进者西格玛战牧和他的小鹫犬;树海灵木的明星单位库诺斯猎手;骑怪鱼的光头海精灵(艾多奈斯深眷)人物依莎兰唤潮者;以及蒸汽朋克飞天矮人(卡拉顿霸主)的机械师。
言归正传,预计于2019年第三季度发售的本作制作商依然是发行了最近备受关注WFRP(基于中古战锤世界观的角色扮演游戏,已经发售并且正在由国内知名12岁蓝色萝莉带头的汉化组绝赞汉化中)第四版的Crucible 7。如果现在屏幕前的各位对老中古扮演有了解的话,应该能体会WFRP在rp系统中是多么的泥石流——正如老中古的阴郁黑暗,在别的rp系统鼓励玩家扮演传奇的英勇战士智慧法师时,WFRP给玩家的选项包括但不限于:挑粪工、捕鼠人和船夫等等“社会小角色”,这也成为了WFRP的一大特点,深受很多钟爱Grimdark的老宅们喜爱。
不过正如ET后AOS挟雷霆而降一改画风满画面金闪闪,本次的AOSRPG也将与WFRP形成对比,着眼于“改变时局的真正大英雄”(指了指浑身金闪闪的魔幻星际战士)
AOS中八大界域的设定使得任何离奇的故事与设定都有发生的可能,而界域的地理人文更是说上12天12夜也说不完,因此,在即将到来的核心书中,在对八大界域进行大略介绍的同时,会有专门的章节聚焦于任何AOS玩家都了解的最著名界域:火焰界阿奇实,并且以之前大多数小说故事发生地区“大焦原”(theGreat Parch),这里既是当年金闪闪的西格玛之锤首次突破界门大战K党之地,也是如今以圣锤堡为首的数座自由城邦坐落之所。
并且为了填补至今AOS背景中的大量细节空白,由各位AOS玩家熟悉的黑图书馆作家David Guymer(界域屠夫作者),Josh Reynolds(死亡以及银人专业户,同时也负责了AOS2.0开篇小说灵魂战争),以及ClintWerner(至今唯一的卡拉顿霸主小说作者)强强联手形成的明星团队会一同协助编写组进行人文地理以及自然环境的写作。
而关于玩家扮演角色,很可惜,目前制作组只计划了进行秩序阵营角色的撰写,但可以预见的是死亡毁灭混沌也许在未来也会得到相应的扩展。至今根据各种透露可以确定的玩家可选角色会包括:大家都看烦了的魔幻星际战士,烈焰屠夫,卡拉顿霸主、凯恩之女、爱多奈斯深眷、塞拉芬、自由民等等,值得一提的是在透露中出现一个在之前的任何AOS设定中都没有出现的神秘陌生词“Realmswalker”,虽然现在我们对这个东西毫无线索,但看到这眼熟的词语构成,莫非跟隔壁Planeswalker是类似东西么……
2019年02月22日 03点02分 1
level 10
我们再来聊一聊游戏系统。本作的系统会与最近新发售的战锤40000RPG作品愤怒与荣耀(简称WANG)类似,使用D6骰池,同时具有表现角色天生能力的肉体、精神、灵魂三大属性(某超级无敌世界第一平衡竞技桌游玩家应该会感到眼熟),以及表现角色后天经验的24种独特的技能,除此之外,还有一种名为“才能”的能力,才能决定了角色是否能进行施法或是引导西格玛的力量,进一步对你的人物进行定义。
对于大多数玩家,规则提供了名为“模板”的角色构成系统,模板不但决定了角色的种族、还包括初始属性、核心技能以及可选技能表、核心才能以及可选才能表,种族影响力还有初始装备等等。目前透露的模板包括了雷铸神兵巡游骑士、咒法骑士,烈焰屠夫的精金符文铁匠,卡拉顿霸主的以太化学家,爱多奈斯深眷的依莎兰唤潮者,凯恩之女的巫灵,树海灵木的库诺斯猎手,塞拉芬的石龙子星辰牧师,西格玛信徒的精进者战牧以及自由民的前自由军士兵。不过那些更喜欢自定义角色的玩家们也不需要担心,系统同时也会提供更加自由的建卡方法。
最后来谈谈我自己对本作的一些期待与展望。作为AOS小说及背景作品的忠实读者,我对于这本新的rpg书可以说是望眼欲穿。在一年多前白矮子上第一次读到公布本作制作计划的时候可以说是兴奋不已,但是直至最近消息都如石沉大海,不禁让人有了几分焦急。正如本作与WFRP主笔者当时表达的担忧一样,与中古战锤相比AOS的背景设定实在是过于单薄,大量的细节设定空白以及风格变化使得写出一本详实拟真的RPG书变的十分困难。好在如今终于算是有了喜报,可以说是“而今迈步从头越”了。
关于本作的系统,因为目前还没有更多的消息,但根据我本人玩过的几个D6系统,再加上根据玩家群体反馈来看,如果按照WANG来写,那么这个D6系统还是很不错的,值得期待。
不过有一点令我担忧的是模板系统。我本人就是上文说到的那种更加喜欢自由设置角色的玩家。毕竟无限的可能性就是AOS的一大卖点之一,固定了种族职业未免过于死板。同时让某比较惊讶的是与预料的着眼于自由城邦普通冒险者相反,本作选择使用很多已经有了模型形象的“英雄”角色。要知道,树海灵木、塞拉芬等等种族现在在背景设定中的日常生活细节几乎没有,在此之上要把角色背景写的生动真实有着确实的难度。不过从另一个角度来说,我也很享受自己扮演的角色行动切实的对世界观产生影响,所以“英雄冒险”这一点对我来说是有喜有忧。
2019年02月22日 03点02分 2
level 8
第一张图片很赞👍能发多几张收藏吗?谢谢
2019年02月22日 03点02分 3
就这一张
2019年02月22日 04点02分
有幽魂就可以[大拇指]
2019年02月22日 04点02分
@ZSG👹 楼下?
2019年02月22日 05点02分
@-提兹卡的天- 什么意思?
2019年02月22日 09点02分
level 15
今年暑假么……[乖]
2019年02月22日 04点02分 4
level 8
自由民饥渴难耐了!
2019年02月22日 04点02分 5
level 10
2019年02月22日 05点02分 6
不错不错👍期待更多美图!
2019年02月22日 10点02分
level 7
我透,aos跑团,冲冲冲
2019年02月22日 06点02分 7
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