2dfm能做这样的角色选完以后的开场吗?
2dfm吧
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level 5
hahahah悲 楼主


2019年02月21日 07点02分 1
level 5
hahahah悲 楼主
2019年03月03日 03点03分 3
level 13
我猜猜,选定人物结束以后每一关播放特定过场动画(每个人对每个人的动画单独做),太麻烦了倒不如不做更好
2019年10月05日 03点10分 4
很简单的,看楼下
2019年10月09日 05点10分
level 12
软件系统默认自带【开场时动画】项目,设定为一定时间(推荐3~4秒),然后人物【站前亮相】招式里制作开场CG(用一个【物】体,设定坐标为画面坐标全屏播放即可),如果不希望每次开战都播就用变量代入战斗回合数,判定只有第一回合播放
2019年10月09日 05点10分 5
斗魂里还自带这个功能啊[啊]
2019年10月09日 05点10分
@妖猫ZERO 斗魂里没有
2019年10月09日 05点10分
@妖猫ZERO 2dfm传统做法其实就是这么做的,只不过本吧教程一律把两人大头照VS那个CG省略了,因为我一直觉得那个没啥用
2019年10月09日 05点10分
@妖猫ZERO 先锋公主什么的游戏里都有大头照VS的制作,都用的是传统方式,很简单的
2019年10月09日 05点10分
level 12
像2楼街霸那个就是照楼上说法做,正好两个角色的头像可以让他们开场亮相时自带(先出头像,后转为人物站立,出头像的时间里再设定一个背景蓝幕遮挡战斗场景即可)
2dfm作品里还有很多比这个要求复杂的,比如开场剧情对白,还有两个对战角色开战之前各自的啦啦队互相嘴炮
2019年10月09日 05点10分 6
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