level 5
旮旯里的影子
楼主
虽说官方不准备动瑞兹了,但是瑞兹现在弱的过分,而如果只是数据方向稍一加强又会像之前一样强的过分,所以不如继续改
瑞兹的定位是持续输出的法师,我之前是参考蛇女被动考虑的,现在新版天使给了我一个不错的思路
老版的瑞兹是啥呢,持续输出能力强,还能出不少肉装,太变态了。刚改完的瑞兹是啥呢,前期伤害就高,蓝耗低,cd短,线上e跟不要蓝一样好了就甩,被动的护盾也不要b脸,后来削的方向就是e对q的伤害加成,e的cd,e的蓝耗,e对w的控制时长。你看,明显设计师懵了
其实瑞兹也可以从被动下手啊,让瑞兹的被动也变成成长性的,e的cd和蓝耗改回去,所有技能的基础伤害下调,法强加成提高,r不用动,保留r的功能性
这样太强?移除被动的护盾,只留下被动的加速。想出肉装?移除技能伤害的法力值加成,被动里单纯的法强转换蓝量,让瑞兹跟蛇女一样可以选择不做大天使。被动太强?6、11、16级才能分别获得法强转换蓝量、连招移速、吸血,或者直接把e对其他技能的加成移到被动里来
这样的瑞兹全程都还可以是个机关枪,前期对拼可能是个小爸爸,但是爆发不足,没到六连被动加速都没有,基础伤害下调,前期没法强推线能力也弱很多,出肉完全没伤害收益低的可怕,也不再依赖蓝量装,反正技能蓝耗低,还有被动法强转化的蓝量,没有护盾只有加速,更考验走位,下限上限都更高,而且更吃发育和等级,其不妙哉
2019年02月20日 21点02分
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瑞兹的定位是持续输出的法师,我之前是参考蛇女被动考虑的,现在新版天使给了我一个不错的思路
老版的瑞兹是啥呢,持续输出能力强,还能出不少肉装,太变态了。刚改完的瑞兹是啥呢,前期伤害就高,蓝耗低,cd短,线上e跟不要蓝一样好了就甩,被动的护盾也不要b脸,后来削的方向就是e对q的伤害加成,e的cd,e的蓝耗,e对w的控制时长。你看,明显设计师懵了
其实瑞兹也可以从被动下手啊,让瑞兹的被动也变成成长性的,e的cd和蓝耗改回去,所有技能的基础伤害下调,法强加成提高,r不用动,保留r的功能性
这样太强?移除被动的护盾,只留下被动的加速。想出肉装?移除技能伤害的法力值加成,被动里单纯的法强转换蓝量,让瑞兹跟蛇女一样可以选择不做大天使。被动太强?6、11、16级才能分别获得法强转换蓝量、连招移速、吸血,或者直接把e对其他技能的加成移到被动里来
这样的瑞兹全程都还可以是个机关枪,前期对拼可能是个小爸爸,但是爆发不足,没到六连被动加速都没有,基础伤害下调,前期没法强推线能力也弱很多,出肉完全没伤害收益低的可怕,也不再依赖蓝量装,反正技能蓝耗低,还有被动法强转化的蓝量,没有护盾只有加速,更考验走位,下限上限都更高,而且更吃发育和等级,其不妙哉