游戏建模主要就是分为做低模手绘与次时代,前者基本做个低模画贴图就完成了,主要锻炼的就是手绘能力,后者则要对一系列且会逐渐增加的软件不断精通。火星游戏建模方面几乎是两者都各学一半的时间,貌似有个影视方面会专门学次时代
2019年03月10日 12点03分
火星如何的话我觉得不怎么样,其实线下培训都是只教基础操作,也没那时间深入太多,基础课也是最赚钱的,火星属于偏贵的,但是起码不是属于骗钱那类,一般这类培训基本都是前期用心弄的不错有名声后就一般了。最近我听说深夜不错,也是最近兴起的,符合这种前期性质你可以了解看看
2019年03月10日 12点03分
方向是最难说的,年龄越来越大肯定是无法一直在那干建模,无非当个美术组长统筹美术风格,或者当个类似的艺术家,都是要拼审美而不是技术,不少人很快就会离开这种岗位,计算机软件的事,兴许直接被ai取代了,十年还是几十年也说不清
2019年03月10日 12点03分