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lansechenji
楼主
首先,我早期写过运动镜头的制作和用法,结果被很多地方转载,但是怕误解所以这里要详细解释镜头.
运动镜头是单镜头里的拍摄手法而不是动画组接镜头.所以实际很多时候运动镜头是不常用的.只用于衔接突出感情和调整等.
下面简单说下镜头这个东西.
人眼视角大约140度左右,你不可能看到脑袋后头,镜头这个东西就是为了符合人眼视觉规律让画面衔接的更舒服不会产生不舒服的感觉,并且根据镜头不同的组接来让人情绪和故事情绪同步.
镜头先设置角度,比如拍正面照片,你相机要在正面拍侧面相机就在侧面,这样想象相机位置,而和拍照片不同,动画的镜头是要体现整个故事是要衔接,而衔接就和上边说的按人眼的视角来改变,一般是不超过180度.而相近的话则会让人感觉画面处于停滞所以角度也不应该小于30度.这样衔接,一般的话镜头都是左侧镜头,接右侧镜头,再接左侧镜头,电视里很多都是如此,2个摄像机直接大约45-90之间的切换.而我要超过180度的时候,可以使用运动镜头,比如相机绕主体270度停止,这样一个运动镜头就把画面移动到超过180度的画面了.或者60度,120度,180度,240度,270度,这样几个镜头衔接就拍摄到后边了.
上边角度设定好了,就是情绪,简单来说就是进中远,远中近,(远景,全景,中景,近景,特写,大特写,空镜头),这里不用像很多书那样背,我简单的表示,近中远是情绪从紧张到舒缓,远中近是相反,镜头少则舒缓,而镜头多就紧张.一个动作动画那么镜头就多特写就多.而一个抒情的动画那么全景和远景就多,镜头切换就少.
故事是核心也是动画最主要的,我不按其他专业书说的3分和公式等来说,还是转成符合咱们都可以懂得.小学作文应该都学过,写文章要开端发展高潮和结局.这样4等分就好,一个故事分成4份,时长也是4等分,其中重要的是开端和结局,但是最吸引观众的是发展和高潮.镜头划分时候也是,开端和结局镜头设置要留有余地,可以镜头数减少画面平缓,而发展高潮时候镜头就多起来,情绪紧张起来.一般为了方便,先写开端和结局,然后就可以反推出发展和高潮.这样操作比较简单也容易控制故事.
以上为lansechenji原创教程
2019年02月16日 02点02分
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运动镜头是单镜头里的拍摄手法而不是动画组接镜头.所以实际很多时候运动镜头是不常用的.只用于衔接突出感情和调整等.
下面简单说下镜头这个东西.
人眼视角大约140度左右,你不可能看到脑袋后头,镜头这个东西就是为了符合人眼视觉规律让画面衔接的更舒服不会产生不舒服的感觉,并且根据镜头不同的组接来让人情绪和故事情绪同步.
镜头先设置角度,比如拍正面照片,你相机要在正面拍侧面相机就在侧面,这样想象相机位置,而和拍照片不同,动画的镜头是要体现整个故事是要衔接,而衔接就和上边说的按人眼的视角来改变,一般是不超过180度.而相近的话则会让人感觉画面处于停滞所以角度也不应该小于30度.这样衔接,一般的话镜头都是左侧镜头,接右侧镜头,再接左侧镜头,电视里很多都是如此,2个摄像机直接大约45-90之间的切换.而我要超过180度的时候,可以使用运动镜头,比如相机绕主体270度停止,这样一个运动镜头就把画面移动到超过180度的画面了.或者60度,120度,180度,240度,270度,这样几个镜头衔接就拍摄到后边了.
上边角度设定好了,就是情绪,简单来说就是进中远,远中近,(远景,全景,中景,近景,特写,大特写,空镜头),这里不用像很多书那样背,我简单的表示,近中远是情绪从紧张到舒缓,远中近是相反,镜头少则舒缓,而镜头多就紧张.一个动作动画那么镜头就多特写就多.而一个抒情的动画那么全景和远景就多,镜头切换就少.
故事是核心也是动画最主要的,我不按其他专业书说的3分和公式等来说,还是转成符合咱们都可以懂得.小学作文应该都学过,写文章要开端发展高潮和结局.这样4等分就好,一个故事分成4份,时长也是4等分,其中重要的是开端和结局,但是最吸引观众的是发展和高潮.镜头划分时候也是,开端和结局镜头设置要留有余地,可以镜头数减少画面平缓,而发展高潮时候镜头就多起来,情绪紧张起来.一般为了方便,先写开端和结局,然后就可以反推出发展和高潮.这样操作比较简单也容易控制故事.
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