level 8
有一句说的很对,致命的点事只能两个人组队,不能带更多的朋友一起玩。。
2019年02月15日 13点02分
4
level 9
结尾的音乐就是游戏里音乐盒的吧,叫什么名字,谁给我发一下
2019年02月18日 14点02分
7
贴吧群群文件里有
2019年02月25日 08点02分
谢谢,已经知道了
2019年02月25日 16点02分
level 11
这个二人组队的方式不能说是缺点,说一个最明摆的事儿,人多了,良莠不齐,对于喜欢野排的玩家来说,不是好事儿,还有对于固定队友来说,如果某个队友不在的话,这是个问题,参考吃鸡的三打四,决赛圈少个输出肯定吃亏,还有单排玩家,一打二还凑合,一打四?或者一打三?就游戏这火力还是算了吧,所以这个不能算是缺点儿,只能说是特色,毕竟谁都不想跟玩lol似得,晋级赛最关键一把,有个煞,,笔压缩拉大家后腿了,人越多,越不能保证野排的队友质量,这是一个关键,
2019年02月25日 13点02分
12
level 11
在一个关于人数的问题,人多了,游戏里无时不在的紧张感,致命的动物陷阱,最重要的恶魔boss,完完全全没感觉了,再说游戏的日常乐趣是与天斗与地斗与人斗与空气斗,人一多,大家在一块儿嘻嘻哈哈聊天打屁,游戏的紧张感没了,玩起来认真不了,会导致犯致命性的错误的,比如四个人在房区嘻嘻哈哈,谁一个不小心踩到了玻璃碴子,或者碰到了吊瓶挂桶,被周围路过的老猎人听到了,被人打埋伏全军覆没,那么这游戏还怎么玩,还有就是地图大小问题,建模比较多,现在已经很吃配置了,如果在把地图做大,人做多的话,那么一般的玩家配置都会被刷下来的,到时候更没人玩了
2019年02月25日 13点02分
13