level 1
举杯邀月影
楼主
不降关系,简单易用,几乎不会失败。
首先随便用什么方法,将驮运动物围住,我是懒得特意去坑,机枪围城本身是双层墙,双层墙壁上有双层门便于通行,于是商队动物经常会从里面穿行,穿行时就两头一堵,于是商队就开始逃跑,里面的动物就开始攻击墙壁。
这第一步没什么特殊要求,有兴趣也可以把基地分割成各种小房间,通过哪个的时候把周围堵住,总之方法不限。
重点是在这之后,刚才说了,被关住的小人或动物会攻击墙壁,很快就能挖出来。这里有个游戏机制可以利用,商队是友军,友军的行动和玩家是冲突的,当玩家去修理被攻击的墙壁时会顶掉友军的行动,友军会去改而攻击其他墙壁,但这样修理起来太费神,所幸有个小技巧可用——先暂停,随便控制个小人,按着shift让他随便做些什么,比如雕塑、锻造、连续搬运多样东西甚至睡觉(改时间让小人睡觉再shift设定醒来后的指令),shift的作用是是设定连续的行动,你可以给小人多安排点任务,安排一些一时三刻完成不了的任务,然后将围住动物的墙壁全部选择拆除,让刚才那个一时半会儿缓不过来的小人去拆除,因为你已经给小人安排了一堆任务,拆除指令在很长一段时间内无法执行,这段时间里商队只会急得团团乱转而无法攻击墙壁。
在这段时间里可以自由发挥,最简单的就是把边上一围,里面拉一列木墙(木墙别靠商队这边不然热量难传导),点火后封上,很快商队就都热晕了,只要牦牛一倒携带的东西就都掉出来了,之后是不是拆掉墙壁放他们走就随意了。
围驮运动物的时候,把商队其他人都围进去也无所谓,反正不管有多少人,都无法攻击你“打算”拆掉的墙壁。
再就是在这之前你可以买下商队所有的东西,再送点东西然后买回来,把友好度刷满,把送的东西买回来是为了确保商队身上只有白银,白银会集中在其中一头驮运动物身上,并且又不会燃烧,处理起来会方便许多。另外假如是批发商,那么买完东西后没背负东西的驮运动物也可以买下来。

2019年02月13日 14点02分
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首先随便用什么方法,将驮运动物围住,我是懒得特意去坑,机枪围城本身是双层墙,双层墙壁上有双层门便于通行,于是商队动物经常会从里面穿行,穿行时就两头一堵,于是商队就开始逃跑,里面的动物就开始攻击墙壁。
这第一步没什么特殊要求,有兴趣也可以把基地分割成各种小房间,通过哪个的时候把周围堵住,总之方法不限。
重点是在这之后,刚才说了,被关住的小人或动物会攻击墙壁,很快就能挖出来。这里有个游戏机制可以利用,商队是友军,友军的行动和玩家是冲突的,当玩家去修理被攻击的墙壁时会顶掉友军的行动,友军会去改而攻击其他墙壁,但这样修理起来太费神,所幸有个小技巧可用——先暂停,随便控制个小人,按着shift让他随便做些什么,比如雕塑、锻造、连续搬运多样东西甚至睡觉(改时间让小人睡觉再shift设定醒来后的指令),shift的作用是是设定连续的行动,你可以给小人多安排点任务,安排一些一时三刻完成不了的任务,然后将围住动物的墙壁全部选择拆除,让刚才那个一时半会儿缓不过来的小人去拆除,因为你已经给小人安排了一堆任务,拆除指令在很长一段时间内无法执行,这段时间里商队只会急得团团乱转而无法攻击墙壁。
在这段时间里可以自由发挥,最简单的就是把边上一围,里面拉一列木墙(木墙别靠商队这边不然热量难传导),点火后封上,很快商队就都热晕了,只要牦牛一倒携带的东西就都掉出来了,之后是不是拆掉墙壁放他们走就随意了。
围驮运动物的时候,把商队其他人都围进去也无所谓,反正不管有多少人,都无法攻击你“打算”拆掉的墙壁。
再就是在这之前你可以买下商队所有的东西,再送点东西然后买回来,把友好度刷满,把送的东西买回来是为了确保商队身上只有白银,白银会集中在其中一头驮运动物身上,并且又不会燃烧,处理起来会方便许多。另外假如是批发商,那么买完东西后没背负东西的驮运动物也可以买下来。
