游戏评分和素质的贬值有多快?不同年份的游戏比较真的有意义么?
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level 8
crossfhbn 楼主
2019年02月13日 00点02分 1
level 8
crossfhbn 楼主
举个例子 上古卷轴5 11年的游戏 当时MC 95分 放在17年switch版 MC变成了84分。内容不变的情况下 分数差距巨大 是否可以说6年的时间 业界的评分标准和审美变高了?而事实是 很多重制版游戏画质提升了 分数比当年低了很多。比如GTA5和GTA4,4代MC评分97分多,5代97,但是5代总体来说明显好于4代,游戏性,画质,剧情,线上,地图等等,所以可以说游戏业界的审美在每年都在逐年提高吗?如果是这样 那么游戏的贬值速率有多快呢?
2019年02月13日 00点02分 2
level 8
crossfhbn 楼主
昨天和一个朋友在争荒野之息和时之笛哪个现在看来更优秀,我想都没想当然觉得荒野之息啊,他的观点是时之笛媒体评分99分,现在看来除了画面差了,其他也都是满分,我就很无语。难道这么多年来游戏进步的只有画面吗?我没玩过时之笛,但是我觉得荒野之息真的很棒,难道真的不如时之笛吗?
2019年02月13日 00点02分 3
@- 所以任天堂是执掌,同样的模式,换汤不换药不会么,非得耗时耗力做个比前作更差的?以现在的评分眼光看,时之笛上90分都难
2019年02月13日 01点02分
吧务
level 13
时之笛在那个年代,除了素质优秀,还有很重要的一点,就是他教会了大家怎么做3D视角的游戏。
你放到现在来说,时之笛的视角其实挺麻烦挺恶心的,这点就够荒野打了。
荒野的MC是98分,而时之笛3D也就是3DS的复刻版的FAMI通都只有37分,评分是有时间局限性的,无视时间对比的话对老游戏有很多不公正。毕竟游戏技术的进步不只是画面。
2019年02月13日 01点02分 4
说的太好了,随着时代更替,年份不同,游戏的画面,游戏性,操作,都会上升的,业界媒体和玩家的审美也会提高的,所以像塞尔达荒野之息,大镖客2,马里奥奥德赛这几个游戏可以算是历史最佳的几个吗
2019年02月13日 01点02分
@crossfhbn 历史最佳又不是我说的算的,但老游戏的100分和现在的100分肯定不能同等对待。
2019年02月13日 01点02分
@棉花の猫 是的,那你觉得比如10年前90分的游戏,放到现在一般会有什么水平啊,有80分一般,太纠结了,很多游戏买了,但没时间,想用个标准,从高分游戏开始玩
2019年02月13日 01点02分
@棉花の猫 是的,那你觉得比如10年前90分的游戏,放到现在一般会有什么水平啊,有80分一般,太纠结了,很多游戏买了,但没时间,想用个标准,从高分游戏开始玩
2019年02月13日 01点02分
level 3
传说之下[滑稽]
2019年02月13日 04点02分 5
level 1
这没办法客观讨论,像半条命2,这么多年能打的都没有,生化奇兵算一个。 一些是在当年属于划时代的作品,评价自然高。 还有gta4个人觉得比gta5好很多
2019年02月13日 06点02分 6
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