游戏评分和素质的贬值有多快?不同年份的游戏比较真的有意义么?
switch吧
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crossfhbn 楼主
2019年02月13日 00点02分 1
level 4
crossfhbn 楼主
举个例子 上古卷轴5 11年的游戏 当时MC 95分 放在17年switch版 MC变成了84分。内容不变的情况下 分数差距巨大 是否可以说6年的时间 业界的评分标准和审美变高了?而事实是 很多重制版游戏画质提升了 分数比当年低了很多。比如GTA5和GTA4,4代MC评分97分多,5代97,但是5代总体来说明显好于4代,游戏性,画质,剧情,线上,地图等等,所以可以说游戏业界的审美在每年都在逐年提高吗?如果是这样 那么游戏的贬值速率有多快呢?
2019年02月13日 00点02分 2
level 4
crossfhbn 楼主
昨天和一个朋友在争荒野之息和时之笛哪个现在看来更优秀,我想都没想当然觉得荒野之息啊,他的观点是时之笛媒体评分99分,现在看来除了画面差了,其他也都是满分,我就很无语。难道这么多年来游戏进步的只有画面吗?我没玩过时之笛,但是我觉得荒野之息真的很棒,难道真的不如时之笛吗?
2019年02月13日 00点02分 3
@Z_Meteora 我说了是现在看来哪个优秀啊,总有一些人要说因为历史地位高,所以时之笛天下第一
2019年02月13日 01点02分
所以你去玩一下时之笛重制版呗[乖]
2019年02月13日 01点02分
@ARCA 动作有点僵硬,引导也做得不好,很迷茫刚进游戏。。
2019年02月13日 01点02分
@ARCA 动作有点僵硬,引导也做得不好,很迷茫刚进游戏。。
2019年02月13日 01点02分
level 10
评分肯定是基于当时环境的,贬值速率说不清楚,相比分数,一款游戏对后世的意义才是最重要的。
2019年02月13日 01点02分 4
可是从玩家角度看,时间有限,有时候不得不做出选择啊
2019年02月13日 01点02分
@crossfhbn 但游戏评分不光是给玩家参考,对行业进步也有意义啊[乖]你应该是没玩到时之笛的大迷宫,到时候你会惊叹他的厉害之处
2019年02月13日 01点02分
@ARCA 可能吧,感觉最近尝试了太多太多老神作(10年以前的游戏),有很多个人感觉跟不上时代的设定,不仅仅是画面。所以就感觉那些游戏的媒体评分现在看来其实没多大意义,那时候的97分说不定还不如现在的87呢。。
2019年02月13日 01点02分
level 12
没有意义,环境不同,玩的人不同,时之笛教会了其他厂商怎么做3d游戏,现在做的没它好的还有一堆,野吹重新定义了开放世界,希望能看到更多这样的开放世界游戏
2019年02月13日 02点02分 5
玩的是游戏,好玩就好了,评分再高,不喜欢玩也没用
2019年02月13日 02点02分
level 13
镇楼
图哪里找的,好喜欢这样的图
2019年02月13日 08点02分 6
level 12
贬值?真把这玩意当理财了???
2019年02月13日 08点02分 7
level 9
这就看你评价游戏的时候是站在什么角度了,要是站在玩家角度上来说,肯定是好玩优先,但是专业游戏评测肯定得考虑多方面的。但是人审美和要求提升是事实,以前的好游戏,现在玩起来没意思也很正常
2019年02月13日 08点02分 8
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