level 12
1、伤害低于主流打手主炮,略高于二流打手的主炮;(但实际有效输出却非常高,原因见后面几条)
2、连携技,100%命中,任何回避类技能和回避装备都无效;
3、降低物理/法术双耐性20%,是唯二的越打越痛技能,另一个是演武的主炮;(其他职业的主炮只能单降物理或者法术一种耐性,并且数值15%)
4、可享用杀阵和连携队友双方的被动技能、增益状态、两次槌效果;(只有很少的被动技能和增益不能享用)
5、可以享用武艺/神典/刀锻的怒气(不要去抢典/刀的怒气,会被队友打),可以帮僧兵/武艺叠怒气,老游戏版本帮僧兵比较多,而自从武艺有了怒气系统后,则成为官配;
6、破物理结界,所有近战物理打手的噩梦就是结界,演武虽然能无视结界,但那是增益状态需要维持,而双袭杀是唯一的一招蔑视物理结界的主炮级技能,不用担心影响出手频率;
7、为连携队友上红灯,该红灯效果很不错,覆盖级别很高,虽然是小灯却可以翻倒红的大灯,但也要注意会覆盖我方的大红灯;(特别小技巧:军如果用了大灯奥义,可以双袭杀帮其摆脱不能复制的囧境)
8、为敌方目标上红星星诅咒,使其受恢复能力降低,这个应用面较小,但也有用到的时候,姑且当做赠品;