如图....为了解决鱼鹰在悬停状态时机首无法改变面朝方向甚至
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level 7
若有似无-沉思
楼主
如图....为了解决鱼鹰在悬停状态时机首无法改变面朝方向甚至失控的问题
本萌新将两个旋转器并在一起,一个用于控制垂直模式和滑行模式,一个用于悬停时反向转动来旋转机首
但加了2个旋转器后发动机在旋转时剧烈抖动
不知吧里大佬有没有什么主意....
2019年02月12日 08点02分
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level 7
若有似无-沉思
楼主
没人?
2019年02月12日 08点02分
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level 7
若有似无-沉思
楼主
这个吧已经因为我这个贴的出现而五分钟没说话了
2019年02月12日 08点02分
3
level 7
若有似无-沉思
楼主
七分钟
2019年02月12日 08点02分
4
level 7
若有似无-沉思
楼主
十分钟
2019年02月12日 08点02分
5
level 7
若有似无-沉思
楼主
没人回答啊
2019年02月12日 08点02分
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level 8
Fei_314
有,可以将舵机的质量比例调大
2019年02月12日 09点02分
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level 8
Fei_314
就是把massScale增大,按说这本身只应该让舵机变得更重,但简飞就是这么神奇(我做矢喷时发现的)
2019年02月12日 09点02分
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level 8
Fei_314
还有个方法就是再接一个东西,最好是方向不受力的,比如你可以接一个纵向的Hinge Rotator,然后不让他工作(可以吧max min都改成0或吧input改为“hahaha”这样没有意义的东西)
2019年02月12日 09点02分
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level 8
Fei_314
其实具体的原理我并不太清楚,我才是只玩了两周的萌新
2019年02月12日 09点02分
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level 8
Fei_314
对,你装个overload的mod吧,我说的需要改xml的部分需要它,这也是个很好用的工具
2019年02月12日 09点02分
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若有似无-沉思
谢谢你的建议
但mod还是不装了,个人还是比较喜欢原版
像xml之类的不喜欢用
2019年02月12日 09点02分
Fei_314
但是,xml不是mod啊,我不知道有overload的时候曾经手动找出存档文件夹来修改
2019年02月12日 10点02分
Fei_314
xml是简飞的存档文件后缀
2019年02月12日 10点02分
Fei_314
我很讨厌它这种记录方式,很限制建模的操作,草图放样肯定是用不了了
2019年02月12日 10点02分
level 11
BF109-G
楼上说的对,神奇的简飞物理舵机的链接强度是由质量决定的,两个以上的舵机链接时就会出现类似于弹簧的变形,增大两个舵机的massscale即可
2019年02月12日 09点02分
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若有似无-沉思
感谢感谢
2019年02月12日 09点02分
BF109-G
@若有似无-沉思
没事
2019年02月12日 10点02分
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Fei_314
哇,懂原理的大佬,膜拜膜拜
2019年02月12日 09点02分
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Fei_314
对对,12楼的大佬能不能解释一下,为啥多接一个运动部件后处于外端的会比原来结实啊(真的是这样,我试过)
2019年02月12日 09点02分
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level 7
若有似无-沉思
楼主
突然发现貌似减小旋转速度也能缓解这个问题
2019年02月12日 09点02分
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