level 11
基本全式神必带的一个灵咒是瞬步,那我们来谈谈上单位的另一个灵咒的选择
2019年02月12日 08点02分
2
仅针对于喜欢玩上单又想用上单上分的玩家
2019年02月12日 08点02分
@充气型乌莎哈💕 我玩有控制的,带点火,他t我去控他一下就ok了,至于队友,队友是啥
2019年02月12日 10点02分
level 10
抗压,支援,打战术配合,传送还是可以的,只是线上对拼不强。
2019年02月12日 08点02分
5
如果是抗压的确很好用,五排战术也是可以的,但路人局真的不推荐
2019年02月12日 08点02分
@充气型乌莎哈💕 我就是路人局用鸭,路人局最容易被抓自闭了,带个传送保平安
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
开黑的话直接引燃快乐就完事了
2019年02月12日 08点02分
@舞剑起长歌 8l说的就是这个
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
但被抓自闭的话自己跟己方打野都有锅呢
2019年02月12日 08点02分
@充气型乌莎哈💕 传送就是个万金油,开不开黑都可以带吧,这样比较稳,除非一些式神比较吃移速怕被风筝才用疾跑,或者对自己实力有信心可以用引燃,治疗的话也是个万金油,关键时候可以骗对面然后治疗反打,每个召唤师技能都有用,不过束魂是真的尴尬,辅助都带盾,很少见到带束魂的
2019年02月12日 08点02分
level 10
传送主要是配合队友。六级可以直接传送到下路打一波。当然如果是单排且队友没有灵性那还是算了吧
2019年02月12日 08点02分
7
主要是兵线不一定合适,队友不一定靠谱,传送下去自己首先亏波经济,而且如果因为传送支援上塔掉了对之后的蛇团很伤
2019年02月12日 08点02分
@充气型乌莎哈💕 所以说路人局就算了,你传送下去人家还嫌你分经验
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
老老实实带个点燃待在上路挺好的
2019年02月12日 08点02分
level 11
先说一下神行的优点:
如果你对上单真的不熟悉,而在高段位局又不得不补位的时候,神行是一个不错的选择。血量不健康就可以回家补状态,即便被对面叫野爹塔下强杀也不至于亏太多经济。
同时如果跟下路双人组开黑三排或者是五排的话,一波灵性支援可以直接奠定初步胜势。
2019年02月12日 08点02分
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level 11
再说一下神行的缺点:
1、放弃了侵蚀/自愈。
2、paj不是端游,它是一款没有眼位的游戏。这意味着你很难找好传送的位置,尤其在游戏的中后期,基本只能传一手兵线,在劣势的时候更是一个five技能。
3、对队友的不了解。传送是需要吟唱时间的,如果队友水平不够,你一个传送可能产生负收益,这种可能性是极大的。先不说你传送下去能不能扭转战局。因为你必然亏掉兵线,甚至上塔,这在大蛇快刷新的时候是致命的。要知道,路人局最可靠的永远是自己。
4、平安京的地图并不大,如果你喜欢支援,有时候传送反而没有骏足效果好。
2019年02月12日 08点02分
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level 11
侵蚀对于上单来说真的是一个很强力的技能。
从1L的图中可以看出侵蚀的伤害其实很高,毕竟一级出门带血量的猛男也就1300±的血量。这个伤害量对于上单来说前中后期都是非常可观的。(前期对拼补伤害,中后期补击杀对方C位的伤害)
这个技能的CD其实很短,3级杀对面一次的话6级就能转好,对面等级还被压制,再来一次强杀。
2019年02月12日 08点02分
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level 10
没有什么好说的,你看看现在大允局哪个上单会带tp?
2019年02月12日 08点02分
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因为在另一个帖子吧友们给上单位都安利了神行
2019年02月12日 08点02分