浅谈全战目前急需完善的一点
三国全面战争吧
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level 9
开宗明义:后期的枯燥性
导致后期越来越无聊的最重要原因,我认为是2点:首都的重要性,老兵的重要性
[呵呵]先说首都,历史上一个国家被攻克首都,那不亡也掉层皮了;而游戏里没了首都就换一个,跟换灯泡似的,电脑一直跟玩家一城一池的死磕,相当乏味
【解决方案】增强首都重要性,若被攻克,导致皇室被一窝端则直接灭亡,这样后期游戏将围绕首都攻防战展开,促使双方集合全部兵力一战定乾坤,若攻克,则边边角角的小城望风归降
[呵呵]二楼说老兵
2019年02月11日 10点02分 1
level 13
有点意思[滑稽]
2019年02月11日 10点02分 2
二楼老兵你好[滑稽]
2019年02月11日 11点02分
@boy2wly 吧龄11年你才是老兵[滑稽]
2019年02月11日 11点02分
老兵你好[滑稽]
2019年02月11日 13点02分
level 11
重开[滑稽]
2019年02月11日 10点02分 3
level 12
这一代首都不是代表帝位吗~
2019年02月11日 10点02分 4
我说的首都不是指长安,而是每个势力自己的首府
2019年02月11日 11点02分
@贴吧用户_0tW54P3 对啊,后期三个派系的首都代表自己的帝位来着~
2019年02月11日 11点02分
@贴吧用户_0tW54P3 称帝后玩家首都被占领就失去帝位宣称了,要占领其他称帝派系的首都才能夺回,只能有三家称帝。
2019年02月11日 11点02分
level 10
这个提议不错,不过我估摸着策划师们还有30秒到达现场[滑稽]
2019年02月11日 10点02分 5
level 11
老兵攻击力提高30%
2019年02月11日 10点02分 6
攻击力应该跟装备挂钩,老兵更明显的是士气、体力等自身素质
2019年02月11日 11点02分
level 8
后期大家都是重开的[捂嘴笑]
2019年02月11日 10点02分 7
[滑稽]是的,不知道为什么,一破局我就超级想要换挡,基本很少完整打完一整把。
2019年02月11日 10点02分
@君が望む永远· 我玩了快十年了就幕府2打下全图一次[阴险]
2019年02月11日 11点02分
这恰恰就是因为后期枯燥啊,有这种大兵团决战就好玩多了
2019年02月11日 12点02分
level 9
[呵呵]老兵:即身经百战的精锐部队,全战目前很不合理的一点就是高级兵能直接生产,而历史上的精锐都是打出来的,“自臣到汉中....丧...賨叟、青羌散骑、武骑一千馀人,此皆数十年之内所纠合四方之精锐,非一州之所有,若复数年,则损三分之二也,当何以图敌?”——《汉晋春秋》诸葛亮北伐时感叹:早年刘备四处征战时积累下的精锐骑兵慢慢凋零,而无又无法补充!这就是古代典型的精锐部队!而游戏里高级兵随时量产,加上ai的经济加持,导致后期无休无止的消耗战!重复而乏味
【解决方案】等级上限、属性加成增加,并且低级兵能升级为高级兵并且继承兵种等级,阿提拉有类似设定,但升级路线是固定的,其实你给什么兵器就能升级成什么兵更合理
等级上限提升到18级,并且越高越难升级,一队兵大概从游戏开局存活到一统天下才能升到满级,后期首都攻防决战全看哪边老兵多,哪边老兵拼光了那就大势已去了!这样的才叫决战!
2019年02月11日 10点02分 10
靠,打完字都10楼了[喷]
2019年02月11日 10点02分
我看可以,交给mod组吧
2019年02月11日 11点02分
我觉得这个很不错,只能生产的低级兵,根据经验数可以升级,同是可以选择升级路线。
2019年02月11日 11点02分
其实不列颠王座的动员系统很好[滑稽]
2019年02月11日 11点02分
level 12
阿提拉真把我恶心坏了,过个雪地老兵变新兵
2019年02月11日 11点02分 11
level 12
我觉得建议不错,mod应该能解决吧,官方不一定会改。
2019年02月11日 11点02分 12
level 13
主要是因为建筑加成太厉害了,还有兵种升级太少,如果把罗马2里面罗马和阿提拉兵种升级的模式推而广之,老兵就会更重要
2019年02月11日 11点02分 13
建筑科技之类的加成应该改为加经验值而不是等级,叠加越多收益越低,这样新兵等级加成将有一个天花板,或很难超过5级之类的
2019年02月11日 11点02分
@贴吧用户_0tW54P3 罗马2蛮族战士小屋[滑稽]
2019年02月11日 11点02分
level 9
[呵呵]再说说兵种升级树:
可以借鉴一下骑砍16世纪北半球的兵种树:初期只能招募乡勇,分支近战远程,近战再分步骑,骑再分轻重,所有兵种都由乡勇升级而来,(董卓公孙瓒等边地军阀开局自带高级正规军,讨董就是诸侯招募的乡勇打边地正规军。)蛮夷雇佣兵另用一套升级树
2019年02月11日 11点02分 14
我想到了潘德,平民,贵族,骑士团三种兵种升级模式,还有很多领主个人私兵。其实全战也可以借鉴
2019年02月11日 11点02分
level 11
建议不错,就是改改更好,比如首都攻破可以来一个debuff,减秩序,减产值
2019年02月11日 11点02分 15
这个debuff想法不错,首都被攻破,全势力士气下降,势力范围城池秩序下降。
2019年02月11日 11点02分
@赵羽🐼 debuff时间持续一年或两年,这样首都就很重要了。
2019年02月11日 11点02分
非要换成debuff也行,但一两年明显太短了,岳飞喊了一辈子靖康耻犹未雪,debuff应该永久存在,直至收复
2019年02月11日 12点02分
@贴吧用户_0tW54P3 民众会忘记的
2019年02月11日 12点02分
level 8
我记得以前玩过一个什么游戏 高级兵是由低级兵升级而成的 我觉得全战也可以借鉴一下 能够招募的只能是低级兵 经过一次次血战 合并 才可以慢慢去升级成先登啊 虎豹啊 之类的精英兵 提高精英兵跟普通低级兵的差距 大幅度降低精英兵的补兵速度 精英兵的培养也算一种养成 而因为一次失误 精英兵的损失就会让大家肉痛
2019年02月11日 11点02分 17
level 7
等MOD大佬来把,CA就不指望了
2019年02月11日 11点02分 18
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