首先还是跟着Mod中的垂直同步选项,大家在游戏中选择会发现下方的提示写着请选用GPU驱动程序控制。


这个界面相信N卡用户都很熟悉,因为可以通过这个程序直接控制游戏的配置,而且是直接调用显卡对这个游戏,相当于少了一层转换,通常情况下效果会更好。所以我们先来讲讲怎么调整这个驱动来获得好的帧率优化。
因为《天国拯救》优化差是差在无法调用多线程CPU,对GPU显存使用不足。所以把CPU的运算放到GPU上是会起到增加帧率的效果的。那么接下里讲选项:
1、垂直同步:让每帧画面根据显示器来刷新,防止画面出现撕裂,也可以减少眩晕的症状
推荐:开
开了固然是会减少帧数的,因为需要运算的东西多了嘛,但是如果游戏玩的晕,或者出现了撕裂还是很推荐的。其中的几个选项,”自适应“就是自动匹配你游戏在显示器可以显示的最佳帧率(例如我的垃圾屏幕只支持60帧)但是带来的后果就是可能出现重叠。而“快“这个选项是一项新技术,只消耗少量显存但是也可以防止画面撕裂,但是画面眩晕就没那么保证了。
2、最大预渲染帧数:限制GPU渲染前,CPU要提前计算多少帧
推荐:1
简单来说就是每一帧在GPU渲染前,首先会通过CPU去计算,要把这帧画面渲染成怎么样的,有利于GPU对画面的渲染。因为游戏对CPU的优化实在太懒了,我们就别让CPU这么辛苦了,调成1吧。其实就算这个选项你调高,也只是对30帧运行的游戏会比较有效果,因为每帧渲染都快了嘛。
3、电源管理模式:电源用什么功率去运行
推荐:最高性能优先
主要针对笔记本,让你的电源猛力输出就对了!虽然高功率输出确实对寿命会有影响,但是你告诉我你担心这个?
4、着色缓存器:通过把一些渲染信息放到磁盘,来减少CPU的使用
推荐:开
大家都懂的,GPU每次渲染画面的时候都会先通过CPU去计算如何渲染。这是把一些渲染信息留在磁盘,通过调用就好了。如果把游戏放在SSD中,推荐把这项打开。
5、线程优化:让多核CPU都动起来
推荐:开
游戏对CPU的使用真的很差,经常是CPU0在拼命计算,CPU1、2、3这些在隔壁看戏,这时候大家可以发那张图了。虽然开了选项变化也不大,但是有好过没有嘛。
那么在游戏中如果想要提高帧率,优先该调低什么选项呢?
1、垂直同步:为了高帧率,晕就晕吧
2、抗锯齿:游戏要像现实生活一样,没有狗牙(锯齿)实在是太难了。所以为了帧率,开个FXAA就好了,这样消除了大部分的狗牙,甚至你还会觉得画面变清晰了。
3、动态模糊:没啥好说的这个,在你运动的时候强制渲染画面变为模糊以此来模拟现实。把它关了甚至会提高一点点帧数!
4、光照:消耗显存大户就是模拟显示的光照,如果在游戏行业的都知道,要模拟出现实中的光是一件极其复杂的事情。所以为了帧率,这个是可以重点考虑降低的!
5、阴影:有光就有影,模拟光都这么费劲了,影子也是一样的。但是需要注意,是阴影不是阴影质量。阴影质量只是影响阴影的材质是否真实,阴影才是花费GPU去渲染到底要怎么投影。
6、环境光遮蔽:简单来讲就是两个物品阴影的相交部分(当然不单止这么简单),这个选项通常是开了,不管多高,只是影响相交阴影材质是否更真实。但是关了也确实可以提高些些帧数。
7、后期处理质量:作为你看到这部分的奖励,说多一句游戏原本中的后期处理质量这个选项。这个主要功能就是对游戏原本的画面,再进行一次加工。让光啊阴影啊材质啊,粒子啊特效
啊这
些更相容,其实现在最新的游戏都没有这项了,因为完全就是脱裤子放屁嘛。所以为了提高帧率是可以考虑这项的!
那么游戏中有那些项是可以尽量调高的呢?
材质!
材质是影响游戏中贴图是否选用高质量贴图,只要你显存够大,你调爆都没问题。而且用上高质量的贴图是可以让画面更漂亮的,当然如果有好的光照阴影游戏就更真实了。