tno那个mod里一些国策实在太长了
钢铁雄心4吧
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lll197 楼主
德国内战后的国策和进入无政府状态的国策
这么多国策根本不可能点完吧?感觉钢铁雄心4的机制很难模拟出即僵持又能有一方胜利的感觉。
2019年02月08日 14点02分 1
level 12
tno好像是按事件跳国策
2019年02月08日 14点02分 4
level 11
不是说tno移除了国策树改成危机树了吗
2019年02月08日 19点02分 6
原版的“国策”功能依然在,但是开局时只会显示部分国策树。其余的国策树会根据触发的flag来显示或隐藏。 举例子:美国开局政治线只有尼克松的,但是在尼克松辞职后,尼克松政治线就会被隐藏,取而代之的是肯尼迪政治线,大选之后肯尼迪政治线又会被隐藏,换成对应总统的政治线。
2019年02月09日 01点02分
@贴吧用户_0N4EJCM 行吧。。。
2019年02月09日 03点02分
level 11
tno有20年,我甚至觉得不够好嘛[阴险]
2019年02月08日 22点02分 7
level 12
全德国目前放出的不是有2000个国策吗[阴险]
2019年02月08日 23点02分 8
level 11
第一是TNO一局可以打20年,国策必须要长。第二是每一种路线都要配一套国策,所以数量多。
2019年02月09日 01点02分 9
level 11
改成危机树了[阴险]动态显示国策[阴险]
2019年02月09日 01点02分 10
level 11
tno国策是动态的,根据你的情况显示或者隐藏,如果斯佩尔三下五除二的把海德里希戈林和鲍曼给打死了就没有无政府什么事了
2019年02月09日 01点02分 11
level 10
人家TNO什么水平[阴险],动态国策玩到爆炸,做国策只是为了不用做的像决议那么丑。(看看全球核爆、美国大选、勃艮第机密系统,我TM吹爆TNO)
2019年02月09日 11点02分 12
难道,等一下,美国大选不是下一个p社要出的系统吗?
2019年02月09日 12点02分
level 10
CPU0:知道了,我收拾收拾就去世[阴险]
2019年04月01日 11点04分 13
没事人制作组特意设置了各国部队数量,可以降低一点压力(
2020年07月27日 14点07分
level 9
lll197 楼主
正式版已出,所以说哪怕ai也点不到无政府吧?
2020年07月27日 14点07分 14
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