PC版大航海时代2的贸易
大航海时代吧
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eve_compass 楼主
各位吧友新春吉祥!
今儿年初四,民俗中准备迎财神的日子,传说财神生日是正月初五,不过其实财神很多,还有文财神、武财神。不管这么多细节了,反正正好借这个日子,我们来聊一聊大航海时代2的贸易。
2019年02月08日 06点02分 1
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eve_compass 楼主
本帖基于PC版,其他机种仅供参考。通过讨论大家最熟悉的伊雅线和里马线,说一说大航海时代2里大家既熟悉又可能陌生的东西,汇总一下贸易相关的资料和物价调控的思路。
在话题展开之前,希望大家对horsepower7大神的这2个代码解析帖有所了解,尽管本帖的主要思路在多年前就已经成型,但这2个帖子为提高本帖内容的准确性起到了不可替代的作用,相信对大家理解大航海时代2贸易也一定会有所裨益。
《大航海时代2 交易所的还价》
https://tieba.baidu.com/p/2822005832
《大航海时代2 另一个溢出错误的例子》
https://tieba.baidu.com/p/2821934204
说明一下,因为玩家控制的主角是主体,所以本帖的买入和卖出都是从主角角度出发的。
2019年02月08日 06点02分 2
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eve_compass 楼主
一、大航海时代2贸易相关事项
税:买入市集物品时是有税的,税率是固定的20%,如果有港口所在国的免税证,就能省钱。卖出时没有税。
免税证的获得:阿兰·维斯特可以通过50金块剧情获得,其他主角在有爵位时可以从本国国王或者总督那儿申领,6级爵位或者以上免费,5级爵位20000,每降1级爵位再加10000,1级爵位时是60000,但我相信大多数玩家都是去“黑市”买的,因为价钱便宜,没有爵位限制,没有国籍限制,只需要等到凌晨2:00-2:40进入对应港口的商店花10000金币就能买到,跟在国王或者总督那儿买的效用完全一样。
英国免税证——格但斯克
荷兰免税证——安特卫普
意大利免税证——锡腊库扎
奥斯曼免税证——的黎波里
葡萄牙免税证——萨罗尼加
西班牙免税证——特纳
免税证使用时是没有国籍限制的,免税证每年4月、10月更新,这两个月份开始的第一时间,随身物中的免税证会统一消失,不管是黑市买的,还是从国王总督那儿申领的。
特产品:大航海时代2里有67个港口有特产品,特产品同样在市集交易,与市集其他物品的差别是,其他物品不会断货,而特产品会断货,当这个港口的特产品所在的物品类物价大于等于140%,进入市集会提示“某某卖完了.”这就是断货了。但如果是在提高该类物品的物价大于140%后没有退出过买货界面,列表不会即时更新,仍然可以继续买到。
爵位:爵位必须在主角所在国同盟港才有效。
会计:主角技能里有交涉,或者人事变更中安排的舰队会计的技能里有会计时,就是有会计。只要有会计技能,不管谁当会计,效果都是一样的。
以下列出爵位和会计作用下的近似折扣率,方便后续的计算和分析,之所以说是近似,因为大航海时代2里到处都是取整运算,一般来说,交易物品的单价越高,这个折扣率越准确。本帖不考虑原价低于40的交易物品的折扣细节。
等级 爵位1  爵位2 有会计 无会计
_0  平民  平民  0.95 0.975
_1  士爵  士族  0.90 0.95
_2  准爵士 监督官 0.85 0.925
_3  爵士  郡长官 0.80 0.9
_4  准男爵 知事  0.75 0.875
_5  男爵  藩王  0.70 0.85
_6  子爵  大藩王 0.65 0.825
_7  伯爵  君候  0.60 0.8
_8  侯爵  首相  0.55 0.775
_9  公爵  大首相 0.50 0.75
2019年02月08日 06点02分 3
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eve_compass 楼主
二、同类物品交易
同类物品交易容易理解、操作步骤少,特别适合新人,比如伊斯坦堡/贝鲁特的绒毯——雅典的美术品180、尼古西亚的铜矿石——突尼斯的铁矿石168、威尼斯的玻璃器皿——拉古札的染料83、比萨的丝织品——瓦伦西亚的毛织品39、汉堡的染料——奥斯陆的木材63、汉堡的染料——哥本哈根的玻璃器皿80、伊比利地区的橄榄油——马德拉韦的砂糖63、开罗的美术品——麦加的麝香200,可能还有人会想到马德拉韦的黄金和热那亚的白银290/卢卑克的白银410,总之同类物品交易还是比较多的。以上贸易线路后面跟着的数字,就是物价100时的差价,数字越大,该航线越赚钱。
如果交易的物品中,其中有一项或者两项都是特产品,那最好就是同类物品交易,不然就需要忍受断货的苦恼。
这其中最典型的是伊雅线,伊雅线是统称,其实初始工商业值条件下,贝鲁特只要投资9000就能出绒毯。当然从雅典到贝鲁特距离比到伊斯坦堡远,但贝鲁特也有好处,不管哪国主角,可以把雅典一起变成自家同盟港,不光一张免税证就够了,爵位还能用得上。
伊雅线的典型,是因为它赚得比较多并且路线很近,深入研究发现,这个航线的贸易,由于主角爵位、有无会计、有无免税证等情况的不同,有可能需要完全不同的操作策略,能比较全面地展现出大航海时代2的贸易逻辑。
我们先来看基本情况,在物价100%时:
伊斯坦堡(贝鲁特,以下略)美术品卖出价400,绒毯买入价免税210,不免税252
雅典绒毯卖出价300,美术品买入价免税310,不免税372
设伊斯坦堡物价水平在买入时为x,雅典买入时物价水平为y,x和y应不超过[0.5, 1.5]范围,本帖设x和y范围为[0.5, 1.37],保留小数点后2位,设折扣率为D,之所以大写,因为当爵位和会计有无的情况确定后,折扣率D是一个常数,另外如前所述,0.5<=D<1 恒成立,设税率影响为T,有免税证时T=1,无免税证时T=1.2,那么一单位绒毯和一单位美术品完成一次贸易后赚的钱是这样的(不考虑水粮消耗,在舰队状况和始末港口确定的情况下,可视为常数):
每单位货物所赚=400(x+0.13)-210*x*T*D
+3
00(y+0.13)-310*y*T*D
       =x*(400-210*T*D)+y*(300-310*T*D)+91*D
上述式子中的0.13,就是大宗物品买入或者卖出时,同类商品物价变化的13%,由于上述公式中的同类物价x和y以买货时为基准,所以卖货时应加上13%的影响,而x和y的取值范围就应该是0.5~1.37
从分项来看,由于0.5<=D<1 恒成立,T最大值1.2,所以公式中x*(400-210*T*D)恒为正值,要赚得多,x越大越好,当然最大是1.37。
而分项 y*(300-310*T*D),很明显在部分T值和D值时,是负值,当T=1、D=0.975也就是有免税证、无会计、无爵位的情况时为负值,当T=1.2、D>=0.825时为负值,也就是无免税证、有会计、2级爵位及以下时,或者无免税证、无会计、6级爵位及以下时,该项均为负值。
这表明,在这些情况下,y越小越好,最好当然是在y=0.5,并且绒毯购入数量越少越好,只要够在雅典打压奢侈品物价的量即可,在雅典奢侈品物价63%时,绒毯价格为189,雅典初始商业价值为640,打压10点同类商品物价需要交易额为(500+640)*10=11400,打压所有类商品物价3%需要交易额为3000,取两者较大的值为11400,折合绒毯个数为每船61个。
这里需要注意的是,如果在这些情况下,想在绒毯交易上少损失些,就不要投资雅典商业,尽管数量差别不算太大,雅典商业价值1000时,需要打压物价的绒毯个数为每船80个。
小结1:无论什么情况,伊斯坦堡物价水平应保持在最高,卖出美术品前物价应为150%
小结2:
1.有免税证,无会计、无爵位
2.无免税证、有会计、2级爵位及以下
3.无免税证、无会计、6级爵位及以下
上述情况下,雅典的奢侈品物价水平应该压到50%,尽量不要投资雅典商业,雅典为初始商业640时,63%物价时压物价所需绒毯个数为每船61个,雅典商业值1000时为每船80个
而其他情况,雅典的物价应该保持在150%,绒毯数量则是越多越好,不需要考虑雅典港商业价值高低问题。
由于买货时物价上升,有利于卖货,所以在多次往返的贸易中,买货应该尽量避免帖子《大航海时代2 另一个溢出错误的例子》所提到的BUG对交易造成的意外损失,这个可以通过商品数量调整来实现。
2019年02月08日 06点02分 4
因5楼神秘失踪,内容补在42楼
2020年10月27日 08点10分
level 15
eve_compass 楼主
四、原地同一物品买入卖出
当爵位为公爵的时候,还价后买入价减半,观察大航海时代2的物品价格总表,我们看到物价100%时,通常的物品卖出价,是不及买入价的一半的,但事情总有例外(以下数据是有免税证的情况)。
地区  物品 卖出 买入 卖出-买入/2
伊比利 武器 100  120    40
伊斯兰 羊毛 60  60    30
南美洲 白银 100  150    25
所以公爵的时候,这些物品原地直接买卖就能赚钱。由于是原地买卖,船不用多,多了也没用,但是要大,另外物价要高,因为物价高了,差价也等比例高了,当伊比利物价150、公爵、有免税证、有会计时,每单位净赚68,如果用大型轮船,一船1155单位,就是78540。
(全文结束)
如有不足之处,请大家务必指正,先行谢过。
2019年02月08日 06点02分 6
卢比克白银也可以
2019年02月16日 12点02分
@atilalala 不行的
2019年02月16日 16点02分
@eve_compass 必须可以……我之前还发过贴……
2019年02月18日 06点02分
@atilalala 看17楼回复
2019年02月18日 09点02分
level 12
新年快乐!从没为钱操心过。
2019年02月09日 00点02分 8
level 13
没想到,交易系统这么复杂
2019年02月10日 05点02分 9
还好吧,我觉得比4代简单多了
2019年02月10日 10点02分
level 5
嗯,这么说也对,4需要考虑的地方更多
2019年02月10日 12点02分 10
level 11
二代没有重量概念,商品都是用个来计算就注定了贵金属有暴利
2019年02月10日 13点02分 11
主要是没有产量问题。一个小破岛,都可以无限量供应黄金……
2019年02月22日 11点02分
@Valkyrie1996 确实,但大2这个模型在那个年代已经很厉害了。更接近实际的可能是大航海家系列吧
2019年04月29日 04点04分
level 9
还是三代交易更真实些,东南亚一块钱的丁香到欧洲翻几百倍。
2019年02月10日 13点02分 12
@废铁billy 你买艘船改造到满试试,不打掉城市物价你200万一艘都造不完全
2025年05月10日 11点05分
@康生老同志 所以历史上那些探险家几乎都是死在半道的,能成功返回功成名就的太少了。
2019年02月14日 13点02分
香料2代也翻很多倍的,之前人有比较过,这点上几代大航海都相似的。
2019年02月14日 01点02分
@eve_compass 2代虽然香料也翻很多倍,但还是黄金的天下。3代的话,不管利润率还是实际利润,丁香是毫无疑问的第一。
2019年02月14日 02点02分
level 14
2代经理系统算简单的了……
2019年02月13日 11点02分 13
level 13
LZ真是厉害
2019年02月14日 07点02分 14
level 15
无论是2还是4都是粗暴赚钱,真如马云说的对钱没兴趣,但是对花钱有兴趣。只为扫货用,因为钱多了就拿不了。。。甚至希望能出一个买殖民地当总督建国的剧本。
2019年02月14日 13点02分 15
2代钱太多可以投资、捐献,4代至少可以投资,不会因为多就拿不了的
2019年02月15日 02点02分
回复 eve_compass :我都投满了,然后呢?
2019年02月15日 02点02分
@拥核国家 钱多继续扔钱啊,免得拿不了[吐舌]
2019年02月15日 02点02分
@eve_compass 有意义吗?
2019年02月15日 02点02分
level 14
对的,游戏里,买卖交易品可以压价。记得最低是25% 最高好像是120%
2019年02月17日 03点02分 16
2代是最低50%,最高150%吧,黄金的150%就是1500,一个赚约1300,一船赚130万,还只要1-2天
2019年02月17日 07点02分
回复 广而告之平安 :没错,您说的是一个仓库的单价。
2019年02月17日 08点02分
游戏默认物价下限是50%,对应指数为0,物价上限默认为150%,对应指数为100,如果修改后可以让指数上限到250,物价上限到300,就是比较累。
2019年02月17日 08点02分
对,只不过有些数据可能,玩家不知道而已。游戏或者素材的一样的,玩法却不一样。谢谢,你们都是我的老师。
2019年02月17日 12点02分
level 15
eve_compass 楼主
@atilalala
卢卑克有免税证进入时,市集的白银卖价(玩家买价)是170,公爵能砍价到85,市集买价(玩家卖出价)是85,是不可能赚钱的。
我猜你之所以认为可以的,是因为北欧地区白银价是260,但有特产品的地方,是有特价的。
2019年02月18日 09点02分 17
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