关于攻速,施展速度,投射物速度的问题
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level 11
ddxandtzp 楼主
RT,我想请教各位大大
①TQ有没有攻速的阈值?比如纯弓强盗的,锤盾征服者的,有没必要堆到222%最大值?
同理请教法系施展速度(元素师)。
②致死打击这个技能有时无法命中是因为模型BUG问题还是说因为怪物的近闪可以躲掉这个技能?
2019年02月07日 02点02分 1
吧务
level 16
什么是阀值
可以被闪避
2019年02月07日 03点02分 2
level 11
TQ是3D游戏,不会因为动画帧数的原因存在攻速阈值,堆多少就是多少(但是不满1%的地方会四舍六入,刚好是0.5%的话时入时不入)
近闪和防御能力带来的近闪都能躲掉近战攻击,包括但不限于各种近战武器技能。
2019年02月07日 04点02分 3
那意思就是说只有游戏本身的极限值222%咯,那有没有档位之说?比如说纯弓强盗堆多少攻速合适?
2019年02月07日 04点02分
@ddxandtzp 要么堆到满,要么堆到顺手,打起来感觉手感流畅就行。我就是属于不强求攻速的那类,攻速太快点鼠标手累[滑稽]
2019年02月07日 05点02分
@轮回踪影 用右键[滑稽]
2019年02月07日 05点02分
@lovetrap01 用右键的话走路会一卡一卡的,人物老想着砍空气……
2019年02月07日 05点02分
吧务
level 15
致死前摇比较大,如果怪物在移动中可能会因为动作虽然出来了,但是判定命中的时候出了你的近战范围,导致没有实际命中。反过来说就是怪的致死是可以被同样方法躲的[你懂的]
2019年02月07日 05点02分 4
吧务
level 15
不光致死,包括幻影打击,战风,猛刺等技能,全都可以躲
2019年02月07日 05点02分 5
幻影打击不是会追着怪跑到天涯海角嘛?不会被卡距离吧?
2019年02月08日 03点02分
@轮回踪影 幻影打击不管追多久,在现身的一瞬间是有个攻击动作的,这个动作可以躲。
2019年02月08日 03点02分
有抬手的技能都可以躲掉吧,游戏系统好像是这样判定的,昨天专门找个怪试了
2019年02月08日 04点02分
level 11
ddxandtzp 楼主
谢谢,我说怎么有时候抓准时机上去一戳,miss……………
2019年02月07日 06点02分 6
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