level 8
果果豆🌸
楼主
首先,本人是一名在校大二学生,就我的理解来谈一下亚服(说是亚服,其实国人占压倒性比重)外挂风气。
1.主观因素方面。
战地风云众所周知是一款大型多人联机游戏,地图大,人多是战地风云的特点,所以这也就是造成了游戏里面竞技性不高,场面混乱,没有击杀回放,这种种原因导致了战地风云系列外挂横行。32v32的游戏场面混乱可想而知,有的时候你都不在乎谁杀的你,更不会想他是不是有hacker行为杀的你。这也就导致hacker更加好的混水摸鱼不被发现。
2.客观因素(非常重要)
众所周知,加上本人在外服,欧服,美服,澳服各玩过一段时间,确实相比较亚服来说外挂少的太多了,那为什么外服和亚服是两种截然不同的原因呢,其实本身也是东方和西方思想方面有着很大的差距与区别。
首先,外国人玩游戏大多数是为了放松,娱乐,而国人一般把游戏看的比较极端,认为杀得多,就代表我厉害,也就是说国人有一种劣根性,见不得别人过得比自己好,导致有些想走捷径的人走上了hacker道路,而萌新在被打怕了之后由于国人从众跟风现象特别严重,也多多少少回去加入hacker的黑暗一面,一加入hacker一面后,就一发不可收拾。再加上战地风云本身竞技性没有cs,cod之类的强,这也就让很多人认为胜负没有那么重要,所以很大一部分国人认为只要没有特别暴力高调的hacker我们还是可以一起玩这局游戏,这也是导致低调挂横行的主要原因。
3.中国制社会主流观念还在停留
这是什么意思呢,就是说每个时代社会上主流人群的思想就代表了现在的主流社会思想,也掌握了话语权。也就是说,现在社会上面主流人群是70.80后,也就是我们所谓的家长,在他们的思想里面游戏就是精神鸦片,是害人不浅的东西,本人大二在校学生,就我而言,放假回家就是放松玩玩游戏的时间,而我爸爸妈妈只要一看到我玩电脑,玩游戏,玩手机就开始破口大骂,说你这个**,玩游戏有什么出息,还时不时的骂现在出游戏的人怎么不去dead,害了多少孩子。所以当今社会主流思想就是游戏产业是人人喊打的。试想一下,社会主流思想对游戏都没有好感,还能管你外挂的事情?甚至有些家长一听,还巴不得外挂横行,把自己家孩子玩游戏的游戏体验变得极差才好,好让自己孩子不要接触任何游戏这种精神鸦片。所以你给这些社会主流人群说外挂的事情就相当于没说一样,因为他们巴不得游戏没人玩才好,游戏产业倒闭才好。
4.国人对游戏观念存在严重误区
我们也都知道,某宝卖hack的很火爆,并且举报店铺没有任何作用,这是为什么呢?
因为,我之前第三点已经提到了,游戏对于现在当今社会主流思想人群来说可有可无,就算勉强接受游戏产业,他们也会认为游戏就是为了放松,只要hack能让自己玩游戏开心
他们何乐而不为呢?打个比方说,你给你爸爸妈妈说你用了hack玩游戏,自己玩的很开心,你爸爸妈妈肯定不会说你怎么用这种手段获得开心,而是说,你怎么开心怎么好,甚至这种思想很牢固,现在社会主流思想并不认为玩游戏用hack是不道德的一件事,这就可以看出来国人的自私自利问题,如果你要是提出来,游戏用hack是不道德的行为,这些社会主流思想人群会认为游戏本来就不是好东西,偶尔娱乐娱乐而已,这么较真有病吧。所以说一个时代在社会上的主流人群决定了当今的社会风气。
5.为什么盗版游戏横行
相信认真看了我上面的陈述,大概也能知道为什么盗版游戏横行,因为社会主流思想就认为游戏就是娱乐的,为什么还要掏钱,这也就是导致为什么会有贴吧正盗版之战 ,想改变这种传统思想,就得慢慢演变很长时间。
最后,我想说当然有的家长并不反对游戏,还赞成游戏产业这一点我很欣赏。但是我还是相信大多数家长都和我的家长一样,对游戏产业的态度是非常恶毒的。之前我上面就说了,每个时代社会主流人群思想决定了当今时代的主流思想,所以说这只能慢慢演变而改变现状,可能到了我们90/00后为人父母后,游戏产业,游戏素质,正盗版之正才会慢慢走上正轨。但是现在,我们是无法改变现在的社会主流思想的,所以做好自己该做的事就好了。
2019年02月06日 05点02分
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1.主观因素方面。
战地风云众所周知是一款大型多人联机游戏,地图大,人多是战地风云的特点,所以这也就是造成了游戏里面竞技性不高,场面混乱,没有击杀回放,这种种原因导致了战地风云系列外挂横行。32v32的游戏场面混乱可想而知,有的时候你都不在乎谁杀的你,更不会想他是不是有hacker行为杀的你。这也就导致hacker更加好的混水摸鱼不被发现。
2.客观因素(非常重要)
众所周知,加上本人在外服,欧服,美服,澳服各玩过一段时间,确实相比较亚服来说外挂少的太多了,那为什么外服和亚服是两种截然不同的原因呢,其实本身也是东方和西方思想方面有着很大的差距与区别。
首先,外国人玩游戏大多数是为了放松,娱乐,而国人一般把游戏看的比较极端,认为杀得多,就代表我厉害,也就是说国人有一种劣根性,见不得别人过得比自己好,导致有些想走捷径的人走上了hacker道路,而萌新在被打怕了之后由于国人从众跟风现象特别严重,也多多少少回去加入hacker的黑暗一面,一加入hacker一面后,就一发不可收拾。再加上战地风云本身竞技性没有cs,cod之类的强,这也就让很多人认为胜负没有那么重要,所以很大一部分国人认为只要没有特别暴力高调的hacker我们还是可以一起玩这局游戏,这也是导致低调挂横行的主要原因。
3.中国制社会主流观念还在停留
这是什么意思呢,就是说每个时代社会上主流人群的思想就代表了现在的主流社会思想,也掌握了话语权。也就是说,现在社会上面主流人群是70.80后,也就是我们所谓的家长,在他们的思想里面游戏就是精神鸦片,是害人不浅的东西,本人大二在校学生,就我而言,放假回家就是放松玩玩游戏的时间,而我爸爸妈妈只要一看到我玩电脑,玩游戏,玩手机就开始破口大骂,说你这个**,玩游戏有什么出息,还时不时的骂现在出游戏的人怎么不去dead,害了多少孩子。所以当今社会主流思想就是游戏产业是人人喊打的。试想一下,社会主流思想对游戏都没有好感,还能管你外挂的事情?甚至有些家长一听,还巴不得外挂横行,把自己家孩子玩游戏的游戏体验变得极差才好,好让自己孩子不要接触任何游戏这种精神鸦片。所以你给这些社会主流人群说外挂的事情就相当于没说一样,因为他们巴不得游戏没人玩才好,游戏产业倒闭才好。
4.国人对游戏观念存在严重误区
我们也都知道,某宝卖hack的很火爆,并且举报店铺没有任何作用,这是为什么呢?
因为,我之前第三点已经提到了,游戏对于现在当今社会主流思想人群来说可有可无,就算勉强接受游戏产业,他们也会认为游戏就是为了放松,只要hack能让自己玩游戏开心
他们何乐而不为呢?打个比方说,你给你爸爸妈妈说你用了hack玩游戏,自己玩的很开心,你爸爸妈妈肯定不会说你怎么用这种手段获得开心,而是说,你怎么开心怎么好,甚至这种思想很牢固,现在社会主流思想并不认为玩游戏用hack是不道德的一件事,这就可以看出来国人的自私自利问题,如果你要是提出来,游戏用hack是不道德的行为,这些社会主流思想人群会认为游戏本来就不是好东西,偶尔娱乐娱乐而已,这么较真有病吧。所以说一个时代在社会上的主流人群决定了当今的社会风气。
5.为什么盗版游戏横行
相信认真看了我上面的陈述,大概也能知道为什么盗版游戏横行,因为社会主流思想就认为游戏就是娱乐的,为什么还要掏钱,这也就是导致为什么会有贴吧正盗版之战 ,想改变这种传统思想,就得慢慢演变很长时间。
最后,我想说当然有的家长并不反对游戏,还赞成游戏产业这一点我很欣赏。但是我还是相信大多数家长都和我的家长一样,对游戏产业的态度是非常恶毒的。之前我上面就说了,每个时代社会主流人群思想决定了当今时代的主流思想,所以说这只能慢慢演变而改变现状,可能到了我们90/00后为人父母后,游戏产业,游戏素质,正盗版之正才会慢慢走上正轨。但是现在,我们是无法改变现在的社会主流思想的,所以做好自己该做的事就好了。