level 1

火把法火把法 没有火把怎么玩? 看似一点火属性伤害虽然看起来很低是吧,我们继续往下看
魔力法杖。出门自带,无需刷开局,这是一点。第二点:“回蓝2点就造成一点伤害”,这个伤害是物理伤害。虽然也只有一点,但是能通过加伤害或者给予敌方易伤来增加伤害实战打起来就是机关枪(哒哒哒哒哒哒哒哒!)很有快感!
使用法力牌回2点法力,看似没啥大用的效果.但是配合魔力法杖和火把就能额外造成伤害。而且第一章就很容易获得!(天赋女巫噩梦前几关就能解锁)
智慧:“获得3点法力并且抽一张牌”过牌的法力卡而且商店价格很便宜不污染牌库
法术预言:“获得三点法力,并且在你的牌库钟抽取1张法力牌”同样是过牌
法力烈焰:”获得3(5)点法力,造成(5)点火属性伤害并且造成的火属性伤害+1”(括号内为升级以后的数值)因为火把是火伤,法力烈焰的加火伤的效果能提高爆发并且一次战斗内不会消失(而且很便宜 你懂的)
烧焦:“敌方获得易伤X2自己也获得易伤X2”可在收尾的时候使用,大大提高爆发力,就是如果不加行动力碰到减行动力的怪物有点难受
邪恶水晶:“敌方获得易伤X3”同上 提高爆发的牌
法力风暴:“造成10点雷属性伤害,若有至少40点法力,则扣除40点法力,额外进行一回合” 火把法牌库里法力牌较多,实际操作起来蓝量也较多(后期有个五六十蓝甚至百八十蓝一点也不奇怪)所以法力风暴后续效果基本都能触发。
雷云:“造成5点雷属性伤害,每剩余1点法力,额外增加1点雷属性伤害(最多50点)”理由和法力风暴差不多,但是雷云是加收尾爆发的效果不太一样。
法力护盾:“获得2点法力。直到下回合,每受到2点伤害,消耗1法力来抵消”
奶酪陷阱:“装备牌造成的伤害+1”相当于火把和法杖初始伤害变成了2点输出翻一倍
双手施法:“每次战斗中第一张咒术牌翻倍”像什么高消耗法术(炎爆拉暴风雪拉)
绝对零度:“回合结束时,消耗敌方5点寒冷,获得1个额外回合,下次需求层数+5”
卡牌图册:“初始法力-4。本局游戏每获得一张牌,初始法力+2”小女巫噩梦4解锁的天
魔力交叉:战斗开始时,“将你当前的法力增加2倍”天赋本身和卡牌图册是一个效果,但是如果两个天赋同时存在组成连击(比如你有50点初始蓝,魔力交叉开局给你50点,那50点蓝会同时触发装备效果→开门杀)
传奇雕像:“将你每次战斗第1张牌的2张复制置入手牌”起手复制邪恶水晶.火把.法杖