请教各位关于练习人体的一些问题
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level 9
421243824 楼主
我是在自学日系插画这种风格的。
虽然我知道练习人体几乎都是:
了解人体→火柴人→方块人→骷髅→兄贵→人体
人体我了解得差不多了,然后找一幅喜欢的图片画火柴人吗?画到什么地步可以进行下一个阶段呢?
我就是不太明白这个具体怎么操作……
2019年02月04日 04点02分 1
level 12
人体也不是什么火柴人方块人等等……
重要的是理解人体的结构,第二步是画好动态,然后是掌握好透视。人体这个部分量太大所以难以消化。
2019年02月04日 05点02分 2
这我都懂,问题是怎么操作。比如画好动态,我在网上找了很多人体姿势的图,临摹的时候不仅迷茫还很脑壳痛……,而且这些姿势已经涉及透视了,这些东西揉在一起,我不知道怎么操作了,我是这个意思。
2019年02月04日 14点02分
level 11
嗯,这里也在研究人体的说一下(,,・ω・,,)
了解人体不仅仅是知道块体和骷髅之间的问题啦,你要了解清楚人体哪个块体是该凸起哪个要凹进去,就要了解肌肉什么的啦。
反正不仅仅是要练人体,肌肉什么的也是要明白的,当你觉得你肌肉了解的差不多啦,可以用笔表达出来也就差不多了。然后你就会发现还有更多东西要学(吐魂)
个人推荐去看看伯里曼,讲得有的多和难懂,但是都是好东西。
2019年02月04日 15点02分 3
好得
2019年02月09日 01点02分
level 11
我也很苦恼这个,我知道要多练速写才行,但是有人说光靠死命画速写是白搭,还要想,可是这个想我不知道该如何去想,画速写练三十秒两分钟十分钟,手上画完该怎么办,还是不知道
2019年02月05日 05点02分 4
level 7
啊,我觉得人体结构在初期学习是和风格无关的。尤其日系风格,线条和结构关系非常微妙,其实需要更高的水平才能把握。我建议一上来学习的时候把重点方法理解上,而不要一上来就追求画面好看。画面好应该是理解之后的自然产物。
人体→火柴人→方块人→骷髅→兄贵→人体
关于这个过程我不太理解 这里 “人体” 是指的啥,后边这一系列都包含在人体内啊。像上边回复一样,除了骨骼肌肉的了解外,还需要了解动态、运动特征和透视。
我个人更喜欢这样的划分 比例 -> 体块特征 -> 骨骼 -> 肌肉 -> 动态
个人认为这几个阶段其实是始终伴随你学习过程的,比如你对比例、体块特征的认知会不断的丰富和精确。没有说一个阶段再进入下一个阶段。不过一般来讲一上来关心的都是最大的问题,比如比例,一上来对骨骼都不会太感兴趣,因为大的困惑还没解决,无暇顾及细碎的问题。
有一个好的自测的方法,默写。默写基本上体现了你对人体的掌握程度,尽可能的通过线条和体积去画出一个人。你可以找一张图,去默写同样的姿势,看看自己问题在哪。
然后在画的过程中你会碰到各种问题,带着这些问题去看参考书、资料,你的体验会不一样
2019年09月18日 07点09分 5
level 10
太难了,我还需学习
2019年09月18日 08点09分 6
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