新版本精灵优劣势分析
dungeonmaker吧
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level 9
精灵分别为 火,水,暗,光,电
每场只能选择2个
注意: 这个版本 勇者的祝福 已经不对魔王起作用了,只对怪兽起作用
火精灵 + 烈焰风暴 陷阱 = 火君主(活动获得)
火君主 进场燃烧 + 全图aoe 被动敌人受到的燃烧效果翻倍,己方受到的燃烧转换成激怒
电精灵 + 菱镜 = 电君主(活动获得)
电君主 进场触电 + 全图aoe 被动敌人受到的触电翻倍,已方受到的触电转换为铠甲
此2精灵有 全图进场的技能,配合入场的陷阱或者 直接攻击 能造成强有力的伤害
但是缺点: 惧怕 免疫, 全图入场技能 只有 勇者进入 地宫的 瞬间 附带,如果勇者自带免疫入场,则 无效
例如: 后期圣战 勇者自带 免疫和永生,则全图进场的 燃烧和 触电失效
例如: 祝福,诅咒转 免疫,恐惧转免疫,则 全图进场的 燃烧和 触电失效
优点: 电君主 被动 触电转 铠甲,可有效应对 浴血守护遇到 铠甲转触电的情况
水精灵 + 饥寒风暴 = 水君主
水君主 进场减速和冻伤 + 全图aoe 被动缓慢转愤怒,敌方受到的缓慢值加倍
评价:很垃圾,没啥用
草精灵 + 生命树 = 草君主
草君主 开局已方反弹+的吸收,主动技能全图反弹+吸收 被动敌方受到的中毒翻倍,已方中毒转再生
评价: 很强, 中毒转再生 可以 破解 祝福 以及 可以无视炼金术士的毒了
暗精灵:
评价:垃圾没啥用
综合评价:
基本上 火,草,电 3选1
我推荐 电和草,火的真的没那么强
2019年02月03日 02点02分 1
level 11
电君主的被动是触电转激怒,不是铠甲。
2019年02月03日 03点02分 2
哦,写错了,但是至少这样 自己就不会被 铠甲转 触电了
2019年02月03日 03点02分
level 8
凯转电,电转凯,是直接不转呢还是会进行转换呢?我怕转换被人蹭一下[滑稽]暗君主垃圾你也得把公墓写出来吧
2019年02月03日 03点02分 3
电转愤怒,写错了
2019年02月03日 04点02分
level 11
火草君王真的是版本之子啊,问下2个对应活动叫什么
2019年02月03日 07点02分 4
level 7
感谢分享,电我觉得比*有用,光*输出乏力
2019年02月03日 08点02分 5
level 6
如果某个精灵活动发生的时候,我拒绝签约。
请问这个被拒绝的精灵是不是就不算在每盘2个的精灵里?
2019年02月03日 08点02分 6
哪位大佬测试一下。
2019年02月03日 10点02分
不签约就不算
2019年02月03日 13点02分
@习惯就好2018 果然是不算的。可以拒绝。
2019年02月03日 14点02分
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