总结和评价一些polytopia中的战术
polytopia吧
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level 11
兵种和种族之类的已经有很多dalao介绍过了,那就由我来介绍一下游戏中几种打AI时常用的技巧(针对crazy难度)
1.盾兵流:只推荐前中期使用,crazy难度的ai到了中期都会开始爆铁骑,3.5的攻击力看起来非常尴尬实则是专门针对盾兵,很多人都会过于高估盾兵的血量和他的反击伤害,当然,前期拿来对付木棒子兵是非常的得心应手,但是他遇上铁骑只能说是不堪一击,两个铁骑,第一个攻击盾兵后(没有任何buff),盾兵的血量会正好变成7滴,第二个铁骑便可以放心大胆的把他斩于马下,再搭配上铁骑要命的连续攻击技能,只需要3-4个铁骑一起发起冲锋,便可以非常顺利的攻到城下,甚至占领城市。此外,盾兵流在血腥的后期也并非一无是处,只要你把他们一一隔开,并且在他们的身后(至少两格远!)放置几台投石车,这种组合的攻城效率的还是很高的
2.放长线流派
有在游戏中偷过ai家的人一定都知道这种行为是多么的刺激有趣,但是在crazy难度下,你兴冲冲地上了岸,等待你的不仅仅是一座空城,还有ai正在往回赶的铁骑,如果你此时打算跟他刚陆地,那你可能要付出极大的代价以及冒着被其他ai偷家的风险,跟他决一死战,但是,其实有更好的方法来把大事化小,只需要在占下的城市旁停放两只战舰(注意⚠️:战舰离岸边得有一格宽)再在占领的城中招募一个盾兵(盾兵流下了感动的泪水)让他挡住一个(嗯,就只有一个)铁骑的攻击,如果被占了,也不用慌,只需要轻轻点两下,让炮舰攻击铁骑(任何条件下,铁骑都只能最多挨两下),然后城就夺回来了,然后你就可以如法炮制,如此一直循环,设这个城产n个星,那每回合便能得(n-3)颗星,稳赚不亏啊老弟,而且这样做还能让你做到双线作战,这在crazy难度中相当重要
3.巨人横冲直撞流
极度不推荐使用这种流派,无论你跟巨人搭配什么,巨人都是要承受100%的伤害(铁骑全方位无死角打击了解一下)而且一旦巨人gg(铁骑只要输出6-7次),你跟在后面的部队也要遭殃,特别是巨人搭配投石车,那种被铁骑从东砍到西的酸爽令人终身难忘(🤦♂️)巨人无论是什么难度,都是建议拖去开船,40滴血的炮舰比40血的盾牌兵好上千倍,而且,如果你运气背,你可能会冲着冲着就遇上了一些诡异的ai流派比如说法师流,那就真的是飞翔的感觉了,帮你打下半边天的猛男突然变了色,转个身就开始怼你了,所以说,在高难度下,探路还是首选铁骑,走得快不说,遇到危险能同归于尽(除铁剑巨人外铁骑能和任意兵种同归于尽),运气好遇到脆皮就直接rush一波,无双到天荒地老
常用的阵型就先总结这么多了,新的阵型以后看看会不会更,毕竟学生党还是要保重一下自己柔弱的肉体,不然就要猝
2019年02月01日 16点02分 1
level 6
盾兵流个人认为后期可以全部转剑士[太开心]多2个星多两点攻击能攻能防[大拇指]
2019年02月02日 06点02分 2
毕竟后期能用的上的兵种就那么几个[笑尿]
2019年02月03日 06点02分
level 11
4.战舰流派
个人认为最稳的流派,在新的更新中ai变得更加偏爱铁骑铁剑盾牌等陆地近战兵种,炮舰的天敌,投石车的出现频率降低,这就使得它被侧面加强了,具体运用分为三种
(1)无接壤
这种情况下炮舰最适合的攻击方法,但是在建造炮舰前要先肃清近海中的所有敌对炮舰(现在ai有时会建造炮舰),即使在海上取得了优势也不宜立刻向对岸发起总攻,因为海岛局ai造投石车的几率还是很高,应当选派一些15血的兵种(能承受投石车两下攻击)进行侦查,沿岸搜索一遍,遇到投石车便直接攻击,骚扰对方,与此同时将炮舰远离沿岸,等到炮舰数量足够之后搭配铁骑等兵种进行总攻便可轻易拿下
(2)接壤
这种情况较为复杂,若是你与他在同一平原,那么战舰的作用便没有多大,顶多就是对敌方进行骚扰或者是配合陆地兵种攻占靠近海域的城市。但是如果你和它接壤土地只有几格,那么战舰又将大显神威,只需在正面战场与ai对峙,敌后战场就是战舰的天下,偷家,登陆,或者是帮助陆军进攻,随心所欲
(3)被河阻挡
当你和ai被一条宽1-2格的小河阻挡时,你应当尽快让铁骑等重单位登上对岸,因为这种局面下,拖得越久,ai造投石车守河岸的可能性越高,熬到最后可能就是两岸遍地投石车,可河中却空无一物,战舰该靠岸进行输出的时候绝不能犹豫,该靠岸承受伤害的时候绝不能舍不得,无论牺牲多少艘战舰,只要能打破僵局取得胜利就都是赚的
2019年02月03日 06点02分 3
针对第三种情况,有一点必须注意:集中兵力打一座城在这种情况下时不可取的,因为一旦AI摸清你的进攻规律就会在那座被围的城四周大量爆哲学家,如果你清除了河边的哲学家让骑士登陆他就会拿他的骑士围剿你尚未立稳的骑士。部队几乎得不到过河的机会,更何况在骑士科技研制出来的时候投石车已经遍地开花
2019年02月14日 12点02分
@CycluInfinitas 所以我补充一点:这种情况一定要多点登陆,让AI摸不透头脑
2019年02月14日 12点02分
level 11
5逆风局的打法
1.最重要的,如果你身在孤岛,或过了前6回合掌握的城池不足3城,那么,你就是身处于逆风局了,调整好心态,把脑子弄清楚,别想着单挑全世界了,安安分分把投石车航海盾兵弄出来,要打一场硬仗了小老弟
2.战略层面
除1vs1外,最重要的是找到其他ai,判定谁处在弱势,并开始倾尽所有来帮助他,只要你和他(至少此时)精诚团结,强势敌人的灭亡就是迟早的事
当然,在你帮助其中一方前,你很有可能遭到两方的集火,此时,就是一个字,熬,熬过这10几个回合(甚至更多),等到另外几个ai起了冲突,就立刻在弱势ai的视野内向强大的ai发起攻击(只要ai开始掐架无论那较弱的ai打到你岛上的何处,立即停止攻击)这样,你就能立刻多一个盟友,在他的帮助下,你就能滑被动为主动了。当然,不要傻傻地真一心帮盟友,正面战场做做样子稍微投入一些兵力维持盟友关系就行了,重要的是趁ai们扭打作一团时占领强势ai的后方城池,这样既减少了敌方产⭐,帮助了正面战场,也让自己的实力得到成长,为接下来的行动(指杀害盟友)打下基础,等强势ai扑街,盟友的死期也就来临了(舔刀)
这里放上一张我和我(前)盟友的合影
[滑稽][滑稽][滑稽]
2019年02月10日 14点02分 4
身处孤岛的我觉得还不错的,首先前期占领的城市少,还靠海,这就发展的快一点,前期就能把技能树全点满了,然后造炮船开始侵略
2022年01月16日 01点01分
level 11
你看看那个铁骑笑得多开心[滑稽]
2019年02月10日 14点02分 5
level 6
这个游戏打AI的精髓就在于海军绕后偷主城,因为AI不会在后方屯兵所以只要海军突击占城然后守住就可以给与很沉重的打击,在PVP时同样适用,前期直接使用战船开海上视野,然后造远程兵种守住海峡营造一种重兵把守的错觉,大部队直接插入敌后方迫使敌方分兵各个击破
2019年02月13日 13点02分 6
level 6
陆权国家要多造盾兵和剑兵弓兵,多练习兵种配合阵型找手感,具体来讲就是要保证敌方骑兵无法穿插到弓兵的位置,投石车无法打中剑兵,同时剑兵可以在任何一个回合从阵型里冲出去砍对面的残血或远程兵种。在消耗完对手的近战单位时就可以大胆地造骑士冲击敌方的远程部队了
2019年02月13日 13点02分 7
level 6
最重要的是无论陆军海军,巨人都必须放在一个险要的,最多两面受敌的地方,可以作为屏障保护军队集结,也可在攻城战中做最后一击
2019年02月13日 13点02分 8
level 11
战术讲的差不多了接下来就讲讲兵种的使用贴士吧
2019年02月13日 17点02分 9
level 11
1.木棒兵
基础数值什么的就不多说了,直接介绍几个小贴士和其他兵种的关系
。1v1时让对面先打你
。木棒子兵守城在1.5倍防御加成下可以扛2次攻击
。敌军冲击时,不要在国界外和他打,应退回国界内,依靠国界内4滴的回血他可以挡住2个骑兵或棒子兵的依次攻击
2.木棒子🐎兵
。这种兵的恶心之处并不是他拥有和木棒子兵一样的攻击力而是他攻击完之后还可以再走两格,后期你想探明敌人后方,就可以使用一个木棒子🐎兵冲到前线,再随便找一个反击干不死自己的敌军,打一下,然后就可以继续往前走两格[滑稽]
。这个脆皮打不起阵地战,别把他当成你的主力军
3.盾兵
。盾兵干人最多掉3滴,别看他拿的是铁剑就把他当铁剑兵了,1atk伤不起啊
。盾兵的续航能力超出你的想象,你可以先让他在城池内抵挡一次攻击,那之后,无论对方是什么兵(一般都是木棒子兵)他的血量都已经到了3滴之下,将它斩杀并让盾兵停留在国界内,他可以抵挡2个骑兵,之后他就升 级 了[滑稽]
。盾兵最好两两组队
4弓兵
。放风筝
。弓兵可以三箭射死盾兵,越盾兵血量变低他对盾兵伤害会爆炸提升
。后期建议解散
5.巨人
。万金油,不做过多解释,就是注意一点,手短
其他的以后更,不然又要猝死了
2019年02月13日 18点02分 10
level 6
盾兵面对骑士也不弱,你说的两两阵在敌人只有骑兵的战场可以使用,但是在确定敌人后方有一台及以上投石机的时候就必须下血本上多兵种配合密集阵(前方交错两排盾兵,中间剑士,后方投石车)了,不然只要一处被突破对面直接铁骑洪流冲过来了。
2019年02月14日 11点02分 13
而且有一点,骑士是八费,为了突破盾兵的阵线必须使用至少与其数量相当的骑士,这时完全可以在后方再拉一条盾线,但是切记,盾兵自身虽然生存能力很强反击也不错,但是只使用盾兵会让你陷入只退不进的局面,因为盾兵本身就是一种“牺牲血量换时间”的兵种,没有突破点,局部战场只会一直限于不利地位。
2019年02月14日 12点02分
polytopia的战争的基本流程很简单:1,在最多两个局部战场使用防御部署和AI拉开经济优势。2,用这个经济优势在一个局部战场上投入优势兵力撕破防线。3,用登陆,奇袭之流瘫痪敌人的生产基地。4,向前线修路把后方部队快速推进至敌人领土,切割敌方军队。
2019年02月14日 12点02分
后期盾兵个人认为还是拿来守后方防止ai偷家比较稳妥,前方战场最好还是铁骑铁剑投石车搭配,因为盾兵守城就算守下来也无法进行有效反攻,只有离开城池造新的兵或者调动投石车输出,久而久之很可能就会被ai开船切后排,或者是被ai的铁骑撕开一道口子。如果ai全是铁骑反而可以不用过于麻烦,就是
2019年02月16日 14点02分
@黄帽子绿边框 是的,一旦在局部战场取得优势就应该尽快将该地区的防御兵力(盾兵,剑士,投石车等)替换为进攻兵力(骑士,剑士),否则优势很容易在AI摸清防御套路之后逆转
2019年02月18日 14点02分
level 9
讲个pvp的大陆战
前线的城市种树,防御重骑兵
2019年02月16日 09点02分 14
level 11
其实玩crazy玩了这么久,感觉战术,兵种搭配什么的都是次要的,跟其他ai尽早结盟一起干人才是最重要的[滑稽][滑稽][滑稽]
真的,没有开玩笑,刚刚开始玩crazy因为一直都是顺风顺水所以一直按照以前打easy的时候怒刚全世界,结果到了后来一次海岛局险些因为这种战略被两方ai集火打爆,还好最后他们两个人起冲突了我才通过帮助其中一方与其结盟结束了和他的战争(他当时已经有两个铁骑上我的岛了,只差一步就可以了结我的性命,现在想想都觉得当时实在是太刺激了)
不说了,说下去又想起来我那个尽心尽力帮我最后被我反水围在岛上的盟友了[滑稽]
2019年02月16日 15点02分 15
level 6
给一个佐证,注意badur和imperitus地块,在一开始badur几乎占领了我的首都,而imperitus几乎消灭了luxidoor。我首先和luxidoor联盟击退了imperitus,之后和xinxi联盟击溃了badur。这是我在消灭两个劲敌之后的截图
2019年02月18日 15点02分 16
badur我觉得是最容易拿三星的种族,刚刚开始hunting基本上第一回合就可以二级城,每回合4星攒到第三回合探索到新城开伐木又可以把首都升到3级又可以把新的小城升到2级或3级,只要脸不是太黑,前期优势巨大无比,如果旁边没有遇到ai就往铁剑那边慢慢蹭,遇到ai就是盾兵加投石车配合
2019年02月20日 11点02分
level 6
由于AI盟友没有对我在边境囤积的重兵做足够的防御,两个前盟友相继沦陷,剩余的两个部落无法和我抗衡,三回合被彻底消灭。
2019年02月18日 15点02分 17
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