【机体讨论】海牛弟弟可不只是好看而已!
机动战士敢达ol吧
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level 11
作为目前联邦侧第二台的400c,海牛弟弟终于在这次更新中获得大加强(虽然还是打不过夜莺),也是彻底把一角驴弟弟赶下了岗位。看国服好多玩家吐槽它是沙包,我个人不敢苟同,周三更新之后我一直在刷(?)海牛的熟练度,也打了差不多40多场,分享一下个人对这台机子的见解和心得,或许可以帮到各位。
惯例上证和熟练度(无视我的垃圾KD和KG,各位笑笑就好)。楼下慢慢码字。
2019年01月31日 20点01分 1
level 11
1.先上我的80级弟弟强化金图的六维
作为次世代的400c,继承了佐先生的超级脑洞与400C必IMBA传统,海牛拥有傲人的血量和强满1423的高速和基础591高归投,再配合上模块的霸体,海牛就是一个高速、厚血、高输出的新时代标准顶级强袭,冲脸,跑路,回血,继续冲脸一气呵成。
特性方面,光束射手>快速装填>护盾守卫(佐藤真实**,连射浮游又不肯给顶盾)
2019年01月31日 20点01分 2
目前专职海牛的告诉你,你这OC歪了,点满速度再点别的,另外OC13能把速度、血量、气槽、归投点满,回气不OC也有380,完完全全足够了,毕竟狗斗还是靠气槽。OC速度能突破1500,质变,原因嘛,888锁定及以上的武器全部吃尾气(懂的自然懂)[滑稽]
2019年02月01日 06点02分
@贴吧用户_0CSPSNG 感谢补充,其实也可以强化载重+OC来叠减伤,1400速正常打KD也是够用了
2019年02月01日 08点02分
level 11
2.个人推荐武装配置方面,金图和银图各不相同:
金图如下

银图如下

金限的腕炮非常重要,会在楼下说明,打法是很EF制式的筒子起手+FABR+腕炮或连射浮游补刀(FA起手、筒子补刀,视情况)。
本机的其他武器过于杂技,不推荐携带。
2019年01月31日 20点01分 3
level 11
3.先说筒子吧,本机共有三种筒子(N为无后缀,M为弹夹型,F为输出型),我们选用N桶或者F桶,先来看看他们的数据:
本机在佐藤生放送的时候就有人吐槽筒子+腕炮这个COMBO,基本就是个大号NT1,非常考验玩家的桶子的准度,相信撤销阵营撤销前的EF将官都能很快找到那熟悉的感觉。个人比较喜欢带N桶,因为基础700的装填还有较长的射程,再加上本次海牛筒子更新后切换时间仅为36帧(0.6秒),可以打出筒子+FA+筒子的COMBO(视具体情况),输出真空期大大缩小了。如果对自己的筒子准度没有太大的信心,可以带F桶。需要注意的是N桶,M桶,F桶的弹速均与素牛的筒子弹速相似,比常规筒子快。
2019年01月31日 20点01分 4
有区别吗,不都是4167的爆风,f的集弹还低
2019年02月01日 02点02分
@円環流沙 主要还是威力和装填上的区别,N桶装填快可以再掏出来打第二发,F桶单发伤害高。实际上还是看个人取舍
2019年02月01日 04点02分
想太多 海牛筒子弹速跟牛比其他一个天上一个地下,慢很多
2019年02月02日 03点02分
level 11
4.
再来看看FABR:
M型号与F型号各有短板,不推荐携带,相信大多数人都是带N型。5000基础威力、285DP的高火力FABR,换来的是较低射程与较低装填,射速约为1420,本机的核心输出武器。威力和射程一定要强满,抽脸非常疼。
2019年01月31日 20点01分 5
level 11
5.银图没有腕炮?那就只能带这个弟弟连射了
(附带swiki的连射浮游DPS、DDPS、弹夹伤害对照)
作为补刀武器,14850的DPS(满威力强化)明显不如腕炮还不持盾,况且国服带膜机很多(百式系列还有司马JZ),很容易出现补不死的情况,但连射浮游是默认1000集弹的,和需要注意发射方式(中右→中左→右→左→中右)。
2019年01月31日 21点01分 7
level 11
作为2018年佐藤年终大戏之一的新白王,海牛拥有超群的生存能力与输出,在加强之后是比很多魔改要强的,对Z2甚至可以强行五五开,殴打一群没霸体没超级司马减伤的弟弟还是绰绰有余,例如独角兽新安洲,大多数380C及以下,只有对阵满级的练级3和JZ(主要是FA打上去只有DP没伤害)比较虚。缺点是吃操作,非常考验玩家的筒子准度,以及狗斗时候的走位与局势判断,总的来说操作门槛比较高,且容易暴毙,应对电疗(玫瑰祖鲁、海盗)、超高爆发(龙飞的F喷、沙扎比的F喷、司马强袭人棍、偷袭的国服特供喷5百式)要小心。
(三海牛一百式,第一次纯KD蹭头蹭到1000分)
2019年01月31日 21点01分 8
level 13
可是这和我护盾海牛有什么关系呢[阴险]
2019年01月31日 21点01分 9
[阴险]护盾海牛一样可战,5500的FA也是很疼的啊
2019年01月31日 21点01分
level 11
忘了说说本机的两个重要的模块,挨打模块和霸体模块
这个特色挨打模块使得海牛成为可以快速再生血量的小强。根据swiki,每受到300伤害,能量条就会上涨,约30次之后能量条上升到最大值,也就是受到约9000血的伤害后,系统可以发动,需要注意的是本体和盾受到的伤害是一起计算的(swiki言),机体血量回满,无DP硬直,武器性能变化。在实战中,这个系统主要用于回血,健康血量开了系统上去冲脸反而不值。需要注意,单次满血量无法支撑一次系统的开启(还是得回去舔奶棒)。
和夜莺一样的霸体和被修理速度上升,不一样的是海牛较小的模型(实际上夜莺的HITBOX小得要死而且还是第三档倒地值),换来的是没有了15%的减伤效果,硬度比夜莺少了很多,在国服单体火力输出爆炸的环境下要时刻注意血量。
2019年01月31日 21点01分 10
level 11
[阴险]想了一下就写这么多吧,半夜码字好累,先去睡觉了,欢迎讨论,睡醒再看回复
2019年01月31日 21点01分 11
level 12
挺一下,可是这和我没有海牛只能玩四百式的人没关系啊[滑稽]
2019年01月31日 23点01分 12
level 12
要吹的话,我补充一下二特的事情,我这儿一直在洗,几个二特都用过,海牛夜莺无论是射程,减伤,归投,光束,续战都可以选择,各有各的好处。选归投5极限归投1.5s,射程5手感好,光束5暴力秒人,减伤能防人棍偷你,续战能弥补fa的备弹问题。所以不浪费再抽,有其中一个就可以选
2019年02月01日 00点02分 15
对,其实都可以的。我本来是光10然后洗成了续战,我个人实在是不喜欢频繁归投回去舔奶棒,又可能找不到黄。
2019年02月01日 04点02分
我也是全部洗了一遍,后来还是2台射5了,既然二特能弥补机体不足,那肯定还是弥补最致命的地方[滑稽],另外归投5极限也有2秒1左右,不是1.5,更低那肯定是人品爆发得到机体附魔了,而强满归投也就3.3秒,所以,归投5提升可能是最小的了[滑稽]
2019年02月01日 06点02分
level 15
这玩意被弹判定和夜莺差不多,DP少血少,佐豚IMBA[滑稽][心碎]
2019年02月01日 00点02分 16
但是吸仇恨的能力不一样,我开夜莺出去对面几乎全盯着我,开海牛出去好像没什么人想鸟我,所以平常还是喜欢玩海牛(平平淡淡才是真.jpg)[滑稽][心碎]
2019年02月01日 03点02分
@芙兰朵露斯卡雷特 [滑稽][心碎]但是海牛弱啊
2019年02月01日 04点02分
@人性小插曲 谁跟你讲弱的?照样很强的好吗[阴险]
2019年02月01日 06点02分
@芙兰朵露斯卡雷特 刚刚去玩一下难受的不行,还是z无脑[滑稽][心碎]
2019年02月01日 06点02分
level 13
我想知道挨打条可不可以通过自残蓄满[滑稽]
2019年02月01日 01点02分 17
可以,但是没有必要
2019年02月01日 04点02分
level 9
我昨天用百式3喷喷死个满血海牛,把他喷死了我还回去看了下是什么机[滑稽]
2019年02月01日 01点02分 19
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