总结了几个五外问题的根源
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level 9
第一,突破挤挤就能进,力量模型都不是根源,是这个游戏突破系统本来就有问题。我用斯玛特防对面拉文,论身高,就差一点点 ,力量我75,他40,横移,敏捷,速度,没一个虚的,结果仍然被一突一个准,对面也没用什么滑板鞋,就是往里怼。
第二,反正不论我怎么设置,对面持球者突进来,底角的球员总想过来协防,然后漏人,我已经设置了不协防了
第三,电脑看见对面空位球员接球,分明离得不远,但是仍然只会慢慢悠悠走过去而且连手都懒得伸,ai智能度有问题,我已经设置了不让投三分,用身体侵略对手了。
第四,上一次换内核,最大的改变应该就是速度的改变了,球员速度降低了,但是出手速度没降低,导致的结果就是球员补防的速度根本跟不上,而且ai防守不会跟着球动。看过比赛的盆友都知道,当我方球员协防,突破球员分球外线的时候,有经验的防守球员往往会跟着球跑过去,而不是像游戏里一样,球传到球员手里了,才发现漏人了要去补防,现在内核的速度,哪里补得上去。。。
2019年01月31日 05点01分 1
level 9
自挽。。。
2019年01月31日 06点01分 2
level 11
五外要手防的 手控你斯玛特啊
2019年01月31日 06点01分 3
level 11
补防这一代明明快很多了..
2019年01月31日 06点01分 4
我吧里提的能设置防守策略的已经全设置了,球员依然半死不活地补防,看见空位要投篮了,真的是都是走过去的 ,佛了
2019年01月31日 11点01分
level 9
再补充一个因为速度改了之后的蜜汁问题,就是人物移动速度变慢了,但是转身,上篮,做动作的速度却没变,有很多朋友一定知道,拿大个内线下快攻上篮的时候,本来动的很慢,一按上篮,突然球员速度快了一倍的感觉去上篮。滑板鞋这些动作,本身的确就好用,但能够如此风靡也是因为大个球员转身,较差幅度本来就大,这个做动作的速度又比移动速度快很多。。。
2019年01月31日 11点01分 6
level 1
问题根源难道不是因为五外这个战术嘛? nba里基本上都是最后一攻五外拉开,内线还得出来档一下,到这里就全场用了
2019年01月31日 11点01分 7
问题还是五外成功率太高了,还非常简单,其实并没有这么高成功率,还是游戏内对于防守设定有问题
2019年01月31日 13点01分
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