【完全剧透】ROOT DOUBLE分析记录
rootdouble吧
全部回复
仅看楼主
level 10
N_DZ 楼主
RT,至于分析记录是个什么东西我也不太清楚,随便取的标题,总之是应邀请写的分析,其实就是推完A线和B线之后分析一下剧情和谜题,有点类似于推理小说中挑战读者的环节?虽然这不是本格(而且可能连悬疑都算不上),但是鉴于大家都说RD完成度高到有点过头了,公平性应该还是可以的,那么我就来抠一下细节部分吧,不过不会太严格毕竟这不是推理类,而且游戏的乐趣也还是要适当保持。全通了之后大概会写点感想吧,如果时间允许的话。
总之2L正文。
2019年01月30日 13点01分 1
level 10
N_DZ 楼主
@黒猫ミニ 你要的分析,想了想还是发在RD吧了,抱歉拖了这么久。没记笔记的地方记忆都有点模糊所以应该漏了不少细节?感觉应该会有不少会被打脸的地方(。
总之本人继续打C线去了,不知道能不能在明天打越搞事情之前通关(。
2019年01月30日 13点01分 3
level 14
2樓貌似被吞了。。。[滑稽]
2019年01月31日 05点01分 4
抱歉当时赶时间没注意[喷]被折叠了可还行,百度又抽了[阴险]5L已重发。D线攻略中,现在看来真的是有不少打脸的地方(BC强无敌,果然人的记忆什么的都不可信[阴险]
2019年01月31日 10点01分
@N_DZ 我是写了什么敏感词么[黑线]还是发图算了
2019年01月31日 10点01分
level 10
N_DZ 楼主
2019年01月31日 10点01分 6
基本上猜得八九不離十了。[滑稽]
2019年01月31日 12点01分
@黒猫ミニ 不如说是我只把比较有把握的部分写出来了(感觉有相当一部分都在陈述原文事实orz),有些地方(比如花的香味啥的)完全没头绪就干脆放置了。核心谜团差不多中了,细节部分也只有个大概的方向,具体其实还是没说出个什么来(记忆篡改、恶意感染啥的推理不能……[滑稽]
2019年01月31日 14点01分
@黒猫ミニ 嘛,不过RD的重点其实也不在这里就是了?本来以为今天能打完D线的,果然一半的文本量不是盖的
2019年01月31日 14点01分
@N_DZ RD基本上就是核心謎團很好猜,其他細節別在意的感覺了[滑稽] 當年剛打完RD時其實我是失望比較大的,總覺得中澤江郎才盡了。不過之後仔細想想,這確實是中澤完成度最高的一部作品了。
2019年02月01日 04点02分
level 10
N_DZ 楼主
这几天过年事情比较多,加上D线的文本量本来就大,我阅读速度也比较慢,断断续续拖到今天总算是全END通关了,时间关系没有文本100%,不过CG和音乐都收全了。没看游戏时间,估计应该推了有100h+了。至此RD攻略完成,也看过了吧里大部分人的感想,发现大家对本作大致感受基本上都是相同的,既然是相同的感想好像也没有什么写的必要……吧。而且玩的过程中也一路跟同学吐了不少槽了,那个时候把不满都发泄完了导致现在反而没有什么想说的了(
不过还是吐槽一下Before Crime * After Days这个副标题,D线两个GE章节标题都出现了Before Crime和After Days,TE标题也出现了*(asterisk),如果说C线是为了凑字母那为什么不来个√*(重点错
于是主要还是谈对RAM的感想,这个被无数人(包括我)吐槽过的系统。
其实中泽做RAM系统的想法是很好,通过回忆提供的线索来解现在的谜,然而剧本表现出来的实际效果。。。各种充满都合的展开不谈,节奏起伏得像过山车一样(把人带回来的过程比RAM紧凑多了),这么多回忆也没能达到加深人物形象的效果(对比一下R11和RD,同样是借助心理学(一个荣格原型一个九型人格)来指导人物刻画,这大概就是剧本实力的差距吧。。。
总之大家的感想概括一下就是“RD本可以成为神作,然而剧本缺陷太多所以最多只能算佳作,很可惜”,但至少RD还是一部值得一玩的作品。
题外话,RD确实挺适合动画化的,特别D线那个节奏如果追番的话就还好(毕竟每星期20分钟和每天几个小时的节奏差异),各种战斗表现力也能强一点?里面的meta要素也相对来说容易用动画形式表现。
另,如上图,没搞懂D线NE后的提示想表达什么。它是在说用RAM读取那几个人的记忆使情报能量浓度升高就能进TE吧。如果我没理解错的话,RAM的意义之一在于不断使用BC,使玩家获得情报,这里即是说第二轮RAM的积累过程是玩家意识出现条件,也就是达成TE的条件(玩家提示脱出方法)。然而我试了一下在9个人留3个的SSS那里把9个人都调最高(TE选择),之后所有人的RAM都跳过,照样还是出现了水管相关的情报(不过我是TE通关之后回来试的,不知道一周目怎么样,应该没什么差别……吧)。听说Xtend版好像也是把B线回忆砍了一半,D线第二轮RAM移出。所以回到一开始的问题,这里剧本究竟想表达什么。。。
2019年02月05日 17点02分 7
初回漏了任何一个RAM都到不了TE。其次玩家意识是一进入游戏就存在的,需要的是玩家意识对应游戏里的世界而产生的自我,如同现实世界一样。整个系列的理念是游戏与玩家的互动,玩家需要从游戏里获得全部的信息然后才能总结出自己需要做什么并反馈给游戏。
2019年02月07日 10点02分
@yhaayh 回到N7的幻想综合征3点,无条件相信一切谎言、使他人相信一切谎言、幻想成真。如果无法理解所有人,那“我”也无法去拯救他们
2019年02月07日 10点02分
@yhaayh 原来如此,明白了。玩家的意识确实是一开始就存在的,这个是我表达有误,出现→觉醒差不多。话说这点可不可以类比E17里面玩家和BW的对应关系?一个是三次元的玩家本人,一个是玩家在二次元上的投影角色,需要的是完成这个投影的过程,才能达到召唤玩家的目的
2019年02月07日 12点02分
@N_DZ 是的 最后那个镜头也是在致敬
2019年02月07日 13点02分
1