level 11
黑云赞卡
楼主
我认为的教长,并不是毒瘤。育碧对于新机制的探索和改进,从女侠就开始了,女侠虽然不算强,但是陷阱的出现还是让我们眼前一亮,原来fh还可以这样玩。这次新英雄黑暗教长的大宝贝,摊煎饼,引起了一阵对于毒瘤的痛恨与恐惧。
事先声明,黑暗教长这个英雄还未实装,育碧会不会改数据,实际使用是否一样,都不一定。实装之前一切的结论都是空谈,包括我自己。
总结一下大家讨论的教长的优势:
1,防御手段,无敌摊煎饼,可以反制几所有进攻手段,就连偏斜后的攻击都能反,且在多人情况下摊煎饼有无敌时间。反跳杀秀你一脸。
2,堪比征服者的进攻,500的盾撞,并且收益比征服高,终结重的跟踪刀并且貌似能转盾撞,3向威反就不说了,很多人都有。
就目前这两点我说下我的观点。
1,防御。这个新机制确实很棒,能反制体术,反制轻重攻击,至于火刀我还没看到。那么反制轻重攻击这项对于所以英雄来说都一样,吃基本功,重取消破防一样可以稳吃全防,跟招架一个道理。反制偏斜,天知道对手会偏斜我哪一刀,除非你猜到这刀会被偏斜,且对方一定会按照出招表收益来打,否则我相信只有少数天赋异禀的选手可以做到靠反应来反制偏斜攻击,这只是锦上添花的打法,平常人该被偏斜还是得被偏斜(在这里心疼忍者3秒,强制的偏斜收益,会被有心机的教长吃一套)。反制体术,这跟闪避体术一个道理,平时都闪不开这个体术,用教长也一样反不了这个体术。对于能闪开的体术,就比别人多了一个废掉你体术后的择,比如闪开征服的盾撞,破防怕被轻击打,不破防对方没损失(除开有徐风的英雄),撞在教长盾上的体术就没有后面的择的机会了,这是教长的优势,但一样得慎用(比如百夫长老寒腿破防择,没猜对,一样中招)。至于反跳杀,能滚就滚,我才不会冒着失误的风险去接这一刀。这个机制我认为对于11来说是省去了架轻时再去分清3个方向,更加稳定的一种架轻方式,并且一定程度上抑制过于依赖高性能体术的玩家(注意,是玩家)。而在多人混战里面,具有很强的搅屎能力,但进攻效率较低。
2,进攻能力。贴吧已有数据帝给出了教长的盾撞与征服一样,500。初一听令人恐惧,又一个毒瘤出来了,但是仔细分析一下教长的动作,不难发现,教长的盾击更像是挥拳,而且动作幅度要比角斗士的盾击大,这就好比同样是500的轻击,为什么有些英雄的好架,有些英雄的不好架,差别在动作上。征服者恶心,因为盾撞动作幅度极小,盾就挡在身前,全身平移撞过来,稍微分心就难以看清,但教长的盾抡的圆啊,我认为是可以反应的过来的(不过一切得等实装后才能知道)。所以我认为教长并非比的上征服的毒瘤。至于终结重的跟踪刀并且貌似可以转体术,这确实是一个很大的优势,闪还是架,或者会被破防?这是第一个出现终结技带跟踪的英雄,具体的应对方法需要用了之后才知道。
总的来说,黑暗教长是带着新机制出现的,丰富了游戏机制,增加了阵容选择。看演示后感觉11,44平衡性还可以。毒瘤不毒瘤,一切得等英雄上线后,大家玩透了这个英雄才能得出结论。数据是一回事,真实情况又是一回事,希望大家能冷静分析,素质游戏。
有说的不对的地方望海涵,请轻喷,我也没玩过这个英雄。
2019年01月30日 11点01分
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事先声明,黑暗教长这个英雄还未实装,育碧会不会改数据,实际使用是否一样,都不一定。实装之前一切的结论都是空谈,包括我自己。
总结一下大家讨论的教长的优势:
1,防御手段,无敌摊煎饼,可以反制几所有进攻手段,就连偏斜后的攻击都能反,且在多人情况下摊煎饼有无敌时间。反跳杀秀你一脸。
2,堪比征服者的进攻,500的盾撞,并且收益比征服高,终结重的跟踪刀并且貌似能转盾撞,3向威反就不说了,很多人都有。
就目前这两点我说下我的观点。
1,防御。这个新机制确实很棒,能反制体术,反制轻重攻击,至于火刀我还没看到。那么反制轻重攻击这项对于所以英雄来说都一样,吃基本功,重取消破防一样可以稳吃全防,跟招架一个道理。反制偏斜,天知道对手会偏斜我哪一刀,除非你猜到这刀会被偏斜,且对方一定会按照出招表收益来打,否则我相信只有少数天赋异禀的选手可以做到靠反应来反制偏斜攻击,这只是锦上添花的打法,平常人该被偏斜还是得被偏斜(在这里心疼忍者3秒,强制的偏斜收益,会被有心机的教长吃一套)。反制体术,这跟闪避体术一个道理,平时都闪不开这个体术,用教长也一样反不了这个体术。对于能闪开的体术,就比别人多了一个废掉你体术后的择,比如闪开征服的盾撞,破防怕被轻击打,不破防对方没损失(除开有徐风的英雄),撞在教长盾上的体术就没有后面的择的机会了,这是教长的优势,但一样得慎用(比如百夫长老寒腿破防择,没猜对,一样中招)。至于反跳杀,能滚就滚,我才不会冒着失误的风险去接这一刀。这个机制我认为对于11来说是省去了架轻时再去分清3个方向,更加稳定的一种架轻方式,并且一定程度上抑制过于依赖高性能体术的玩家(注意,是玩家)。而在多人混战里面,具有很强的搅屎能力,但进攻效率较低。
2,进攻能力。贴吧已有数据帝给出了教长的盾撞与征服一样,500。初一听令人恐惧,又一个毒瘤出来了,但是仔细分析一下教长的动作,不难发现,教长的盾击更像是挥拳,而且动作幅度要比角斗士的盾击大,这就好比同样是500的轻击,为什么有些英雄的好架,有些英雄的不好架,差别在动作上。征服者恶心,因为盾撞动作幅度极小,盾就挡在身前,全身平移撞过来,稍微分心就难以看清,但教长的盾抡的圆啊,我认为是可以反应的过来的(不过一切得等实装后才能知道)。所以我认为教长并非比的上征服的毒瘤。至于终结重的跟踪刀并且貌似可以转体术,这确实是一个很大的优势,闪还是架,或者会被破防?这是第一个出现终结技带跟踪的英雄,具体的应对方法需要用了之后才知道。
总的来说,黑暗教长是带着新机制出现的,丰富了游戏机制,增加了阵容选择。看演示后感觉11,44平衡性还可以。毒瘤不毒瘤,一切得等英雄上线后,大家玩透了这个英雄才能得出结论。数据是一回事,真实情况又是一回事,希望大家能冷静分析,素质游戏。
有说的不对的地方望海涵,请轻喷,我也没玩过这个英雄。