提两个建议关于红卡和剑客
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level 7
redy 楼主
最近红卡让很多人紧张包括我在内,究其缘由还是因为之前花费大把搞出的神话体系可能就此被憋元宝的白嫖党摧毁,但是红卡不出游戏又陷入了死水一潭,所以推出是必须的,另外游戏前期大量弃坑是因为游戏的培养性不足、变化不足。大家提的侠客资质提升建议很好,我就不再赘述,这里提一个关于平衡大家抽红卡的建议:
降低红卡的获取星级:最低可以获取1星级,靠任务模式可以获得至多1星红卡,靠抽卡至多可以获得至多2红卡,靠其他模式可获得3星及以上,用长期充值(例如大周天武学通)的模式获得继续升星的渠道,如此一来红卡既能获取又不至于一下用力过猛推翻原体系,又能激发大家长期坚持培养(就像东方)的动力,这样设置官方操作难度也低。
2019年01月30日 03点01分 1
level 9
不错,西毒入手就是2星。把红卡加入大周天限定了每月获取数量,成型就没那么快
2019年01月30日 03点01分 2
level 7
redy 楼主
第二个建议是关于剑客,现在剑相对于弱,主要是攻击和内比没优势,肉和拳比没优势,所以针对这个做2个优化建议,方案一:在自动模式下剑的攻击改为自动搜索攻击范围内血量最低的角色进行攻击(包含两格攻击范围内),内在攻击时自动攻击血量最高的单位(或者攻击第一排攻击范围内最近的单位);方案二:剑客增加真实伤害。
2019年01月30日 03点01分 3
level 11
扫地僧是铁定抽了 其他的输出型侠客可以这么搞
2019年01月30日 03点01分 4
level 4
开放悟性升级终极此类贴
2019年01月30日 03点01分 5
level 7
redy 楼主
本人新区小v,话说新区节奏太快,开区一个半月出了五个神话,到后面我连郭靖都买不起了,而且主力阵容一堆没前途的低星神话,所以现在对年底的活动很心虚[黑线]
2019年01月30日 03点01分 6
level 7
redy 楼主
降低获取难度,降低获取的侠客强度,就很好的平衡了高端和低端的需求
2019年01月30日 08点01分 7
level 9
充值获取碎片,不充没有。
2019年01月30日 13点01分 8
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