兄弟姐妹们 帮遍想一个无限流的等级体系
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level 1
贫道不会起法名
楼主
最好是私信或者一口气说完 没下载APP 评论多了看不了
实力评级 主要是道具和技能
2019年01月28日 05点01分
1
level 14
小礼0079
要是能想到了 早就自己写了
2019年01月28日 22点01分
2
level 15
stevenbear2
第N级总能量是第一级N倍。功率与续航力乘积等于总能量。能力强化大方向:侦察/反侦察,打击/防御,移动/运输,工程/医治,口才/魅惑。
2019年01月29日 00点01分
3
贫道不会起法名
口才魅惑是什么
2019年01月29日 02点01分
stevenbear2
回复 贫道不会起法名 :与土著建立友好关系的能力。能发掘更多更深任务,得到更多土著方面的支援,有机会非暴力解决土著之间争纷。
2019年01月29日 04点01分
level 15
stevenbear2
道具/法宝/装备与能力分类相同。无明显短板配置为集中发展一两种能力,其他由装备补足。例如维生作用的道具与防御作用的能力同类。质能守恒下,防饿的能力令体重下降。
2019年01月29日 00点01分
4
level 15
stevenbear2
总价格分取得,维护,使用三部分,总价只看总能量。道具兑换价格只看成品完全折旧前的取得与维护成本。能力兑换价格三者都看。这里取得与生产/制造同义。
2019年01月29日 01点01分
5
level 15
stevenbear2
任务世界有两种分类法。一是固化的,可任由空间重置的,明显来自娱乐/艺术作品的副本世界,二是空间拉壮丁主来源的“真实世界”,多次任务在真实世界留下的作用只会形成多个时间线分支,在任意单一时间上不可由空间重置。
2019年01月29日 01点01分
6
level 15
stevenbear2
另一种世界分类是规律世界与随机世界。规律世界能被科学分析。随时世界不稳定,没规律,神秘,不能被科学手段分析。
2019年01月29日 01点01分
7
level 15
stevenbear2
任务世界本身的进入门槛无关等级高低。任务的接收才与等级相关。任务等级不等于任务难度。虽然高等任务肯定比低等难,但只难在能量要求上,不是技巧上。技巧是用能力完成任务的形式。除了技巧,具体能力是否合适也造成对不同人难度上的不同。
2019年01月29日 01点01分
8
level 11
阿月丶😘
筑基到大乘
2019年01月29日 02点01分
9
贫道不会起法名
这个是修仙体系呀大姐
2019年01月29日 02点01分
level 15
门徒融合叶腐
有点难搞,一本小说一个设定。
2019年01月29日 03点01分
10
level 8
贴吧用户_5b8ebSK
SABCD。
2019年01月29日 05点01分
11
贫道不会起法名
太常用 没**
2019年01月29日 07点01分
level 1
幼之龙♋
纸(常人级),并(超级士兵级),凶(战略兵器级),狂(人形核武级),神(奥特曼级,毕竟毁灭行星跟玩似的),日炎,归墟,鸿蒙,彼方,阿列夫零,无限
2019年01月30日 12点01分
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level 13
wangxuan031213
以目前认知划分:
凡人:拥有数个博士学位,国际奥运会十几个项目都有牌面的。
超凡:通过改造、嗑药、修炼等,可以手搓黑洞,并在上面拉粑粑。
非凡:大罗、内宇宙、世界意识这种完全脱离维度物质的存在。
神魔:吊打已知。
2019年01月30日 15点01分
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