1.28 从09年到18年《使命召唤》十年间蝉联美国主机游戏销量冠军
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2019年01月28日 01点01分 1
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2019年01月28日 01点01分 2
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2019年01月28日 01点01分 3
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阿碧看看人家的年货
2019年01月28日 01点01分 5
锁国区一波恶心操作
2019年01月29日 19点01分
level 9
使命召唤每年都被人喷的不行,每年都有一个点,剧情不行,优化不行,挂太多,网络太差。每年都爆款,每年都卖的好。
2019年01月28日 01点01分 6
要不然为啥叫美国cf
2019年01月28日 17点01分
PC端的使命召唤占1%,可以忽略不计,主机端哪怕是老PS4都是60帧稳稳的,而隔壁战地在主机端就是个弟弟,只有PS4 pro能稳60,不然就是各种掉帧
2019年01月29日 15点01分
@XDnoobΩ 战地在pc端优化美如画(外挂比tnd野狗还多)
2019年01月30日 00点01分
level 11
那让我们先恭喜一下绝地求生吧[笑眼]
2019年01月28日 01点01分 7
[疑问]
2019年01月28日 16点01分
[疑问]
2019年01月29日 13点01分
level 14
美国cf称号不是白来的
2019年01月28日 01点01分 8
level 12
这不是时代垃圾桶吗[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2019年01月28日 01点01分 9
level 14
gtav和大表哥呢
2019年01月28日 01点01分 11
gta一般,大表哥出货量高但是销量被完爆。因为索尼跟微软只给了发售时的宣发钱。
2019年01月28日 01点01分
在美国销量比不了cod,全球销量应该是比cod高的
2019年01月28日 04点01分
level 11
为什么一部作品能出那么多,还不厌烦的买,只要突突突玩网络游戏不是更好吗[吃瓜]
2019年01月28日 01点01分 12
大部分老美就是把cod当网游玩的啊,战役是什么[阴险]
2019年01月28日 02点01分
@孫咲川種付け学園 那为什么要一代一代出[疑问]最新一代作品不能体验最老一代作品对吧?做资料片不是更好吗?
2019年01月28日 02点01分
@RUA💧💦 做资料片还怎么圈钱[怒]老美红脖子们就好这口且喜新厌旧,有钱不捞是傻蛋[怒]
2019年01月28日 03点01分
@孫咲川種付け学園 大概这就是水深火热的资本主义吧[吃瓜]
2019年01月28日 03点01分
level 15
这不是某吧钦定暴死游戏吗?[阴险]
2019年01月28日 01点01分 13
level 13
单作最高销量能到多少?2千万?
2019年01月28日 01点01分 14
bo3应该有3000多万销量了,系列最强
2019年01月28日 01点01分
首周就破千万了 怎么可能总销售量才2千万
2019年01月28日 01点01分
知道限定中国cf就知道,出来一堆人卖一堆人玩。
2019年01月28日 02点01分
基本上2千万-3千万之间,有个别超3千万,比如MW3,BO3
2019年01月28日 04点01分
level 11
FIFA这游戏才是最神奇的,明明每作看上去都差不多,年年出年年大把人买……一个足球游戏受众面竟如此之大
2019年01月28日 01点01分 15
玩fifa的可能电脑里就一个FIFA游戏,我一朋友就是,只爱打fifa[滑稽]
2019年01月28日 02点01分
在你眼里世界第一运动就这么没牌面?玩起来每座差别可大了去了
2019年01月29日 15点01分
@民🍁淳朴哥谭市 人家买fifa是为了联机,谁跟你盗版玩单机
2019年01月29日 19点01分
@迈迈大爱 差别是?
2019年01月29日 19点01分
level 15
为什么我买的15一打开就停止运行[小乖]
2019年01月28日 02点01分 16
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