level 9
只萌萝莉
楼主
DL诚然这一块需要的数学知识非常的杂多
但是全部都补过来估计会占用太多的时间
考虑到两条路的重合的部分重心还是应该放在程序相关上(c++ c# c u3d之类的引擎 软件工学 计算机系统)
当然必要的部分还是需要补的不然日常业务都会有一些影响
以及以后万一就走工程师这条路的话也是需要相当的数学基础的
因此策略上数学主干线剩余的两块 (统计和非线性最优化)补完就好
剩余的下一年如果看论文什么的遇到什么新的知识适当的查一下就好,没有必要系统的去补那个领域了。(尤其是实变函数 泛函分析之类,现实一点。。。补不过来的)
此外今期结束前把数据构造和算法基本看完应该是。
下期的重心就转移到上面说的程序相关上。
具体是3C的复习和熟练(c#应该是重头开始学 212) 外加游戏引擎5m 最后有余力自己做着试试看
最后则是 软件硬件不够的地方 系统不够的地方在st完成就好。
2019年01月27日 12点01分
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但是全部都补过来估计会占用太多的时间
考虑到两条路的重合的部分重心还是应该放在程序相关上(c++ c# c u3d之类的引擎 软件工学 计算机系统)
当然必要的部分还是需要补的不然日常业务都会有一些影响
以及以后万一就走工程师这条路的话也是需要相当的数学基础的
因此策略上数学主干线剩余的两块 (统计和非线性最优化)补完就好
剩余的下一年如果看论文什么的遇到什么新的知识适当的查一下就好,没有必要系统的去补那个领域了。(尤其是实变函数 泛函分析之类,现实一点。。。补不过来的)
此外今期结束前把数据构造和算法基本看完应该是。
下期的重心就转移到上面说的程序相关上。
具体是3C的复习和熟练(c#应该是重头开始学 212) 外加游戏引擎5m 最后有余力自己做着试试看
最后则是 软件硬件不够的地方 系统不够的地方在st完成就好。