游戏中的双持部队是不是砍人效率会高一点?看着野兽人的双持角兽
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level 10
林登万💥 楼主
游戏中的双持部队是不是砍人效率会高一点?看着野兽人的双持角兽双持牛头和拿盾牌的不知道怎么选
2019年01月27日 10点01分 1
level 11
巨兽表示呵呵[滑稽]
2019年01月27日 10点01分 2
level 9
主要看属性,你可以对比一下双持和带盾在属性上的区别来确定自己需要什么兵种;像野兽人这种后排乏力的种族,最重要的就是正面前线一波捅穿,选择攻击高,破甲强的兵种最好;像鼠人这种后排强力的种族,更加注重兵线的维持,所以选择防御高,血量高的步兵兵种;像帝国这个种族,我们需要mod[滑稽]
2019年01月27日 10点01分 3
只是单纯看数值吗,那他拿了两把武器,比如说牛头人,130武器伤害,是一把武器的伤害?盾牛也是130,那么双持的攻击频率应该就更高了吧?别人砍一斧,他能砍两斧?
2019年01月27日 11点01分
@林登万💥 你看一下近战攻击这个属性,我记得双持的近战攻击高,近防低;盾牛近防高近攻低带盾;战锤全战对于近战属性是没标攻速的
2019年01月27日 11点01分
这不黑一下帝国就不舒服的样子[滑稽]帝国目前不需要mod也能甩老鼠前排几条街[阴险]
2019年01月27日 11点01分
@铸造贤者-1 没攻速显示 实际攻速有区别
2019年01月27日 11点01分
level 13
一切以属性为准。双持牛头的近战属性只比斧盾牛头高了一点,但对于牛头这种低甲单位而言,银盾算是个质变,所以我选择斧盾牛头。
2019年01月27日 10点01分 4
但是有些属性是不写出来的不是吗,这是CA的传统了
2019年01月27日 11点01分
@林登万💥 这一代属性还是挺齐的,就少了个精准度和单位重量。
2019年01月27日 11点01分
@vladimirvin 有没有攻击速度一说,我是在想双持是不是同时用两把武器攻击
2019年01月27日 11点01分
@林登万💥 有,但好像是一个单独的隐藏数据,和武器无关。
2019年01月27日 11点01分
level 10
首先一定要看数据[滑稽],其次,大多双持部队的确都带有反步兵属性。[滑稽]目前没有几个双持不反步的吧。
2019年01月27日 11点01分 5
老牛不反步,手动捂脸[滑稽]
2019年01月27日 11点01分
level 13
实际上有一般那双持武器的都是反步兵的
2019年01月27日 11点01分 6
level 14
想都不想肯定重武牛头[阴险]野兽人劣角直接跳大角然后普通牛头过渡到重武牛头就对了[阴险]
2019年01月27日 11点01分 7
level 15
双持砍轻甲剑盾、持矛、持戟步兵给力,遇上重甲步兵会伤亡句法
2019年01月27日 11点01分 8
巨大
2019年01月27日 11点01分
level 12
对于帝国矮子鼠人这种远程派系选带盾的,对于兽人、诺斯卡、巴托可以选双持。一般带盾比较通用
2019年01月27日 12点01分 9
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