求教,每个玩家输入指令后只可以获得一件新年物品的T触发
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level 6
冰蓝幻影
楼主
萌新写了好几遍都失败了
事件:
玩家 - 玩家1(红色) 输入 -vip ,信息过滤方式 完全匹配
玩家 - 玩家2(蓝色) 输入 -vip ,信息过滤方式 完全匹配
玩家 - 玩家3(绿色) 输入 -vip ,信息过滤方式 完全匹配
玩家 - 玩家4(黄色) 输入 -vip ,信息过滤方式 完全匹配
然后下面就是瞎了眼的写。。。。
玩家输入指令后只能获得1件物品,这个物品要创建在背包栏里
2019年01月26日 03点01分
1
level 6
给🍭🍭就不捣乱
2019年01月26日 04点01分
2
level 12
Abyss℃
事件:任意玩家输入***,完全匹配
条件:获取玩家,触发玩家的新年物品不等于TRUE
动作:英雄-创建物品给触发玩家***单位(这点你自己整,能用玩家找到英雄就行)
逆天自定义值-设置玩家,触发玩家的新年物品等于TRUE
2019年01月26日 05点01分
3
冰蓝幻影
这样写会重复获得吗
2019年01月26日 06点01分
Abyss℃
@冰蓝幻影
我这不是用自定义值给你排除了单人重复获取么。
2019年01月26日 07点01分
level 6
冰蓝幻影
楼主
2019年01月26日 06点01分
4
level 6
冰蓝幻影
楼主
为什么物品会掉在地上~~
2019年01月26日 07点01分
5
给🍭🍭就不捣乱
你再加一条捡物品不就美哉了
2019年01月26日 07点01分
贴吧用户_0NWb733
那么请问,触发单位时谁?事件里没有一个字涉及到单位,那么再次请问,触发单位他是谁,他在哪?
2019年01月26日 07点01分
给🍭🍭就不捣乱
@贴吧用户_0NWb733
以实际行动检测为标准
2019年01月26日 07点01分
冰蓝幻影
@贴吧用户_0NWb733
把第1条动作删掉吗
2019年01月26日 07点01分
level 8
向阳而出😱
要设置变量,将触发玩家的英雄设置一下
2019年01月26日 07点01分
6
level 6
冰蓝幻影
楼主
放弃了放弃了
弄了一整天
额额额
2019年01月26日 07点01分
7
level 12
Abyss℃
可以在别的触发器里,将某预设单位提前设置为玩家的自定义值,这样就可以通过玩家找到英雄。比如,地图开始0秒,设置阿拉丁国王(预设单位110)为【玩家】玩家一的英雄。这样你就可以通过自定义值找到这个英雄。
2019年01月26日 07点01分
8
冰蓝幻影
选英雄的~
2019年01月26日 08点01分
Abyss℃
@冰蓝幻影
你选完英雄就把那个英雄设置一下不就行咯。
2019年01月26日 08点01分
level 13
贴吧用户_0NWb733
这个已经很详细了,两个触发
2019年01月26日 10点01分
9
摇曳的小蘑菇🍄
(获取[玩家] (触发玩家)的 英雄)不等于 没有单位 哥这个触发是在T触发的那个位置啊,找了半天没有找到
2020年03月23日 10点03分
摇曳的小蘑菇🍄
@wangkun180
额,刚接触蹩脚的我都还没掌握
2020年03月23日 10点03分
level 9
ck5524210
12个玩家创建12个触发 运行时关闭当前触发
2020年03月24日 01点03分
10
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