求助大佬,我想做一个悬赏任务,并且完成任务后任务接受处会重新
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level 3
滑稽大瓢客º
楼主
求助大佬,我想做一个悬赏任务,并且完成任务后任务接受处会重新出现另一个任务,该怎么做?求指点
2019年01月25日 15点01分
1
level 1
冷色系MBR
开关操作
2019年02月13日 07点02分
2
level 3
你把红豆赞美
这个软件怎么用啊?
2019年03月06日 14点03分
3
滑稽大瓢客º
画图先学会图层,难点就在于事件
2019年08月23日 03点08分
level 1
FreedomのBlue
事件设置 个
2019年06月06日 21点06分
4
滑稽大瓢客º
悬赏任务,就是完成了自动刷新另一个任务
2019年08月23日 03点08分
level 3
谷子三三
可以用这种方法,使用较为灵活,方便调试:
1.若在进入游戏时便接受任务,可以在图上放一个并行处理的事件,内容为:
公共事件【任务一 触发】
开关【初始化】= on
之后在这个事件中,新建事件页,勾选并行处理,勾选出现条件【开关: 初始化】,可以做到只执行1次。
在数据库中,将公共事件【任务一 触发】补充完整,
内容大概就是【交代任务的内容】和【添加任务一到任务栏】等等了,条件选为【无】。
监测到完成任务时,调用公共事件【任务一 完成】,事件内容为获得悬赏,删除任务栏中的任务一,以及调用公共事件【任务二 触发】。
分工如下:
⚪公共事件【任务n 触发】
显示文章 //交待&过渡,
将【任务n】添加入任务栏(我现在默认为你有脚本) //迎新
⚪公共事件【任务n 完成】
显示文章 //交待&过渡,
增减金钱/增减物品/增减武器 //获得悬赏
将【任务n】从任务栏中消除 //除旧
公共事件【任务n+1 触发】 //这样任务就一个接一个了
2019年08月26日 00点08分
5
滑稽大瓢客º
谢谢大佬
2019年08月26日 11点08分
level 3
滑稽大瓢客º
楼主
谢谢大佬
2019年08月26日 11点08分
6
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