《终焉誓约》制作人周飞:新游要靠什么打开二次元市场
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梦幻手游大管家
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2019年01月25日 06点01分
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网龙天晴互娱旗下二次元手游《终焉誓约》于近日正式曝光,在这款游戏中,开发团队首创全新的战斗模式——多英雄战斗激斗玩法,这一全新玩法究竟是什么样的?在今天二次元手游竞争激烈的市场环境之下,这款新游将靠什么来突出重围?《终焉誓约》制作人周飞接受了媒体采访。
2019年01月25日 06点01分
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究竟什么是多英雄战术激斗玩法?
Q:《终焉誓约》是如何做到这样高质量的战斗画面?
A:首先,《终焉誓约》为每个英雄的每个技能都设计独立分镜脚本,让战斗画面视觉冲击力更加强烈。技能表现首先会经过2D分镜设计,然后再进行3D的动作和特效制作,完成之后在unity引擎中进行效果调试,力求达到动漫级别的视觉质感。同时,在画面效果与手机性能上取得了平衡点,让掌上设备足以流畅运行主机级别的画面。
2019年01月25日 06点01分
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Q:《终焉誓约》的战斗模式被称为多英雄战术激斗玩法,这是一种什么样的战斗模式?
A:每次战斗玩家所能携带的出战英雄只有三位,而同时出现在场上的只有一位,所以玩家还需要考虑到阵容搭配、出场顺序、换人时机的问题。具体战斗系统则由回合计时、技能CD和大招能量值构成。对战双方会有先手和后手的概念,每个英雄的行动则由四个基础技能和一个大招构成。
虽然说起来有些复杂,但是在实际操作层面,《终焉誓约》很适应手游用户的操作习惯,操作相对简单,通过点击就能释放技能。
2019年01月25日 06点01分
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