SetUnitAbilityLevel 这个函数似乎对被动技能是无效的?
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level 4
Wise_Monarch 楼主
我通过这个函数使被动技能提升等级 比如 耐久光环 再比如致命一击 都是无效的 提升后还是原来等级
但是主动技能是可以的
有大佬可以指导一二吗[呵呵]
2019年01月25日 02点01分 1
level 13
删除buff,重新选择单位
2019年01月25日 02点01分 2
你的意思是 把该技能删除 再添加给单位是吗?
2019年01月25日 02点01分
@Wise_Monarch 其实设置技能等级后技能已经升级了,只不过是文本没有刷新。
2019年01月25日 02点01分
@贴吧用户_0AJ3MPP 原来如此 怪不得看到的还是上一级说明 我通过删除再添加的方式解决了 多谢指导
2019年01月25日 06点01分
level 10
自己问题
2019年01月25日 02点01分 3
为什么你总是说自己问题 似乎都成为你的口头禅了[呵呵]
2019年01月25日 02点01分
事实证明 之前你说我的自己问题 都不是我的问题 我也都通过其他方式解决了[开心]
2019年01月25日 02点01分
level 15
被动明明也可以
2019年01月25日 02点01分 4
我的似乎不行 我现在删除再添加 就可以了
2019年01月25日 06点01分
level 8
设置技能等级以后,技能等级已经提升了,但是文本没有刷新.
让玩家重新选择单位可以看到效果,不过不推荐,毕竟你无法确定玩家是否选择了这个单位.
稳一点还是删除技能,添加技能,设置技能等级.
2019年01月25日 10点01分 5
的确是这样的,上面有大佬已经提出你这个方法,我也已经按照这个方法去做,吧里果然藏龙卧虎,大家都知道怎么处理,哈哈哈,多谢指导
2019年01月27日 05点01分
level 14
部分特定技能用常规的设置技能等级无效,比如永久的献祭等,但是可以配合禁用允许技能解决
2019年01月27日 02点01分 6
真理,多谢指导,我掌握的知识越来越多了
2019年01月27日 14点01分
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