这莫不是在逗我?
rimworld吧
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level 1
20社交+灵感,加成为48%,以往有灵感时价格就一直不对,比如2200的动力甲应该是2200*0.6*0.9*1.5=1782,实际却是1694。
1410的大师级白银小雕塑,有灵感应该是1256.31,实际却给我算出1086,相反没灵感却是1106,比有灵感更高。
貌似这是残暴难度特有的BUG,冷酷就正常了,明明要乘0.8,1117却比残暴乘0.9的1086要高。
选残暴难度虽然有不想压力太大的原因,但更重要的还是价格因素——每次玩我都选在周边有好几个城市的地方,没想到有灵感时反而倒过来了。[喷]
貌似很早以前的版本就有这个问题——虽然以前没注意过有灵感时雕像更便宜(因为以前我都是做沙发的,其他商品貌似没有这情况),但灵感价格计算不
正确的
问题印象中存在了很久。
2019年01月24日 13点01分 1
level 12
交易加成太高了。系统先算你买的价格,然后你卖的价格不能比买的价格高
2019年01月24日 13点01分 2
我看了一下,灵感之下卖价买价一样了,但问题在于灵感是一次性的,不可能利用灵感无限制刷白银,换个角度来说,假如灵感不会消失,那么有灵感的人买,无灵感的人卖,一样能刷。感觉泰南就是懒得去区分,简单粗暴采取了一刀切的做法。
2019年01月24日 14点01分
@举杯邀月影 是这样的
2019年01月24日 14点01分
level 8
[呵呵]后期都是倒贴白给,叫一波商队送他们100万物资,然后他们的牦牛居然在超超超负重的情况下都驮走了也是世纪未解之谜。
2019年01月24日 14点01分 3
level 13
左边加成高,卖的钱还少
2019年01月24日 14点01分 4
因为游戏里是拿买价作为上限,买价没限制但卖价不能超过买价。[黑线]
2019年01月25日 06点01分
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