level 8
本吧允许使用的军队有:冷兵器军队(包括攻城车,投石机之类)热武器军队(使用火器或大炮)海军有大型战舰—有8门炮或以上,中型战舰—4门到8门炮之间,小船没有炮或1-2门炮,巨型战舰—30门炮以上)热气球(可以扔炸弹),所有骑兵。
2019年01月24日 03点01分
2
level 8
冷兵器步兵攻击范围为1格,火枪手攻击范围为2格,火炮攻击范围为4格,骑兵攻击范围为1格,投石机攻击范围为5格,攻城车攻击范围为1格,热气球攻击范围为2格(且被攻击者不可反击,火炮除外)
2019年01月24日 04点01分
3
level 8
家势力之间正式战斗需要单独开一个帖,形式如下:
xx国vs(vs可以改成其他代表开战的词语)xx国
战争贴需要认定一个非开战双方的玩家为裁判。
裁判的作用:在每个玩家的跟帖下回复(比如我发了几门大炮攻击,裁判就判定:1方炮击死2方xx人)
1.一楼由发帖的一方描述本次战斗背景并@(艾特)裁判和交战方和。
2.二楼由发帖的一方放出自己的国旗并放出和介绍参加此战的所有军队(报出参战兵种和军队总数)并@艾特 自己的盟友。
3.三楼由参战的另的一方放出自己的国旗并放出和介绍参加此战的所有军队(报出参战兵种和军队总数)并@艾特 自己的盟友。
4.请在第一回合当由发帖的一方发出战斗地图(下面会用)并指出自己在左边还是右边。
5.盟友来增员,表明自己支援的是哪一方,并放出自己的国旗与军队。
注意:当玩家把此次所有军队之后发出以后,便不可以增兵。
6.战斗中每回合各玩家发一组小部分兵力进攻,由发帖者的一方的一方先出兵,另一方也出兵后,在开始下一回
7.请所有战斗均已积木图片为准(比如你说你派兵伏击,就要发你的人仔埋伏着袭击的图)。
8.使用武器和载具必须有人驾驶。(比如你发炮攻击,图中却只有炮,没有人仔操纵,裁判判定攻击无效
9.若是对方操作不当,裁判没有发现,可以指出对方错误让裁判判定。
10.时间就是生命,战斗请速战速决,若有一方超过一个半小时不回帖,裁判应宣布他方自动投降((除非双方达成协议推后时间继续战斗
11.只有临海国之间才可以直接海战——内陆国需要去海边才可以海战,而要去海边,必须经过那个海边所在的国家的同意或武力胁迫。
12.只有接壤国家之间才可以直接陆战——若是不接壤,需要经过别国的底盘才可以到达和你开战的国家打战,而经过别国底盘,必须经过别国同意或武力胁迫。
13.目前战斗中禁止使用巨兽和大人仔(只有兽人可以使用巨魔,注意:强兽人不是兽人)。
战斗规则会不断完善,以后会专门开贴请大家多多建议!
2019年01月24日 04点01分
4
@爸爸喆1 这是我复制的你的战斗规则,我觉得你的已经很完善了,所以复制过来了,可以吗?谢谢
2019年01月24日 04点01分
level 8
补充:为了防止某些大佬暴兵太多,每场战斗每方最多只能派200人。
2019年01月24日 07点01分
5
level 8
补充:增加特殊兵种系统。每个国家可以有两种独有的兵种(但每种做多只能有20人(或20条船或20门炮),特殊兵种的射程移动能力+2且士气永远高昂
2019年04月07日 09点04分
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