level 10
闷头睡觉
楼主
楼主弹珠也是刚尝试制作不久,我的ID是GGping
在此之前我已经写了传统自制教程、编辑器安装教程、星动自制教程等这些帖子点开我的头像看发帖记录都是可以看到的。
1.弹珠是的打击点是如图左右两个固定的位置:
Area2左、Random左右随机、Area3右

2.弹珠连线是至少两个W(普通单键)通过D连线起来:
【选择一个W音符后按D再选择需要连线的另一个W音符,连线后音符会变成红色】
如图是两个W的通过D连线起来的红色音符,右边的可以看到预览效果

3.弹珠反弹是两个A(反弹音符)通过D产生的效果:
【选择一个A音符后按D再选择需要反弹回来的的另一个A音符;设置好后颜色会比未设置的A音符亮一些】
反弹的两个音符中间是有时间限制的建议是空一节左右也就是1秒左右,如空的时间太短会提示说【出现的时间过早】;如单独的一个A则会提示【不是一对一的】

4.弹珠的制作预览的时候会稍遮挡;这时候左边的框可以往左边再扯一下;这个预览的边框左和下都是可以拉扯的

5.Movetime是音符在打歌界面停留的时间;那种一堆音符重叠缓慢降落就是设置这个数值产生的效果

6.在统一回答下之前询问最多的中间舞台效果的设置问题:
【紫色的舞台段落是插入在蓝色段落里面的;所以蓝色段落的小节得改短然后在插入紫色段落;在继续放蓝色段落】
如图紫色的舞台段落设置是固定的6小节;在舞台六小节的时间内黄色的动作需要改成442



2019年01月23日 16点01分
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在此之前我已经写了传统自制教程、编辑器安装教程、星动自制教程等这些帖子点开我的头像看发帖记录都是可以看到的。
1.弹珠是的打击点是如图左右两个固定的位置:
Area2左、Random左右随机、Area3右

2.弹珠连线是至少两个W(普通单键)通过D连线起来:【选择一个W音符后按D再选择需要连线的另一个W音符,连线后音符会变成红色】
如图是两个W的通过D连线起来的红色音符,右边的可以看到预览效果

3.弹珠反弹是两个A(反弹音符)通过D产生的效果:【选择一个A音符后按D再选择需要反弹回来的的另一个A音符;设置好后颜色会比未设置的A音符亮一些】
反弹的两个音符中间是有时间限制的建议是空一节左右也就是1秒左右,如空的时间太短会提示说【出现的时间过早】;如单独的一个A则会提示【不是一对一的】

4.弹珠的制作预览的时候会稍遮挡;这时候左边的框可以往左边再扯一下;这个预览的边框左和下都是可以拉扯的
5.Movetime是音符在打歌界面停留的时间;那种一堆音符重叠缓慢降落就是设置这个数值产生的效果
6.在统一回答下之前询问最多的中间舞台效果的设置问题:【紫色的舞台段落是插入在蓝色段落里面的;所以蓝色段落的小节得改短然后在插入紫色段落;在继续放蓝色段落】
如图紫色的舞台段落设置是固定的6小节;在舞台六小节的时间内黄色的动作需要改成442


