圣歌技能的数量问题和加点,谁知道情况?
圣歌吧
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level 1
huolongwin 楼主
看视频演示只有两个主动技能,然后就是远程枪械和近战,还有一个好像是每个机甲的特有能力比如盾牌,护盾,快速躲避,然后就没了,这游戏单看玩法比较容易枯燥,是只能带这么多技能?还是有一个技能树,根据不同的副本换技能?这有总觉得上场技能少会是硬伤,画面精美,但不能代表一切,当年的全境封锁就是这个问题,单一重复的刷刷刷地图,技能永远只能带那几个,很快就鬼了,全境封锁至少还有暗区PVP,这个游戏还没PVP,我就想问下,哪位知道这游戏的技能设置和技能树是个怎么设计的?
先去把RE2买了。
2019年01月23日 12点01分 1
level 1
huolongwin 楼主
其实如果真嫌技能不能像以前魔兽那么多,至少能像暗黑3那样自由搭配组合,两个技能放完就普攻,太容易玩耍疲劳。
2019年01月23日 12点01分 2
level 12
两把枪。一种固定近战武器。一个固定大招。两个可选技能。忘了多少个被动。技能表其他帖子有自己刷刷
2019年01月23日 12点01分 3
level 7
技能貌似和你装备的进攻组件有关
2019年01月23日 12点01分 4
level 8
技能几十个呢[吃瓜][吃瓜]
2019年01月23日 12点01分 5
level 4
等开测就知道了,没几天了
2019年01月23日 12点01分 6
level 9
2把枪3种辅助武器搭配,然后机甲上可以插6个插件
2019年01月23日 12点01分 7
然后每一个辅助武器种类又分好几种,比如游侠的手雷就分:破片、狱火、冰冻、寻敌、黏着
2019年01月23日 12点01分
发射器分为:追踪导弹、冲击爆破、镭射光线、剧毒飞镖、爆破导弹
2019年01月23日 12点01分
辅助装备分:攻击力场、防御力场
2019年01月23日 12点01分
差不多目前都是这种5+5+2
2019年01月23日 12点01分
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