level 9
以下含有机翻、未翻译、无润色项:
首要规则:
不要成为你的负担。
锦标赛以娱乐为主,但这次比赛也是发现原版或mod中存在的平衡性问题的很好的机会,并协助修正它们。锦标赛的规则可能会随着mod或策略的改变而改变,
如果你抱怨你的舰队由于这个问题在中途被堵住了,那就太不诚实了。
(在这种情况下,您可以修改您的变体)
一般规则
1
这是一个基于舰队波数和队伍的比赛,将由玩家装配选择的舰队对抗的Derelicts(???)、海盗、
遗迹、最后是一些杂乱的含有mod的AI舰队。
由两名玩家组成的团队将建造舰队,让他们在Al完全控制的情况下对抗敌人。
较强的选手将与较弱的选手配对。
最初的队伍将由组织者组成。
如果可能,低科技或高科技势力将与一个中科技势力组队。
2
每个参与者必须选择一个未选择的势力,并只使用该势力所属的所有硬件(武器、舰载机、插件等),(见例外)
同一队里的玩家可以共用武器,并能在这一轮比赛中使用舰载机。
>禁止特殊的“精英”舰船,如第十四军团舰船(类似武器也是一样)
3
在每一轮,玩家都将通过在设定的全球预算内增加新船来建立自己的舰队。
>在第一轮,单个车队的总价值不能超过45W星币(即合计90万星币)。
-Individual hull spam is soft-capped
>在4/3/2/1(此处应指对应级别的舰船数,即4护卫3驱逐2巡洋1战列)之后,每增加一艘特定级别的新船,其基础价格将增加10%。
它不影响武器/舰载机的成本或维护。
>上述的上限每轮提高2/1/1/0。
-各队队长的舰队费用不得超过该队预算的一半。
>表示支持其他成员可以使用任何剩余的预算。(即鼓励分成两个舰队而非集中于队长)
队长是得分最高的队员。
4
一艘船一旦被购买,将只需要支付接下来几轮的维修费。
>“维护”是部署费用,每月费用,加上一半的武器/舰载机费用的总和。
>补给价格将提高到500星币,以保持成本相关,(可进行调整)
>以前购买的船只不能被退还。
-任何舰船船体只需要购买一次就可以为整个队伍两个玩家所使用。
>ITU一次将花费你1万星币,不管它是在一艘船上使用还是全部使用。
如果一艘舰船同时存在在同一个队伍的两个舰队中,它的成本将被应用到队长的舰队维护费中。
5
允许一点灵活性,每个玩家都有一艘可以是任意级别的旗舰。
与普通舰船不同的是,这艘船可以(但不需要)每轮都进行补给。
所有来自前队友阵营的武器必须被移除,如果负载以任何方式改变。
一旦需要进行补充,那么玩家需要支付旗舰的维护费和全价武器/舰载机。
-其他舰船可以随时退役,以避免支付维修费用,获得新的船只。
>在第二轮过后,这将是必要的,届时保留的船只的维修将填补预算。
-舰船可以获得一个有个性的副官(鲁莽,激进,沉着,谨慎)。
-在战斗开始和每波之间,舰船的CR值设置为100%。
>另外,使用弹药的武器在每波之间可以获得一半的弹药,直到达到最大。
> A舰的PPT和战斗机补给率不受影响。
-玩家每波被打败得一分。
势力规则
1
原版的内容分为四个小组:
>“低”,“中”和“高”科技派别的船体和舰船,包括SWP的内容。
这些技术等级限制适用于舰载机,但不适用于武器。
一个“纯原版”阵营,可以使用所有科技,但不能使用任何MOD的内容。
2
一些派别(外环联盟、世界之树等)可以使用原版武器为他们的负载。
-如果所想使用的武器中,有适配该功能的属于该势力的武器,将使用自己势力的武器,而非原版武器。
例如,ORA将把自动脉冲激光换成一个Sempiternal Repeater。
Scy可以使用小型原版武器,但只能使用自己的中型和大型武器。
>经验法则:一个经常使用原版武器的阵营可以使用这些武器。
这适用于同一队伍的队友。
2019年01月23日 01点01分
